一定要先手开怪,boss的第一个技能反制成功是全程顺利输出的关键,反制后风火轮,天剑,天雷令,回天令,流氓星,御剑连战,卡刀两到三次,基本就内力跟不上了,接下来就是五连斩控内,我点的无敌,第一下是无敌的,视情况而定第一下是无敌的,如果有队友打断举就五连斩放完,如果没有就在五连第四下时候风火轮舍弃最后一下的爆发,换来风火轮回内,q卡刀输出,接下来就是常规输出。
这个加点比较极端,基本不带有组控,只剩下单控,天生的C巧劲冲虚弱,X破心脚倒地或者眩晕。
适用条件:在主T位置,团队不少控制的情况下使用。
缺点就是少控,优点就是完全不缺内,输出能力强,T得很稳。
技能表格图标模式下从左至右依次是
满月斩:暴击回内,12秒CD快,命中回内4,爆击回7并且有不俗的伤害。
一 闪:三连闪,伤害高,1点内消耗,断内的时候三连闪蹭武器或者首饰回内buff。
逆风行:切姿态。
破招式:点出御剑保护。
飞燕剑:清小怪,短CD,切姿态。
疾风剑:加强后12CD回内6点,性价比极高。
追风剑:看需求要不要点眩晕,影响不大,就算不控制也基本不用。
破心脚:看需求眩晕或者击倒。
五连斩:仇恨和无敌五连。
山崩地裂:既然是输出点肯定是山崩回内
巧劲冲:点出回内回血。
天雷令:可以施放两次触发装备buff。
天隙流光:流氓星,无需质疑。
御天剑:减速需不需要看你点紧张不紧张。
拔 剑:爆击,加大伤害。
落剑式:点够点多继续点右边。
风火轮:仇恨无敌。
刺剑式:这个技能老实说我都不想加,考虑到很多情况还是点出伤害吧。
龙腾九天:一般情况下点出虚弱,点多点出回内。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)这个加点嘛就在上面的加点下面改,需要虚弱就在满月那里把爆击回内满月改成虚弱满月,需要倒地就把山崩地裂改成下段斩,破心脚改成倒地,实在不够再改飞燕剑倒地。需要眩晕就把追风改成眩晕,破心脚眩晕。
以上就是现在主流的副本中的剑士加点,但是呢,副本是死的,人是活的,加点还是要看副本的具体情况来定,比如监狱老1肩部需要虚弱双控的时候,一般情况下C巧劲冲是点的3-3突进巧劲冲这样子即使被震飞了也可以第一时间起身然后突进C+TAB双虚弱给上。
雷系,烛魔,摩天楼首饰,梵天+永恒,毁灭灵核……
至于说苍龙一刀邪教嘛,混混升龙也不是不可以,虽然有仇恨技能,但也是建立在输出上的,不能说同水平流星八段剑士T主烛魔八召唤,这毕竟不现实。很多时候装备差距已经无法用手法来弥补的时候,要么考虑换职业,要么就做吧。
补充说一句,关于神功牌,苍天和玄天,感觉苍天用着很爽,分分种就来天隙流光了,有超神有时候烛魔buff出的快直接3个六芒星同时存在。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)玄天,听说输出要比苍天高,但是感觉累。
首先,就是开场的起手,打灵剑士拳师力士一般喜欢开场跑起来,记住不要跳,Z键一直点,到16M就拉人,拉人过来满月斩虚弱,对面如果交F就追风剑压F,不交F就浮空一套,对方落地站在他背后看他如何解,贴身3M站。如果是1解,看好时机格挡反制可眩晕,稍微退后点丢天隙,对面八成要教TAB(还有一种情况就是你起手被对面空中SS或者其他技能抵抗咋地这就看个人能力了……)
如果对方交TAB了,爽!下面就是我们的时间了!先说一下理想状态下的技能释放顺序(理想状态就是对面无TAB无F)
【天剑-天隙流光-晕拔,拔刀三-四下-疾风剑-回天令-再拔两下(看着点内力,留两个)-虚弱五连打满五下-左键两下叠出血-虚弱天雷令-爆剑令-左键两下-F挑飞浮空一套。】