被动【气合】
解析:在血量低于一定数值时,弈星会进入虚无状态,免疫所有负面效果并增加移动速度,该效果同名刀·司命的被动非常相似,让弈星足以抵挡住敌人的一次致命伤害,而利用增加移速的效果他可以轻松的逃生;另外效果触发后会在周围自动生成两颗黑白旗子,能对近身的敌人造成伤害,这提高了弈星的连续输出能力;最后弈星的普攻会附带额外的法术伤害,这让弈星即便普攻也具备很强的输出能力。
一技能【定式·镇神】
解析:在指定地点释放黑色棋子,放置之后会对小范围内的单位造成伤害,该伤害的数值虽然不高,但具有瞬间性,敌人很难躲过,提高了弈星的消耗能力;当黑白旗子的距离少于一定范围时会相互吸引并产爆炸效果,对范围内的敌人造成二次伤害和显著的减速效果;最后该技能的施法间隔非常短,我们可以做到无缝衔接,不过棋子的刷新是有一定冷却时间限制的,所以在消耗敌人时我们要合理的使用。
二技能【定式·倚盖】
解析:该技能的效果和“镇神”完全一致,都有施法间隔短,碰撞之后可以造成二次伤害的特点,所不同的是该技能释放的棋子为白棋,只有它与一技能黑棋组合才能打出二段伤害。
大招【天元】
解析:大范围团控技能,释放后可以形成虚拟棋盘,虚拟棋盘在一定时间之后可以完全成型,成型之后棋盘对技能范围内的敌人造成高额伤害和晕眩控制,而且在范围之内敌人的敌人无法逃脱;另外在成型之后,弈星会自动释放2黑、2白共四颗棋子,对中心部位的敌人造成二次伤害。
弈星一、二技能的施法距离非常远,这让他在消耗敌人时有着先天的优势,在实战中我们可以提前在敌人的周围释放一颗棋子,然后根据敌人的行进路径确定第二颗棋子释放的位置,位置并不固定,可以是前后碰撞,也可以是左右碰撞,只要能保证命中敌人即可。在遭到敌人切后时,弈星并没有击退或瞬间控制能力,不过我们也可以巧用一、二技能实现逃生的目的,当遇到单体目标时,一、二技能可以瞬间秒放,因为它们碰撞之后呈现的是范围伤害,这样它的减速效果就能打出来,更利于弈星极限逃生!
弈星大招的控制效果虽然很强,但它也有一个缺点,那就是施法距离过短,当弈星释放时必然会与敌人近身,这对于我们施法位置的要求非常高,而且在棋盘尚未成型之前,弈星控制效果是不会打出的,这要求我们施法时尽量能判断敌人行走的位置,最佳的思路是用于后手补控,这种使用方法的容错率最高!弈星大招的控制效果与老夫子大招非常相似,在其中的敌人无论是通过位移或闪现都是无法逃出的,这对于大规模的团战来说是个非常好的讯号,只要能保证命中率,团灭敌人都是非常轻松的!
五级铭文:10*狩猎 10*心眼 10*梦魇
增加属性:+42法术攻击 +88法术穿透 +16%攻击速度 +10%移动速度
铭文解析:绿色和红色铭文选择心眼和梦魇是标准的法师铭文,主打穿透路线,前中期伤害高。蓝色铭文可选狩猎、调和和贪婪,调和可以增加弈星的血量和回复能力,移动速度加成不高,增强前期的战斗力,但是弈星由于被动的存在前期很难被抓死,所以,调和的效果大大降低。调和的回复效果在中期远不如贪婪好用,如果想打中后期,蓝色可以选择贪婪,但是狩猎高额的移动速度可以增加弈星的机动性,会玩的弈星可以依靠移动速度增加技能命中率并风筝对手,攻击速度的加成可以增强弈星的输出能力,所以,相对来说,狩猎还是更胜一筹。
压制英雄:干将莫邪、扁鹊
解析:相比干将莫邪,弈星的技能施法范围更广,而且命中率也会更高 ,同时在操作上的难度也会降低一些,这让他可以轻松的将其压制,而且干将莫邪的瞬间爆发力虽然很强,但他只能胜任远程作战,不像弈星可以消耗、可以团控的打法灵活!扁鹊更不用提,在单兵作战的情况下恐怕会被弈星完爆!
被压制英雄:百里守约、关羽
解析:百里守约相比弈星来说,他的优势就是更远的射程,这样可以实现在远程消耗弈星的目的,而弈星对他没有更好的办法,唯一的选择或许就是将他BAN掉了!关羽对弈星构成的威胁也是很大的,特别是在他绕后切入时,弈星没有瞬间控制的弱点会被完全暴露出来,即便被动有无敌效果也会于事无补!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangzherongyao/)推荐搭配英雄:吕布、梦琪
解析:弈星大招在成型之后敌人难以逃脱,这种大范围的团控能力非常适合范围攻击型队友发挥,不过弈星的定位是中单法师,所以像王昭君、嬴政、甄姬、周瑜等搭配效果虽然会更好,但位置重叠是硬伤,在不同位置上,吕布和梦琪是最佳的选择。当弈星打出团控之后,吕布大招基本上就等于100%的命中率,这样能充分发挥出他进程作战的优势,击杀敌人也是非常轻松的;而与梦琪的组合,当弈星团控之后,梦琪可以立即跟进大招补控,在持续限制敌人的同时还有一波团灭的可能。
弈星一级早点学一技能攒黑棋的使用次数,线上快速升到二级。二级之后就到了弈星的强势期,弈星既可以在敌人脚下放置棋子,也可以用黑白棋夹击对手,运用黑白棋爆炸的机制对敌人造成沉重的伤害,通过反复消耗就可以将敌人打至残血甚至完成击杀。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangzherongyao/)进入游戏中期阶段,弈星的伤害随着装备和等级的进步而提升,有了痛苦面具和回响之杖之后,弈星的伤害基本成型。这时候弈星可以与队友一起找机会抓人,利用一二技能的伤害和爆炸打击敌人并减速,配合队友完成击杀。弈星的大招也是非常好的控制技能,先手的话,需要预判敌人动向,提前放大,将敌人困于其中;后手的话,那么弈星就可以看情况在战事焦灼时放出大招,敌人跑的话就会溃退,不跑就会被困在棋盘,陷入两难境地。比如,当野区发生战斗,队友撤退时,我们可以埋伏在敌人必经之路上放上大招,静待敌人自己钻进大招,大招成型之后,敌人将无法追击我方残血队友,我方其他队友可以一拥而上将其击杀。
进入后期,作为我方的核心输出,弈星要更加注重自己的生存,没有被动时不要轻易追击敌人前排或是在没有视野的情况下在野区长时间逗留。野区作战,弈星要注意走位,在狭小的地形内持续放置棋子攻击敌人;正面作战时,弈星可以在双方交战地点放下大招,将敌人后排与前排隔断,用棋子打击站位集中的前排敌人,配合队友击溃敌人前排,然后再追击敌人后排,完成收割。
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