被动-凝泪成冰:甄姬的技能伤害会为敌方叠加印记,当印记叠满时,将会对目标造成法术伤害并且冰冻(该效果一定时间内对同一目标只会生效一次)。
一技能-泪如泉涌:甄姬对区域内敌人造成法术伤害与击飞效果。
二技能-叹息水流:甄姬引导水流在敌人之间来回弹射,对命中目标造成法术伤害。
大招-洛神降临:甄姬向指定路径释放,对路径上的第一个敌人直接命中造成法术伤害,并形成一片水域,处于该区域内的敌人将会受到持续法术伤害与减速。
技能加点推荐:主加二技能,副加一技能,有大点大。
红色梦魇*10(法术攻击+42、法术穿透+24)
蓝色轮回*10(法术攻击+24、法术吸血+10%)
绿色怜悯*10(冷却缩减+10%)
铭文总属性加成:法术攻击+64、法术穿透+24、法术吸血+10%、冷却缩减+10%
召唤师技能:闪现
解析:甄姬的位移能力以及机动性极差,在对戏期间可以通过自身的走位以及意识弥补,多关注小地图,防止被敌方刺客英雄突袭,尽量的猥琐发育可以提升其生存能力。但在团战中,若敌方战士英雄与刺客英雄强行切后,缺乏位移的甄姬只有死路一条。而闪现可为甄姬提供一段位移距离,虽然冷却时间较长,但可以最大化的提升甄姬的生存能力。
优势:
远程消耗能力:甄姬所有技能的释放距离极长,拥有很强的远程输出能力,在团战开启之前甄姬可利用这一优势尽可能的消耗敌方英雄。
团控能力:甄姬的主要控制能力来源于其被动技能,利用其技能释放距离上的优势,一套完整的连招可在团战中同时冰冻多名敌方英雄,为己方英雄创造最佳的输出环境。同时其一技能也具备击飞的控制效果,虽然有一定的延迟,但覆盖范围较大,在团战中的命中率极高。
清线能力:甄姬的主要输出技能的基础伤害较高,且随着甄姬自身冷却缩减能力的提升,在游戏后期的冷却时间会大大缩短。合理的利用其AOE技能,不论是守塔亦或是推进,都能在瞬间清理兵线,同时亦可借助小兵对敌方英雄造成伤害。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangzherongyaozhenji/)劣势:
生存能力差:甄姬自身是不具备任何位移能力的,机动性极差,且基础抗性极低,在团战中需要提防敌方刺客英雄,避免被一套技能击杀。
单体爆发能力差:甄姬属于持续输出型法师,但这并不代表她不具备爆发能力,但需要特定的情况,只有当敌方英雄数量较多时,且站位密集时才能打出爆发的伤害。除此之外,在对线期间,一对一时,甄姬很难打出爆发。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangzherongyaozhenji/)前期:在前期对线时,甄姬利用二技能迅速清理小兵,以发育为主,利用二技能弹射还能对敌方英雄造成伤害,但是尽量不要刻意去消耗敌方,主要以猥琐发育为主。迅速清理兵线。
中期:甄姬有了大招之后,才能算是有了比较可观的伤害,三个技能也能稳定的触发出被动,在中期的小规模团战中,及时赶往战场,进行支援。并且甄姬gank能力并不出色,技能需要一定的预判,容错率较低,所以在中期也尽量以发育和支援为主。
后期:在后期的团战中,装备成型的甄姬可以在瞬间打出爆炸的伤害,而且三个技能都属于范围伤害,在战前也可以通过二技能很好的进行消耗。但是甄姬生存能力并不高,面对敌人刺客的切入,十分头痛。所以尽量站在坦克与辅助的周围,寻求保护。站位靠后,十分重要。
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