我们在搜索房屋时一定要养成随手关门的习惯,这样当有人进入房屋时,我们可以清晰的听到开门声而提前获得信息,房屋边肯定有人,而且可能进到屋内了。开门声会起到一个提前预警的作用。
枪声中往往会包含多种信息,首先可以判断出敌人武器的种类,有没有消音器,以及对手是多人还是一人。如果枪声是接连不断并忽然终止,我们可以根据屏幕的淘汰信息判断敌人的交战情况。最重要的是,通过枪声可以判断出敌人的所出方向,并可以根据枪声大小大概判断距离。
可以说枪声的判断是最为重要的,尤其到自己被敌人先手攻击的情况下,我们可以根据枪声判断敌人所出位置,从而选择合适的掩体躲藏,并尝试进行反击。在判断出敌人的枪械后,也可以有效的进行应对,如果对手是狙击枪的枪声,那么很可能有高倍镜,在远距离情况下自己对枪肯定会吃亏,这时就可以选择撤退避战。
载具驾驶时发出的声音往往比较大,在较远距离就能够听到,而且每种车辆的声音不同,我们首先可以根据载具声判断车型,如果是四排时,对手驾驶的是吉普车,那么很可能有多名玩家。之后通过载具声音的变化,可以判断出对方的驾驶方向,释放朝自己所在区域靠近。一旦载具声越来越大,这时就可以提前埋伏或者提前做好隐蔽。
如果载具声突然消失,那么必然已经停车。此时玩家就需要根据载具声消失前的大小判断距离,从而分析敌人是否对自己有威胁,即便没有直接威胁,也要对此方向保持警惕并多多观察。
通常情况下,这四种声音会同时出现多种,因此我们可以结合不同的声音来更加有效的判断敌人的位置以及其他信息。通过脚步声与开门声的结合,可以判断出敌人在开门后在屋内的位置,是否上楼。枪声与突然小时的载具声结合,可以判断对手可以在驾驶时遇到其他人攻击。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/guangrongshiming/)需要注意的是,脚步声、枪声以及载具声出现时,小地图上会有特别的标识,并会标注声音的方向。大家可以根据标识来作为参考,但不要过于倚赖,因为敌人往往是会不断移动的,如果过于依靠小地图的标识,可能会产生错误的判断,尤其在嘈杂的环境中,标识会更加不准确,玩家更需要依靠自己的耳朵来判断。
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