本次改版后,由于棍精通的物理攻击力加成提升7%,进一步缩短矛棍之间的物理攻击力差距,同时,同级矛棍的独立数值也相同,故无论从物理百分比还是魔法固伤角度来说,矛和棍的伤害都没有明显差距。
从功能性来看,矛精通有扩大碎霸攻击范围(其余特性基本忽略),棍精通有加快强压施放、扩大融合攻击范围以及龙刀大约可以比用矛多发射一次炫纹,比起白手的5种武器精通各有千秋而言,力法的2种武器精通并没有特别突出的差异。
另外还有棍比矛多10%攻速以及12%左右的魔暴,不过力法的二觉被动可以拉平暴击,以及力法本身技能增加许多攻速,故也称不上棍比矛有特别的优势。
所以选择矛还是棍,起决定性因素的还是你获得了哪一把SS武器。
不过对于速成力法玩家而言,这里要推荐棍精通,因为90传说棍-不落皇冠的属性要明显优于其他任何一把可交易的武器。
最后需要强调的是,走力量还是智力并不取决于用矛还是棍,用矛一样可以走智力,仅仅是损失矛本身的100左右力量罢了。
关于红字的问题,和学不学贝亚娜之秘以及走物理百分比还是魔法固伤没有直接关系。战灵潜能的改版,进图平衡的作用就和国服初版二觉一样,当时的“聪明矛”可以通过魔法书&远古记忆等智力BUFF技能将智力同步转化为力量,前提条件是你站街智力高于力量(虽然显示面板相同)。
那么改版后由于限制了非魔道职业学习远古魔法书的等级,魔法书在堆到极限的情况下也只有223的智力,当然配合远古记忆也有超过400的智力加成可以转化为力量,虽然也是不小的提升但注意有得必有失,你需要消耗一定SP去学习并且进图后使用,尤其是常规情况下只有半程的远古记忆,另外在CD下的BUFF技能也可能影响重置类装备的效果,简单地说就是可能影响到流畅度。
所以走红力还是红智,小部分看你用矛还是棍,中部分看你是否穿SS布甲,大部分还要注意跟随你的奶爸是体奶还是精奶,选错了奶爸可能就要报废你一身的红字(包括徽章等单方面增加力量/智力的物品)。
韩服武器强化改版,简单列几个重点:
武器强化/增幅增加的无视改为增加基础攻击力,和附魔等增加双攻的效果一样,受到各类buff加成。其中增幅与强化所增加的双攻数值相同
强化11、12失败不会损坏武器而是降低三个等级,如11失败回7。该条仅限武器强化
所有同时增加三攻的装备,其增加的物攻、魔攻数值被拉平至独立数值,如小贪食左槽变更为增加物攻、魔攻、独立均为149点。国服一些独有的比如春节称号、春节宠物、国庆附魔会不会调整尚不清楚,下文暂时设定此类物品保持原样
增加百分比三攻的装备(如清泉、魂追)对武器锻造独立生效(即之前是无效的)
那么大家都知道力法有部分技能可以是物理百分比伤害,也可以通过[魔法贝亚娜]转化为魔法固伤。在国服即将进行的三改中由于增加了许多独立使得通常情况下这些可以被转化的技能,用固伤去输出要高于用百分比去输出,其根本原因就是当前人物的基础独立数值要远高于基础物攻数值。那么在此次韩服强化改版后,大大提高了基础物攻、魔攻,人物的双攻与独立被拉近甚至前者可能反超后者。所以本文内容就是计算出在何种情况下力法可以不学习[魔法贝亚娜]。
文章中,我给大家推荐了力法保持全程使徒化分方法,还有他的矛和棍的选择。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或DNF90版本!
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