被动【圣光守护】
解析:亚瑟每两秒都能为自己回复一定的血量。该技能的存在让亚瑟的续航能力很强,而且受最大生命值的影响,这意味着越到后期,亚瑟回复的血量越多;另外由于现版本中不死鸟之眼的强势,这对亚瑟的提升更为明显。
一技能【誓约之盾】
解析:开启后可以增加移速,并强化下一次的普攻,对敌人造成沉默控制,而且造成额外的伤害,同时对敌人施加标记,友军往被标记的敌军移动时会增加移速。该技能是亚瑟的核心控制技能,而且攻打目标时能穿墙,在用作先手时收益最大。
二技能【回旋打击】
解析:开启后可以对范围内的单位造成多段伤害。该技能因为有范围伤害的效果,这让亚瑟的清兵速度可以保证,另外在前期,该技能打出的伤害也是相当可观的。
三技能【圣剑裁决】
解析:亚瑟起跳对敌人造成高额的法术伤害,而且会击飞敌人,同时在地上残留印记,在印记内的敌人可以造成连续的伤害。该技能的伤害是参照的最大生命值,所以说在实战中用于先后手均可,而且它在施法时同样能够穿墙,这让亚瑟控制敌人的容错率更高。
1、一技能突进近身,二技能立马用上,稍微走位躲避敌人的技能反打。等待敌人交出位移,或敌人没有位移就使用三技能。
2、敌人比较强势时,亚瑟就选择游击战来消耗敌人血量(一、二技能交替运用,一个技能打完就跑,用被动来回复血量),敌人比较弱时亚瑟就近身贴脸输出。
蓝色:调和×10(最大生命+450、移速+4%、每五秒回血+52)
绿色:回声×10(物理防御+27、法术防御+27、冷却缩减+6%)
红色:宿命×10(物理防御+23、最大生命+337、攻击速度+10%)
装配铭文分析:亚瑟是一个坦克,所以增加亚瑟的物理防御和法术防御能力是必要的,增加亚瑟的移速,使亚瑟能更快的进行游走及支援。
1.亚瑟根据我方的阵容选择不同的打法路线,如果是我军的核心坦克,他在前期要保证下路射手推进的效率,并配合他适当的压制敌人,方便建立前期的优势;在敌军下路一塔破掉后,亚瑟基本能到达4级,此时就要和打野英雄多进行配合,入侵也好、GANK也罢,总之要尽快拿下前期比赛的节奏;如果担任我军的副坦,那亚瑟在上路的打法就要沉稳一些,在打野英雄没有前来协助时尽量不要主动出击,只需要在线上牵制住敌人即可。
2.中后期亚瑟的作用略有下降,但他仍然是一个合格的前排坦克,不过在吸收伤害的同时也要时刻针对敌军后排,只要他们输出无法打出,我军就能更加稳定的获取比赛胜利!
对战:亚瑟作为一个战士,其输出伤害也爆炸,一般出场走下路辅助,主要看组队情况,在下路辅助射手,能够快速推搭,而且配合一个射手,下路拿一血基本不成问题,值得一提的是,虽然亚瑟能抗伤害,但是在前期,一定不能硬抗,在塔下猥琐发育最好。出装带斩杀配上大招效果更好,必要时充分利用好一技能消耗敌人,帮助队友获得更多发育机会,单线对战,不要轻易送人头。
团战:团战的亚瑟是一个辅助,能够很好的辅助队友,在打团时,亚瑟需利用好二技能来打出AOE伤害,当敌人想要逃跑时在释放大招留住他。亚瑟大招能给对方残血致命的一击,抢人头一抢一个准。需要注意的是亚瑟不能直接从正面入场开团,缺少突进手段又不是很肉的他很容易被敌人围攻,如果看到敌方的全部英雄都在的话,这时候就就可以跟着团队发起进攻,亚瑟的技能有打断效果,能狠狠的给敌方输出英雄致命一击。亚瑟打团需要保护射手法师,从而使他们获得更多的攻击机会来斩杀对面英雄。
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