被动技能:侠客行
李白的被动可以给自己增加攻击力,但主要是用来解锁大招,必须要普攻四下才能解锁大招,所以李白需要一定的攻速,并且普攻四下后攻击力会提升,配合大招能打出更高的伤害。如果没有通过普通攻击触发被动,李白的三技能是处于锁定状态,无法使用的。
一技能:将进酒
这是李白的位移技能,此技能可以连续向前突进两段进行位移,第三次施放会回到第一段发起冲刺的原点,所以在发起冲刺时一定注意自身位置,最好不要把自己的残影暴露在敌人的视野之中,避免一套输出打完后回到原点被敌人击杀。
二技能:神来之笔
李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,这个技能对于在圈边缘和中心的敌人造成的伤害时不一样的,所以尽量用边缘给敌人造成伤害,触碰到剑阵边缘的敌人还会减少物理防御,从而提高自己的伤害,另外这个技能在释放过程中无法被选中,可以用来躲避一些致命的伤害,例如诸葛亮的大招,防御塔的攻击,但是持续时间非常短,有一定的操作难度。
三技能:青莲剑歌
这个技能是一个范围伤害的技能,在敌人触发二技能被动的时候释放,可以打出伤害最大化,释放过程中无法被选中,是他的核心技能,但需要打出李白自身被动才能释放此技能。
一般情况下李白的技能连招都没有固定的套路,因为一技能的第三段可以回原地,所以李白目前是所有英雄中操作难度系数最高的英雄,也是非常难入手的英雄,李白的技能结合有很多种没有固定套路,最简单的就是先解锁三技能,然后使用一技能突进到敌人后方,二技能减速破甲,然后施放大招;这只是最简单的一种打法,面对不同的敌人和不同的阵容,李白的切入点不同技能施放的顺序也就是不同,所以大家可以通过多在游戏中练习李白,磨合李白和自身操作的熟练度。
优势:李白的机动性很强,一技能的两段位移可以轻松的切到敌方后排的英雄,控制效果也能很好的留住敌人,而且一技能的第三段效果是回到第一次释放一技能的地方,配合三技能可以很好的消耗敌人的血量,不过在使用一技能回到原地的时候,一定要注意自己一技能的起始位置是不是有人,如果有人就要考虑回不回原地了。
李白的二技能和三技能都可以使自己进入无法选定的状态,利用这一点可以灵活的躲避敌人的控制与伤害技能,在切入时可以保证自己的安全,只要释放的时机恰到,李白是很难被控制住的。
劣势:李白是一个非常需要经济的英雄,而且四级前的他很弱势,在野区一旦被敌人针对,发育滞后的他就很难在后期的团战中发挥作用,脆皮的他既打不出伤害,也不能帮助队友抗伤,因此大家在使用李白的时候,保证自己的发育才是最重要的。
李白虽然连招的爆发很高,但是他在使用完一套标准的连招过后是非常疲软的,只要敌人蹲在他的一技能起始位置就可以轻松击杀没有技能可用的李白,其次李白非常害怕敌人的先手硬控,一旦被控住,他是非常容易被秒的,而且在逆风局中,己方野区被敌人掌握,这时的李白没有地方刷大的话,团战根本不能发挥出任何作用。
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蓝色狩猎:攻击速度+1%,移速+1%
绿色鹰眼:物理攻击+0.9,物理穿透+6.4
红色异变:物理攻击+2,物理穿透+3.6
属性总和:攻击速度+10%,移速+10%,物理攻击+29,物理穿透+100
解析:李白开局时最好应该选择反敌军蓝BUFF,因为若敌军打野英雄是韩信、李元芳这类型的前期英雄,李白是没有办法在前期与其相抗衡的,但若选择去敌军蓝BUFF野区反野,则能较好的化解这一矛盾。但若敌军打野英雄是露娜、娜可露露这类开局能力较弱的英雄,李白不去反野,让他们获得稳定的发育环境,到了四级后或是拖到后期,李白又没办法有效的阻止他们,所以只得在前期选择反野,且是最好的选择。
前期:四级前没有大招的李白相对较弱,最好安稳在自家野区打野发育到四级。四级后李白的对抗能力会有一个质变,可以通过大招帮助线上的队友消耗对手。四级后的李白已经拥有单挑的能力,可以召集队友到对面野区蹲人。可以选择gank对方身板较脆的法师。或者gank对方的双人路,帮助我方上路获得优势。
进入游戏中期,小规模团战会变多,这时李白的装备也基本成型,可以利用自己身法灵敏而尽量切对方脆皮,合理利用野区野怪刷出被动,凭借自身的高机动性,消耗对方英雄的血量。
后期李白的输出非常恐怖,在有大招的情况下,可以秒杀对方后排脆皮,尽量利用兵线以及野区的野怪刷出自己的被动消耗对方,前提是不要让对方发现自己一技能的原始身影,防止放完技能回到原点的时候被抓。没有大招的李白输出不是很够且身板比较脆,被抓到容易被秒杀。
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