以挑战难度电角狼的腿为测试标准,使用50级武器精铸+3。
暴击系不出暴击的情况下伤害为36。
出暴击的情况下伤害是52。
纯攻击系不出暴击的情况下伤害为40。
出暴击的情况下伤害是58。
数据就给到这里,具体用暴击收益高还是用纯攻击收益高,还需要大家自行考(看)虑(脸)。
元素系:
说是元素系,实际上有50%-60%攻击力仍为物理攻击力...
主要是针对怪物的弱点属性进行输出,但往往会遇到被怪物抵抗的情况(俗称“不吃”),因此想要玩好元素系,需要每种元素武器都做一把(冰火雷毒),至少也需要两把才能保证属性不被怪物抵抗。可以说是投入巨大了。
但是遇到克制的怪物输出往往十分可观,每一刀都堪比纯物理暴击系的暴击伤害!而且元素伤害是可以暴击的哟!
然而,这个游戏有着终极赖皮怪「元素掌控者」奇美拉,四元素抵抗,因此元素坑还是慎入啦!
当然你也可以把元素系当成物理系使用,不被抵抗的情况下两者伤害相差无几,而元素系的装备被动技能对伤害的提升相对较高(详情请自行前往游戏内探索,本篇不作详细讨论)。
异常系:
异常系分为晕系和麻系,分别由冰系和毒系进化而成,在40与50级时可直接制作,通常作为辅助使用。
本游戏控制采用的是“值”而不是“几率”,只要打满一定的“值”怪物就会进入被控制状态任人宰割啦!
需要注意的是,异常系的输出往往不甚理想,如果喜欢独自作战,就不推荐使用异常系啦!
说到防具就不得不提到被动技能系统啦!小伙伴们在打造装备的时候是不是会看到类似“精准+2”等字眼呢!这些都是“被动技能点数”。
猎魂觉醒采用MH的被动技能系统,所有技能在不满10点的情况下都不会触发,同样的,满10而不满15也不会有任何加成!举个例子,小编穿戴了骨魔一套,此时被动技能点数为“精准+10,残忍+10,鱼跃-10”,因而发动被动技能精准1级,残忍1级,鱼跃-1级;这时只要装备一个鱼跃+1的戒指,鱼跃就将变为“-9”,被动减益效果就不会触发啦!
因为本游戏有复活系统,因此各元素抗性意义不甚重大,所以防具基本都是根据被动技能选择的!
附各属性推荐防具套装:
物理:铠骨魔套,苍龙套
冰:冰原猛犸套
火:炎晶龙套
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/liehunjiaoxing/)雷:黑曜龙套
毒:冻尾蝎套
异常:镰风螳螂套、金刚巨猿套
过渡装备:电角狼套
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/liehunjiaoxing/)为什么推荐电角狼套呢?因为大招开启期间会消耗耐力,而电角狼套的被动是增加耐力回复哟!
个人认为比较好的是带控制的「沉睡者」克苏鲁(秘术系)和回复耐力的「风灵」奥莉薇亚与「水灵」温蒂尼(自然系)。
克苏鲁的优点在于三技能“神秘血统”被动增加攻击力与暴击率。
奥薇莉亚的优点在于三技能“心如止水”大量提升攻击力,每一刀下去都相当于暴击的伤害(但技能持续时间内无法暴击)。
温蒂尼的优点在于三技能“宁静之雨”大范围内持续回血,治疗量十分可观,而且队友也能吃到奶。
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