天生被动悲愤之魂,黑童子每损失4%生命值则会增加1%的减伤。
一技能报复之斩(被动):黑童子心怀报复的执念,受到伤害后有5%的几率进行反击,反击时对周围250码内所有单位造成90(+3%额外最大生命值)(+60%额外反击)点物理伤害。黑童子血量减少会额外提高触发概率。
二技能罪罚之镰:黑童子舞动罪罚之镰,朝指定方向进行连续2次的挥斩,每次挥斩对范围内敌人造成37(+35%额外攻击)(+5%额外最大生命值)点物理伤害,并降低其20%移速1秒。第一次挥斩附带短暂的击飞效果。
三技能战斗怒吼:黑童子在战斗中发出不甘的怒吼,对自身周围的敌人造成60(+50%法强)点物理伤害,并强迫他们攻击自己1秒,同时黑童子获得14%减伤,持续2秒。
大招追魂断命:黑童子追魂索命,向指定方向甩出镰刀,镰刀会对路径上碰触到的敌人造成225(+100%额外攻击)点物理伤害。黑童子可在4秒内再次激活此技能,冲刺到镰刀所在位置,并立即触发一次被动。
对线:2+3+大招
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/juezhanpinganjing/)黑童子的对线依赖于敌方火力构成。没错,因为黑童子的被动是越被挨揍伤害越多(一定程度上的理解),因此,若是能吸引频率高、伤害低的小兵伤害,以此触发被动打出伤害,是最佳的选择。 起手用2技能贴近敌人,理想情况用技能3将多个敌方单位控制住,待伤害打出,敌人落跑,再用大招追上补伤害。
蹲人&追杀:大招+2+3
镰刀武器的远距离投掷与飞向镰刀的特性,让黑童子的大招成为一个十分好用的突进技能,也是黑童子唯一一个远距离位移。因此,起手用大招是黑童子蹲人&追杀的核心。贴近敌人后用技能2控制敌人,再用技能3配合被动打出伤害。
决战平安京黑童子需要突进敌方人群当中,造成控制效果和反击伤害。
推荐灵咒一:
瞬步:使式神朝着你的手指所停的区域瞬间传送一小段距离。
降服:对目标造成伤害并回复生命值。
推荐灵咒二:
传送:在引导几秒后,将式神传送到友方建筑物,小兵旁边。
瞬步
以上就是决战平安京黑童子灵咒的推荐了,考虑到黑童子突进技能极少,闪现不仅能够上去打人更能逃命,传送是考虑到可能作为上单来带的。
乾
血怒、坚忍
增加伤害或者坦度都是不错的选择
坤
鸣屋、汲取、孤胆
回复能力或者伤害能力都很适合黑童子
巽、坎、艮、震
生命,双抗以及冷却
这四个阴阳术位置,为功能性属性
离、兑
忽视护甲
这两个阴阳术位置,为攻击性属性
1、阴阳转灵
阴阳转灵是偏坦克一点的打法,有伤害有回复。
2、浴血武神
浴血武神则是偏输出的战士打法,没有恢复能力,但是伤害较高。
两种搭配都很适合黑童子,具体如何选择西西小编推荐大家可以根据自己的个人喜好或者对面的式神选择决定~
搭配解析:
黑童子是一个伤害和坦度兼备的战士,除了负责前排副坦,还需要对敌方后排造成威胁,所以小编为大家打来了这套搭配,小伙伴们也可以参考小编的搭配自行尝试,选择更适合自己的搭配是最好的!
作为一个辅助、上单,前期黑童子就需要一定的抗压能力,2技能的减伤性价比很高,前期可以主升,被动可以副升,黑童子的1技能带有控制效果,前期可以点一下(有了即可)有大招点出大招。因为黑童子的2技能是带嘲讽效果的,抓人的时候,团战的时候可以用,但是推线的时候,敌人在防御塔(你的周围)你就不要用了,防御塔会攻击你,除非有足够的血量和胜算,跟队友配合可以击败他。
黑童子的1技能,他的击飞是带着瞬移效果的,有点像王者荣耀的夏侯惇的1技能加项羽的1技能,所以顺序很重要,绕后反过来推会比较合适,不要把敌人推走就可以了。说起位移,黑童子的大招也是有位移的,而且更好控制,有一个施法轨迹,建议抓人的时候可以直接用大招起手,黑童子可以直接大招敌人,也可以用大招切断后路,再用1技能突进打脸。
黑童子的大招可以决定是否突进,他的位移是分2次去完成的,黑童子先丢大招,一次伤害,然后一个船锚就在那边了,可以决定是不是按技能再过去,这 是一个思路。抓单切敌人后路,追残血需要去。但是落单了那边都是敌人,有控制等着你,就不要去了。
因为黑童子拥有免伤,可以抗伤害,又有位移又有控制,所以作为辅助,在带掉一塔或者ADC发育不错的情况下,可以及时的跟着我们的队友打野,一起去进行游走。
最后再说一下大招,黑童子的大招是可以穿越地形的,所以野区作战优势也是比较大的,注意团战的时候,分割敌人的阵型,用大招突进到敌人(输出)旁边,再用2技能接嘲讽,喊队友来集火。
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