红眼
这个基数那么大的职业却最让人头疼。主要因为他们依赖装备和连发,而这两者在国服决斗场很关键。有时候噬魂之手是会把草人状态的人拉回来的,所以要把握好时机。
蹲伏躲不了大崩的情况下一定要留好草人。不要拿体术去撞红眼的XXX,你永远比不上连发的攻速的,所以不要找死。暴走一定要驱散掉,离红眼千万不要太近,跳的时候要注意别落在怒气上。
打红眼不要急,要采取迂回策略,因为你速度永远没他快,你血量永远没他多,你伤害永远没他高。切忌慌张。
鬼泣
这是亲儿子,真的,比红眼还亲。鬼斩的BUG好像都还没修复。冰阵的高机率冰冻,鬼影步的无敌,鬼闪的蛋疼,每次打鬼泣我总是有心里阴影。一个出色的鬼泣是可以把召唤虐出翔的,同是布甲职业,这是最让我痛恨的。
开场注意他开鬼步过来,只能躲不能拼体术,躲好月光斩,找机会驱散掉他身上的各种buff,鬼闪可以跳起来躲,这需要良好的预判。(舞歌:Y轴移动比跳起来要好,因为高端鬼泣都是等你跳起来了再闪的)不要到他的阵里去,那个绿阵到是没什么表面伤害,但也别进去。45大招不用怕,跳起来躲。打鬼泣就是驱散驱散驱散。找机会围攻,打法最好主动点。
瞎子
嗯,这是4鬼剑里面最好打的一个。缺少强有力的控场技。对召唤这种远程型职业来说威胁不大。多驱散依然是第一点,修罗也多buff的。
然后草人唯一要留给的就是不动,一般情况下不动是抓不到我们的,那个又不能取消,如果他放不动又刚好没抓到你,那他就成了活靶子了。
别看他是板甲,也经不起几番折腾的。不要一条直线,注意别被冰上。多丢丸子,可以适当拼体术。虽然我们打瞎子比较轻松,也不要太轻敌。
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