以天击起手为主,速度跟影舞差不多,注意Y轴碎霸,圆舞棍可以破蹲。在打力法的时候,蹲伏用法是个比较重要的问题,在力法圆舞棍之后,有快球跟伪连,如果砸下之后马上发球接上天击就不要蹲了,乖乖吃一套。伪连会发慢球,破黄条甚至破保护,这个球需要等一下才发出,这个时候如果PING很低可以蹲,不过保险起见最好圆舞之后不要蹲,选择在双翼砸地第1下或者XXX的第2下蹲(也要留个心眼怕对方熟悉你的蹲伏节奏扫地都是快球)。
多小心天击,不要近距离对拼,天击的范围比较难猜测。在骗出天击可以弧光2段追命起手,对方有流星在手的时候近身对拼尽量直接抓取,避免流星顶掉,被压起身等抓取技能过去就追影步起手。刃舞多用。
开场无CD技能:圆舞棍,碎霸,双重锤击。
起手还是跟力法差不多,以天击起手,影舞比较怕魔道的兔子跳防身。魔道cd循环,熔岩控场减速,大成功的酸雨落雷有击倒效果,注意舒露露,别看这技能好像很无害,爆炸有小僵直效果,可以接上其他技能起手,有舒露露在场优先打掉,其次要小心暗影斗篷,这个技能抓取范围比想象中要大。打法跟力法差不多。注意火炉,火炉的攻击范围比看上去大太多,非常不科学,靠近时候出手要快,直接天诛或者追命抓取破掉,没把握破掉别过去,火炉爆炸有击倒效果,最后注意反重力,这个技能可以打倒上方的人,不管你飞多高,分身之后尽量以跑开为主,反重力就是为抓分身存在的。
开场无CD技能:斗篷,改良舒露露,改良星星弹,变异苍蝇拍,猛毒粉,冰冻粉。
献祭高伤害,超高血量的怪物。召唤pk有两个流派,生物流和献祭流,但是不管是哪个流派,影舞都是召唤的妈妈。
开场突进抓一套,骗出草人立马开暗杀领域强压,跟打机械一样的打法,用刃舞影子攻击起手。小心身边的下位精灵,进入下位精灵堆要注意用追命抓取小怪躲避献祭。在召唤成型之后不要盲目冲进去,可以用影遁尝试进去,因为宝宝是看不到隐身的。
开场无CD技能:亚德炎,雷沃斯,冰纳斯,瑟冥热克,格蕾林,赫瑞克,阿奎利斯,默克尔,火龙。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)非常棘手的职业,无限蹲坑。但是在开二觉之后,魔皇的属性盾改版了,不再免疫抓取,这对影舞来说是一个好消息,但是还是不好对付。攻击的时候注意旋炎破,一定要骗出再选择进攻。多在Y轴走位,Z还是可以顶的。其次要注意的是雷光屏障,扫过一个地图的距离,不能防御,但是这个技能准备时间太长,如果对方在屏幕外一个地方不动就要离开那条直线了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)开场无CD技能:魔力燃烧,元素环绕,属性变换,冰晶坠,冰晶之浴,雷光链,地炎,暗域扩张,旋炎破,元素炮。
男法二觉之后削弱了破冰伤害,伤害很明显下降了,但是还是男法的主力输出技能,吃完全部还是非常痛。站位不要站直线,冰弓距离加长了,僵直高,算是一个起手。注意回旋冰枪,有对空判定,分身之后就要小心这个技能了,求稳就先离开迂回。冰洁还是不太难打的,刃舞要顶好Z,对方破冰连招如果不是放在最后保护用,一般都可以分身到后面反打一套。
在打死男法第一条命复活的时候可以用影遁在附近绕找机会直接带走。
开场无CD技能:寒冰连枪,寒冰旋枪,冰霜之径,破冰飞刃,冰魄之弓,寒冰之境,旋冰穿刺。
在实战中,最基础的起手方式是弧光闪或者弧光闪+追影步,然后天诛抓取浮空
跳起来追命,然后接天诛起手
刃舞预判起手,因为刃舞的霸体时间比较短,容易被打断,如果是鬼剑士可以多按几下X延长时间打出反击再收招
简单连招:
追命 + 天诛 + Z + 跳XX + Z (循环到保护) + 穿心 + 追命 + 碎踝 + 夺魄 + 割喉
进阶连招:
弧光闪 + 追影步 + 影袭 + XX手里剑 + XX天诛 + 跳XXZ民工连到保护 + 穿心 + 瞬杀 + 碎踝 + 夺魄 + 后跳手里剑 + 割喉
超爆发连招:
弧光闪 + XX追影步 + XX手里剑 + XX影袭 + XX焰刃 + 切割 + 翔击 + 飞鼠(拖追影步的CD)+ 跳XXZ(直到追影步跟天诛CD好)+ 切割 + 天诛追影步取消 + 焰刃 + X瞬杀(X瞬杀可以扯,达到瞬发的效果)瞬杀掉地看情况,要是黄条近打一个碎踝就走
上面就是我给大家推荐的影舞者PK魔法师的推荐,还有他PK时的技巧分析和影舞者的基础和起手连招。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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