1、在攻略过程中,我一开始是手操疾风触发月光QTE。这来自我打板鸭梦境的习惯,并且体感AI的QTECD比玩家的短很多(基本没有点联机里QTECDR的技能)。但是实践证明,手操月光能打出更高的伤害,原因没有别的,月光的团队技能是神技,是神技,是神技。
2、另外就是关于月光的QTE。之前在开放世界里简单测试了一下,月光QTE有这么一个神奇的特性:怪越少命中hit数越多(25左右);怪越多命中hit数越少(15hit左右)。
3、疾风破盾后月光很容易就能把怪物无限浮空,这也是一开始手操疾风的原因之一。AI疾风有时候会发呆,但是三蓄还是能打出来的,能做到这一点也算及格了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/benghuai/)1、这一部分明显关底皮厚的精英多了起来,大部分都是异能。以我的配置还是比较好处理的,但也就是勉强压哨通过的水平。
2、P2加入了召唤婊,请务必优先击杀之。
3、有一关关底是巨型骑士+巨型大盾哥,请优先击杀大盾哥。骑士会在杀大盾哥的过程中被干掉,但是先杀骑士会发现大盾哥基本满血而且时间不大够了。
2-5和2-6(疾风、月光、鹦鹉)
2-5遇到的与前面几关不同的困难就是关底有一个精英双刀,月光对其输出极其无力。在多次SL之后,我只好祭出梦境大杀器鹦鹉。
事实证明,先前的配置也打不过1-6的黑夜之子,需要鹦鹉来输出。在打黑夜之子的时候,请手操鹦鹉。我这个配置一个团队技能+大招大概能打一行多一点的血,时间完全够。就是要roll闪电,闪电放的晚并且少,又不跟输出时间冲突即可过关。