独立的提升只针对固伤技能/混合伤害技能中的固定伤害部分有效。
独立的提升率=提升独立后的面板独立/提升独立前的面板独立。
以单人进图3200独立为基准,打上宠物的50独立附魔提升=50/3200=1.56%,组奶爸后的算法同,注意观察奶爸加成多少面板独立即可
装备提升多少百分比独立攻击力,对固定伤害技能来说实际提升略小于加成的百分比数值,因为百分比加成独立的装备不提升武器锻造以及强化耳环的独立带来的提升,例如黑白境界-混沌,灵魂猎者,清泉流响等,百分比增加独立类装备实际提升=百分比提升值*[1-(武器锻造提升+耳环强化提升)/站街独立],此bug目前已经在韩服修复,已经可以加成武器锻造,耳环强化带来的独立提升。
力量/智力提升对于百分比/固伤/混合伤害技能均有效。
提升率=(提升后的智力/250+1)/(提升前的智力/250+1)=增加的智力量/(原本的智力量+250)。
对于固伤技能,力量智力的实际提升率与计算的结果一致,如果是百分比或者混合伤害技能中的百分比部分,由于力量智力不加成无视攻击,所以实际提升率是略低于算出的结果。
以单人进图加完buff后面板智力5000,吃个顶级智力秘药175智力对于固伤技能的提升=175/(5000+250)=3.33%。
智力的提升对于百分比,固伤技能都有效,在提升百分比智力的基础下,提升率=百分比提升量/(1+250/原本智力量),所以在自身智力越高的前提下,250/原本智力量得出的结果会越来越小,提升百分比智力的最终提升越接近加成的百分比量。
以波利斯黄金杯触发效果了18%智力加成为例,此时再吃蛋糕的20%四维则是加成1.38/1.18-1=16.94%,同类增加百分比智力的装备道具互相之间为加算,例如武之禅-静心,雷米迪亚蛋糕,巨魂套装效果等。
属性强化提升对所有技能均有效,人物本身自带的隐藏属强值是11,这个数字不会体现在人物的面板上,所以计算相对属强要把结果加上11。
提升率=(提升后的相对属强/222.22+1)/(提升前的相对属强/222.22+1)。
对于固伤技能,属性强化的实际提升率与计算的结果一致,如果是百分比或者混合伤害技能中的百分比部分,由于属性强化不加成无视攻击,所以实际提升率是略低于算出的结果。
相对属强=站街属强+减敌人属抗-敌人自带属抗,例如鬼泣自带的暗月降临减少敌人60暗抗,自身进图后的面板暗强是300,怪物自身的暗属性抗性是-40,那么相对属强就是400,在此基础上提升50暗强的实际提升=(450/222.22+1)/(400/222.22+1)=8.03%。
提升属性强化可以提升对建筑物的伤害,但建筑物不吃减抗的提升。
属性白字是一种由属强放大的特殊性白字。
本质还为白字,实际上属性白字的算法=(面板相对属强/222.22+1)*属性白字附加值,最终结果与白字为加法计算,提升率=提升后的白字总和/提升前的白字总和。
关于相对属强的概念具体参照上文属性强化的内容,举例武器是死亡冰柱,相对冰属性强化值为340,则死亡冰柱的白字=(340/222.22+1)*15%=37.95%,其他部位白字以春节称号10%,春节宠物8%,春节宠物装备7%,加上冰雪套的18%,基础白字总和为43%,37.95%白字在43%白字基础上的实际提升=(0.3795+1.43)/1.43-1=26.53%。
与同类装备互相之间算法为加算,例如升级后的皮甲深渊恶魔猎手,死亡冰柱,海伯伦的光属性特效等。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfguijianshi/)上面就是我给大家介绍的鬼泣怎样去提升面板的一些文章,其中还写到鬼泣怎样去提升装备的一些介绍,鬼泣是一个很好玩的一些职业。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或DNF!
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