在这里会有一个U型弯道,而弯道中有一个近道存在,不过这个近道比较狭窄,很容易就发生撞墙或者是与其它玩家碰撞的问题,由于赛车漂移的时候,赛车转向是比较难控制的,所以有许多玩家在这里经常出现各种失误,导致撞墙。
我们可以将这个近道分为两步,第一步进入赛道,第二步才是通过近道,在进入这个近道前,玩家需要先找对漂移时间,不过由于车速较快,我们没有多余的时间来判断,所以我们在落地喷之后,可以先将车速降下来,然后再调整车头方向,如果发生距离不够,玩家就可以在漂移后点击刹车键,使用停滞漂移通过。
在玻璃栈道的末尾有一个大型弯道,不但弧度大,而且弯道距离也长,想要一次性通过的话是不可能的,许多玩家都抱着一次性过弯的心理,而结局都是会撞墙,虽然使用两次漂移能过,但是由于弯道比较狭窄,需要漂移幅度和两次漂移之间的衔接做的够好才能完美通过这个大型弯道。
由于一个漂移不能通过这个弯道,而两个漂移有很容易撞墙,所以玩家可以将这个弯道拆分成两个直角弯,在第一次漂移后,然后再点击漂移键达到快速出弯效果,这一就能避免出现撞墙情况了。
在飞车手游中,美洲大峡谷绝对是难度最高的地图,拥有六星级难度,还有许多赛道难度就不一一介绍了,其余的都是一些比较容易解决的难点,玩家们只要稍加注意就能轻松通过,好了,希望这篇图老师带来的文章能够帮到你。
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