高渐离最为明显的缺点是缺乏位移,缺乏位移就导致了很多问题,首先在没有队友的保护下,高渐离的生存能力是较低的,特别是前期装备还未成型时候,其次缺乏位移团战中,比较依赖大招的切入,撤退十分乏力。
不同于其他法师英雄,高渐离无爆发性输出。这就导致了两个问题,第一,高渐离是缺乏秒人能力的,即便抓住敌方失误,留给敌方英雄反应的时间也较长。第二,高渐离较为依赖大招的持续输出,如果高渐离大招被敌方躲避,那么高渐离的作用会大打折扣。
高渐离缺乏留人技能,位移的控制性技能,是二技能的减速,但是二技能减速范围较小,贴身才可命中。大招虽有加速,但是如果敌方英雄有位移或者控制性技能,高渐离还是很难追击到敌方英雄。所以一般高渐离会选择召唤师技能携带闪现,这就导致了第三个问题。
高渐离团战中通常是冲进人堆之中,虽说有免伤但是不能免控,如果存在强控英雄,比如张良或者东皇太一之类英雄,团战中,为高渐离准备一到两个控制技能,能促使高渐离大招无法打出伤害,或者直接秒掉高渐离。
被动-哀歌:高渐离每次普攻或释放技能都可视为一次演奏,演奏次数达到四次后高渐离的下次普攻会具备贯穿效果并附带额外法术伤害。
一技能-狂歌:高渐离弹奏出音符在敌人间弹射,音符最多可弹射两次,同一目标受到一次伤害后,音符后续所造成的伤害会减少
二技能-离歌:高渐离对周围的敌人造成法术伤害和减速效果。
三技能-魔音贯耳:高渐离持续进行演奏,对自身周身的敌人持续造成法术伤害,演奏期间高渐离所受的伤害减少(敌方英雄数量越多减伤效果越好);释放该技能后,高渐离的移速会突然暴增,然后随着时间慢慢降低移速加成。
东皇太一、老夫子、孙膑
高渐离作为近身输出的英雄,需要冲进敌方集火范围内,但若敌方阵容中有拥有硬控技能的英雄,高渐离就无法依靠走位击杀敌方,从而失去战斗能力。
东皇太一拥有极强的恢复能力和极具控制性的大招。在高渐离使用大招进场时,东皇太一可以使用大招将高渐离控住,在高渐离被控制的时候,其大招对东皇太一造成的伤害同时也会使得高渐离血量迅速下降,从而被敌方轻易击杀。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangzherongyaogaojianli/)老夫子同样拥有硬控技能,其大招可以将高渐离捆在原地,若敌方残血高渐离进场准备收割时,老夫子可以开启大招将高渐离困在原地,为队友争取撤离的时间,或者在高渐离残血准备撤离战场时,将高渐离捆住,配合队友集火秒杀。
孙膑拥有沉默技能的同时也拥有不俗的输出,在高渐离准备进场时,孙膑可以释放大招隔断战场,使高渐离不能靠近敌方,大招也就此失去作用。或者在高渐离一人进场后,在其脚下立即释放大招,造成沉默,配合队友迅速秒杀高渐离。
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