成为一个农民伯伯,我们一定要讲究个人的资源产出收益!那么我们就要开始搭配农民的天赋了。
采集速度与城内资源产出是农民伯伯最有用的两种属性。
在各位大大升级天赋的时候,采集速度一定要点满,初期的采集速度会给大家每级2%的加成,5级为满,而资源保护上限点1级就足够了,我们的主要目标是点击出疯狂采集。
接下来:
我们要将城内资源产量点满,满级条件下会获得每次升级增加4%的资源田产量提升,建筑升级时间点满,这里要着重说明一下,在后期的建筑升级中动不动就是很久的城池升级时间,所以升级时间的天赋能点则点,可以节约不小的时间成本。收割祝福,这个看脸如果觉得脸好,点1级,脸不好就点满吧,但是,这个天赋一定要点!双倍的资源产出可不是小数目!
丰收技能!一定要点出来,每年到了收获的季节,农民伯伯们都笑出了皱纹!丰收的重要性不用我多说了吧!自己看看效果!
到了这里你就是一个中农啦!农商天赋就按以上的规则进行升级,不知不觉就成了一个大富农!
但是,农民伯伯不能光光升级农商天赋,战争天赋里也有适合农商伯伯的天赋呢!
负重天赋也是农民伯伯们不可缺少的,在前期兵力不足的情况下,提升一下你的负重可以让你在更少的兵力下采集更多的资源。
瞬间回城技能也要点出来,打个比方,蝗虫群来的时候农民伯伯们是不是会很难过,假设你们在外采集被正在闲逛的土匪大大盯住了怎么办?如果不想让自己辛苦几小时采集的资源被抢夺当然要使用瞬间回城这个技能啦。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shouyou/)战争方面的思路因为各有不同,所以小编只是给大家带来天赋点数的重要程度,还是有各位玩家大大自己揣摩。
武将带兵上限>全兵种攻击 >全兵种生命>士气>各兵种攻击、防御、生命>行军速度>负重
其他的一些点数可以酌情升级,类似野外减伤之类的,在此不一一列举。
前期加点:
战争士气5点、负重5点、瞬间回城1点,这样就是11点了,然后战争就不点了,因为前期你发育比打架重要多了。
农商:收割祝福5点、采集速度5点、疯狂采集1点、建筑升级时间5点、城内产量5点、收割祝福5点、建筑升级消耗5点、资源负重5点、丰收1点、科技升级时间5点、科技升级消耗5点、采集速度10点,也就是左边的点到采集速度10点这里。
加点好处
前期非常给力升级主城超快,自己资源超多,升级消耗少,自己去当商人也是这个加点。
打架加点:
士气满、行军速度满、瞬间回城、步兵攻击满、步兵防御满、步兵生命满、全兵种攻击满、全兵种生命满、攻城攻击满、战吼、弓兵攻击满、弓兵减伤满、攻城减伤满、负重满、无双、武将带兵上限满、制霸。
加点好处
纯打架加点,但是你必须要发育比别人快,而且要去掠夺有资源的人,不然你发育就会严重跟不上。