①远古二、三散件
随着版本的更迭,远二散件已经退出历史舞台,【魔战无双肩甲】的改动也使“飞鱼”的流派逐渐消失,因此散件的存在意义仅局限于增强【死亡左轮】的属性。
②远古二、三套装
以下为漫游枪手六套远古套装的属性:
【格拉西亚家族遗物】
以防具五件与辅助装备为准。
提升的光强(全触发)最高为147;
提高的力量(全触发)最高为290;
闪电特效伤害;
6%光属性伤害
50%*2几率的【圣光守护】
【血色残阳】
以防具五件与辅助装备为准。
275的基础攻击力,100力量;
触发后整体20%以上的三速提升;
3级1次觉醒,2级1次被动觉醒;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfnanshenqiangshou/)8%爆伤;
17%白字;
【海神谜咒】
以防具五件为准。
47冰强;
20%附加;
1~45 全部技能增加1级;
额外的诅咒效果。
点评:
整体而言,【格拉西亚家族遗物】属性是最好的,增加的光强与漫游的银弹也相得益彰,不过也限制了攻击属性的选择。
【血色残阳】优点在于高基础与暴伤、附加以及没有属性约束,然而辅助装备的属性冲突在装备的更新中会显得尴尬。
【海神谜咒】优点在于五件即有用20%的附加,更加方便搭配。
1.黄字伤害 在游戏中的描述为“增加XX伤害”“对敌人的伤害增加XX”等,黄字伤害取最大值,一般在详细描述里都会说明“伤害加成效果取最大值,暴击/附加伤害除外”。
2.追加黄字 在游戏中的描述为“造成伤害时。额外增加XX伤害”与黄字伤害加算,同样的追加黄字彼此不冲突,加算。
3.暴击伤害 在游戏中的描述为“暴击时,增加XX的伤害”“增加XX的暴击伤害”等,暴击伤害取最大值,一般在详细描述里会说明“暴击伤害加成取效果最高值,暴击/附加伤害除外”。
4.追加暴伤 在游戏中的描述为“暴击攻击时,额外增加XX伤害”与暴击伤害加算,同样的追加暴伤彼此不冲突,加算。
5.技能攻击力 不冲突,乘算。
6.所有攻击力 不冲突,加算。
7.附加伤害 不冲突,加算。
8.加成类 游戏中的描述为 “加成XX的物理攻击力,魔法攻击力,独立攻击力”“加成XX的力量,智力”,不冲突,加算。
最终的伤害提升中,黄字伤害与追加黄字加算,暴击伤害与追加暴伤加算,并与其余四种伤害乘算。
文章中,我给大家推荐的男漫游的BUFF换装推荐,和男漫游的装备的推荐。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或DNF!
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