被动【神智侵蚀】
解析:在周围存在敌军时,杨戬可以减少被控制的时间,而且该效果随人数的增加而增加。该技能的存在让杨戬在突进后的生命安全可以保障,即便是被敌军控制住,杨戬也能快速实现反打。
一技能【逆转乾坤】
解析:核心突进和输出技能,命中敌人后可以触发二段,二段突进后可以对敌人造成更高的额外伤害,当二段将单位直接击杀后会刷新冷却时间。因为该技能二段可以刷新冷却时间并造成额外的伤害,所以在使用时二段尽量保留到最后用于收割。
二技能【虚妄破灭】
解析:唯一的控制技能,在敌人血量高于或等于自己时可以对其造成晕眩控制,而且会强化普攻,对敌人造成额外的真实伤害。根据该技能的特点,在实战中也要尽量用于后手,保证对敌人的控制效果。
大招【根源之目】
解析:核心输出和续航技能,在命中单位后可以造成伤害,并为自己回复一定的血量,而且命中的单位越多,造成的伤害和回复的血量都越高。该技能可以延迟释放,在实战中掌握好施法的位置和时机即可。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangzherongyao/)技能连招:一技能(二狗)----一技能突进(二段突进)----二技能控制----平A----大招----平A----大招----平A----大招
解析:杨戬只有一技能带位移,可以选择带闪现比较好搭配技能。技能连招最后看情况可以选择三段大招连续释放,有时能避免被秒掉。不管是单挑还是团战时,最好选择敌人多或者小兵的时候再打,不仅能增加被动抵抗效果,还能增加大招的回血效果。
红色异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6
蓝色狩猎:攻击速度+1%、移动速度+1%
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangzherongyao/)绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
属性总和:物理攻击+29、物理穿透+100、攻击速度+10%、移动速度+10%
召唤师技能:闪现
杨戬一技能虽然是一个位移技能,但是他需要命中敌人、小兵或野怪才能位移,一旦一技能放空,杨戬的机动性就会变得很差,也很难切到自己想要攻击的敌人,所以召唤师技能推荐携带闪现,闪现可以给杨戬带来一段位移的提升,能够有效提升他的机动性,拿来逃跑或者切入都是非常不错的。如果玩家等级过低还未解锁闪现的话,这里也可以把闪现换为终结,终结可以提升杨戬的收割能力,配合一技能可以对敌方脆皮英雄造成很大的威胁。
压制英雄:宫本武藏、孙悟空
解析:这两名英雄在战场上主打高爆发,对脆皮英雄的威胁相当大,但对于杨戬来说不值一提,因为他们打出一波爆发后,如果没能将杨戬击杀,他利用后续的输出可以将他们轻松反杀!
被压制英雄:貂蝉、刘备
解析:貂蝉对杨戬的克制非常明显,因为她有连续的位移能力,可以轻松躲避杨戬的一技能标记,而且她的持续作战和续航能力更强,在粘住杨戬后很难逃生;刘备则是因为大招的存在,而且他的近战能力更强,在单挑时可以完胜杨戬。
前期发育:开局1级先不急着加技能,观察局势。如果队友在野区与敌方发起团战,可以先加1技能打团收割或者去敌方野区反野。如果双方正常BUFF开局,则优先选择加2技能迅速清理兵线然后回到塔下。随后尽量猥琐抗压发育,等到4级有大招后可以找准机会发起进攻,此时杨戬是有能力单杀敌方脆皮英雄的。
中期思路:游戏中期的杨戬是较为强势的时期,单杀能力很强,可以根据局势进行一定的带线运营兵线,并找机会在敌方BUFF处蹲草,当遇到有脆皮英雄来拿BUFF时,可通过一套连招秒杀对方。
后期团战: 杨戬由于并不是特别肉,所以尽量不要先手开团,不要在团战开启时第一时间入场。作为一个半战士半刺客型英雄,在团战开启后找准机会在侧翼入场,优先攻击敌方后排输出英雄。可先用一技能标记敌方输出英雄,然后通过二段伤害接近目标,再用二技能横扫打出控制效果,接着大招穿插强化普通攻击打出后续伤害,大招尽量调整好方向朝着敌方英雄数量较多的方向释放从而打出最高伤害和回复高额生命。技能进入冷却后可以根据战况选择继续追击或者暂时撤退,等待技能冷却完毕后再进入战场。
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