【咒能高涨】EZ在使用他的每个技能后,自身会提供给自己攻击速度,但是不能超过5层哦。
【秘术射击】伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.1)(+0.4)物理伤害(附带攻击效果)。
如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒的冷却时间。
额外伤害:35/55/75/95/115
冷却时间:5.5/5.25/5/4.75/4.5
消耗法力:28/31/34/37/40
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lol/)【精华跃动】伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8)魔法伤害。如果伊泽瑞尔或友方英雄被这道波纹命中,那么会提升20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。
伤害:70/115/160/205/250
攻击速度百分比: 20/25/30/35/40%
法力消耗: 50/60/70/80/90
【奥术跃迁】伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌人发射魔法箭,造成80/130/180/230/280(+0.5)(+0.75)魔法伤害。
伤害:80/130/180/230/280
冷却时间:19/17.5/16/14.5/13
【精准弹幕】伊泽瑞尔蓄力1秒后向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1)(+0.9)魔法伤害。每穿过一个单位后伤害减少10%。(最低造成30%伤害)
伤害: 350/500/650
在还没开团的前期,EZ打人是不痛的,只要在前期EZ手上有一把耀光的时候,伤害才逐渐起来,所以设计EZ的人员给EZ设计了一个能进能退的技能。只要下路辅助有控制的话,辅助能控到人就可以打。对于被贴身就闪现治疗E技能一起交的ez不是等死就是等死了。ez打团最重要的就是要拉开距离,冰拳的减速效果能够让ez与敌人拉开更多距离顺带还可以进行普攻补伤害。ez没有太多的连招基本就是技能加平a,做好平滑把节奏打出来就可以了,e技能是神技在同时被2个的人追的时候利用e技能和闪现还有可能反杀。打团的时候大招可以先刮刷点伤害,也可以在团战之后再刮来收人头,如果不能把握好敌人的回城位置,那么打团先手大是最好的选择。
EZ是一个很火的英雄,他可以玩的位置有什么,可以中单AP,下路EZ,和正常的EZ出装,不同的出装适合不同的位置,就好比AP只能打中单,打不了下路。
普通出装:魔切+冰拳+cd鞋+水银+吸蓝刀+水银
也就是传说中的蓝ez,靠技能来打伤害,主要伤害在于技能伤害,持续性输出冰拳减速吸蓝刀提供蓝量增加,水银解控+吸血,cd鞋减少技能冷却,也就是一个无限风筝的ez出装,这套出装打一些机动型较差的组合阵容还可以,但是如果打一些高爆发的英雄就直接会GG。
暴击流出装:破败+无尽+穿甲+三相+水银+攻速鞋
这套暴力出装是类似传统adc出装,三相是配备ez技能+平a的特色,破败吸血+减速效果非常不错还有攻速提成,穿甲可以根据阵容来选择巨人还是死刑宣告。水银算是一件防御装备可以选择复活甲或者是女妖。这套出装的ez输出全在普攻输出,技能除了基本的伤害以外就是用来叠加被动的攻速效果,所以其实ez不需要出太多的攻速装。
ap出装:鬼书+巫妖+法穿鞋+帽子+法穿棒+卢登的回声
全靠wer来打伤害的apez大多出在大乱斗模式中,在范围较小的情况下ez的w和r能够造成大量的伤害,但如果是坦克阵容的话可以将卢登替换成为冰杖,也可以用冰杖+大面具的组合。
EZ的推荐符文有很多,我就不一一的为大家推荐了,下面我就推荐一个攻速流EZ符文给大家,要根据自己的习惯来选择自己的EZ符文。
ADEZ的推荐天赋
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lol/)主系选精密,点致命节奏,过量治疗,传说:欢欣,砍倒,副系选主宰,点恶意中伤,贪婪的猎手
上面就是小编给大家介绍的EZ的各种玩法,有中单EZ,ADEZ和常规的EZ玩法,各有不同,但又各个相同,文章中还介绍了,EZ的对线技巧,团战中细节方面的处理,和EZ的技能介绍,还有各种玩法的出装,还有小编为大家推荐的EZ符文推荐。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读小编的这篇文章。
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