被动技能—瞄准:被动技能加强了百里守约的普攻输出,虽然没有暴击,但是能够增加物理攻击力。在非战斗状态时,还能够通过地形伪装自己,加强了百里守约的生存能力。
一技能—静谧之眼:一技能让百里守约拥有较强的视野控制,并且能够对探测视野范围内的野怪造成更高的伤害,加强了百里守约的打野效率。技能的被动让百里守约狙击敌人时造成更高的伤害,让百里守约能够更好的压制对手。
二技能—狂风之息:二技是百里守约的输出技能,并且狙击范围远,伤害高,让百里守约拥有很强的对线和收割能力。
大招—逃脱:大招通常用来保命,施放时会向后跳跃,落地后会增加自身移速,用来躲避敌人的近身攻击非常实用。
技能加点:主二副一,有大点大。
连招技巧:基础连招为一技能+二技能+大招+二技能。在附近草丛中施放一技能,掌控视野,发现敌人后,利用二技能狙击敌人,敌人靠近自己时施放大招,摆脱敌人的近身攻击,并打出高额伤害和减速效果,最后利用二技能远程收割,完成击杀。
召唤师技能:闪现
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangzherongyao/)分析:百里守约虽然是后排输出射手,但也要上场进行平A,战场情形千变万化,如果我方处于不利形势,一定要及时撤离,此时有可能大招的位移距离已不足以逃离敌方的控制区域了,所以可以接闪现快速撤离,以求自保东山再起。
蓝色狩猎:攻击速度+1%,移速+1%
绿色鹰眼:物理攻击+0.9,物理穿透+6.4
红色异变:物理攻击+2,物理穿透+3.6
属性总和:攻击速度+10%,移速+10%,物理攻击+29,物理穿透+100
这套百穿铭文加强了百里守约的作战能力,攻击速度加强了百里守约的普攻输出,移速让百里守约更加灵活机动,物理攻击和物理穿透则提升了百里守约的战场输出,让百里守约更容易建立对线优势。
明世隐刚登场时就十分热门,初期超高的物理法术攻击提升让其配合队友能快速在前期打出压制力,纵使版本调整一次,明世隐的增益效果依然不弱,链接到百里守约后,百里守约的普攻及二技能输出能力会在上升一个档次,敌人肯定会为
自己的大意疏忽而付出代价。
缺点:明世隐作为辅助的控制能力稍弱,对于敌人的突进能做到的限制有限(最多打出被动晕眩及削减其输出但会影响百里守约的输出),中后期混战时双方差距不明显时,明世隐的存在感较低,增益对象不稳定。
嬴政作为中路常客,火热程度可想而知,一技能+被动的快速清线能力,二技能支援及提升输出效果,三技能远程安全消耗+输出让敌人难以招架,配合百里守约的精确狙击,敌人就连塔都不敢守,强大的消耗伤害就算是坦克也抗不了多久。
缺点:嬴政与百里守约组合,缺乏控制,都属于脆皮抗伤能力差,两人属于消耗型组合,适合持续作战打出优势,面对强开爆发阵容容易被碾压。
一级出门购买狩猎宽刃,然后学习二技能,利用被动迅速跑到中路的草丛中埋伏。百里守约的二技能和普攻前期伤害很高,前期Gank能力很强。敌方打野如果选择蓝BUFF开局,则可以根据敌方打野清野速度进行预判,利用二技能干扰敌方打野甚至收掉蓝BUFF。命中敌方之后可以配合前来的我方打野和辅助进行一波Gank,入侵敌方打野野区进行资源掠取。
到了游戏中期,出到三件装备的时候,百里守约的伤害已经非常可观。这个时候的百里守约在团战中应该注意自身的站位,避免过度靠前。团战输出时注意两点:对敌方前排坦克主要依靠普攻输出,利用好自身高物理穿透的特点打击敌方。二技能伤害可观,但是打到前排坦克身上意义不大,尽量打到敌方输出位置身上减速敌方,然后配合我方刺客和战士先击杀敌方后排。
游戏后期时,百里守约的走位就显得至关重要。在后期,敌方英雄坦度极高,不容易击杀,且敌方刺客和突进型战士都具备很高的输出,被抓到很容易死。所以在团战的时候,先在远处进行一到两次狙击,打残敌方输出位置,然后跟上队友进行普攻输出。如果后期敌方坦克坦度较高,则可以把狩猎宽刃换成破甲弓。如果敌方刺客或者战士比较强势,则可以换成极寒风暴或者贤者的庇护。
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