Ex-S毒蛇炮
*最大存在7台。
唯一一个在改版中被削了百分比的技能,但依然是个不错的持续输出技能兼高hit压制技能,但对于装备毕业的土豪秒秒秒来说,意义就不大了。
停火流+1,持续流加满。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfnanshenqiangshou/)强化 - Ex-S毒蛇炮(MAX:Lv5)
【描述】每级提升EX-S毒蛇炮攻击力10%,存在时间0.5s。
【点评】对毒蛇炮提升较大,如果原技能加满的话,就把剩余的TP往这里塞。
【建议】停火流不加,持续流加满。
空战机械-风暴
*风暴全程霸体。
*存在上限1台,装备[突击队长的杀戮手枪]可以存在2台。
*技能处于冷却状态时,长按技能键3秒风暴会直接自爆。
*可设置on/off来选择是否受机械引爆影响。
*AI缺陷:风暴不会攻击处于浮空、倒地状态的敌人,导致某些需要压制输出的怪物用不上。
经过几次改版后,风暴的持续输出能力很强,除了少数需要浮空倒地压制的怪物都能发挥出不错的输出能力。
停火流+1,持续流加满。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfnanshenqiangshou/)强化 - 空战机械-风暴(MAX:Lv5)
【描述】每级提升空战机械-风暴攻击力10%,召唤物等级Lv1。
【点评】等级压制依然存在,5级对风暴的提升率大概在57%。
【建议】停火流不加,持续流加满。
G系实际攻击力计算公式:
G1实际攻击力=G1面板攻击力×(1+G2对G1的影响率+G3对G1的影响率)。
G2实际攻击力=G2面板攻击力×(1+G1对G2的影响率+G3对G2的影响率)。
G3实际攻击力=G3面板攻击力×(1+G1对G3的影响率+G2对G3的影响率)。
G-1科罗纳
*光属性攻击,学习火焰电压后为火属性。
公鸡的G系只有G3勉强能打伤害,猴G3流派才有加满G1的必要,但会耗费非常多的SP,一般不建议玩。
不加。
强化 - G-1科罗纳(MAX:Lv5)
【描述】每级提升G-1科罗纳攻击力10%。且每发射3发炮弹会出现1发大炮弹,大炮弹的攻击力和大小比一般炮弹增加:5%×被动EX等级。
【评价】该技能对G1的威力提升近60%,但是G1的威力也就那样,所以即使提升60%都还是打不出满意伤害。
【建议】+0。
起源版本之后小技能削得比较多,靠追击者自爆者这俩家伙去续航已经不太靠谱了,倒是毒蛇高达这些持续性输出的技能还能一战,要是再配合上CD套换装,还是可以为所欲为的~。
停火流加点:适合打难度不高的图(安徒恩、卢克N以下的)、或者有辅助队友情况下的高难度图(卢克R),代表技能是各种引爆机器人、光伏工厂~。
停火流加点:
跟以前没什么区别,这次终结者加强得比较多,而且跟停火流相性还是不错,所以会加满。
持续流加点:适合打高难度地图(二拖、一拖卢克R),代表技能是炮台、高达、常规鸟巢等高频攻击技能,起源版本机器人吃破招,高频攻击压制打破招还是美滋滋的,配合CD套换装口味更佳~。
持续流加点:
这个加点是我发挥抠门精神创造出来的,由于暴击溢出和嗜战追击者技能等级溢出,能抠几级的都抠,各种省下来能把大毒蛇这个技能也加满,毕竟这技能伤害还是不错的,多个输出技能不是坏事,不过如果是暴击不够技能等级也没跟上的话,还是放弃几级大毒蛇吧~。
上面就是我给大家推荐的男机械师的技能分析,还有技能的加点,不同的加点可以体验出不同的手感出来。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或DNF!
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