技能定位:近战、防御
天王众将个个均为通达勇猛之士,以枪法见长。高防御和高血量保证了强大的生存能力,激发战意后更可在人群中横行无忌,冲锋陷阵。
相较于武当的拼RP式“防御”,天王则是剑侠世界的主T。
在剑侠世界中,作为维二的近战职业,天王充分体现了“最好的防守就是不断进攻”这句话。
虽说是近战,但攻击范围也不小,连招顺利的情况下,野怪几乎不能近身;对战BOSS又可以开盾加buff。是一个又可以PVP又适合PVE的职业。
选择天王上手难度不高不低,能够充分享受游戏体验。
技能定位:远程、爆发
唐门武学以高暴击而闻名,其下弟子皆有着强悍的远程输出能力,江湖中人人闻风丧胆。
很多人觉得近战的天忍一定比唐门更脆皮,其实不然。在小编的实际体验后发现,天忍虽然脆皮,但几乎所有技能都能一技多用;而唐门除了输出高、远程伤害不容易被打外(不容易被打不代表不会被打),几乎没有优势。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shouyou/)同时,在保证高输出的同时,躲避攻击,又要给出漂亮的连击,非常的考验玩家的意识和操作,是上手难度最高的职业。
能熟练唐门操作的玩家,绝对是优秀的PVP玩家,所以唐门也是PVP玩家热衷的职业,但在PVE的时候就显得略鸡肋了,打BOSS还好,清怪的时候经常一个意识不到位,或者操作不够犀利,甚至手机信号不好卡一下,都能死得惨惨的。不推荐PVE和新手玩家。
技能定位:近战、强攻
天忍极高的攻击对对手造成生命威胁,是团队进攻的发起者和组织者。
天忍既是剑侠世界中的另一近战职业,攻击范围也不小,在新手村就有马骑,行动上比其他职业快了不是一星半点。(不过很快就会发现大家都有马骑了,骑马这件事情并没有啥好得瑟的。)
攻击力绝佳,推怪、清怪给力,也是即适合PVP又适合PVE的职业,天忍的上手难度是最低的。
天忍不单拥有绝佳的攻击力,而且连招方便,不但可以用技能拉怪,还能用技能来躲BOSS技能,又能推怪——在初期想要的都能完美实现。
对于仅仅尝试体验游戏、“手残”风景玩家来说,天忍绝对是最佳选择。
技能定位:远程、闪避
武当弟子身姿敏捷,具有最高闪避,能极大程度确保自身安全。
武当是我认为所有职业中技能施放最华丽的职业,没有之一。普通攻击就是无数小剑璨烂齐飞,让人眼花缭乱。
控制技能可以对最多10名非玩家(如野怪)和1名玩家造成伤害和眩晕;大招能够增加自身闪避;攻击技能均为群体伤害,是PVE玩家不可错过选择。
选择武当不比其他职业要特别注意风骚走位,在有奶的情况下,武当是可以拼RP顶着BOSS技能来输出的。对自己的操作不够自信的话,推荐尝试,上手难度比较低。
技能定位:远程、辅助
峨眉武学刚柔并济,可以操纵音律进行攻击,亦可施展强大的治疗技能,是团队不可或缺的辅助型多面手。
峨眉作为游戏里的绝对大奶,是绝对不会稀有的职业之一。但是剑侠世界的奶妈上手难度不算低,优势在于省钱省药,有了治疗大招后,完全可以自给自足。
但是在游戏初期,没有治疗技能的情况下,打怪、连招难度可以说是比较高的。远程输出职业攻击范围非常大,又是群攻技能的职业,定位怪的时候就要看走位和技巧了。
在每一个游戏里,奶妈职业都是必不可缺的,所以对于峨眉这个职业,我觉得还是随缘吧。反正肯定不会少的。
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