3、其他物资
车:只要安全区还有建筑物,我们就要有车,车子保证我们最快速度,最大安全限度地冲进建筑物里,抢占地利优势。没建筑物都是旷野可以不要车,因为这个时候车只会让你吸引一群人的注意力挨枪子儿。
背包:前期容量越大越好,但是大后期(伏地魔时期,都在草地上爬),3级包尽量换成2级包,因为3级包颜色太显眼,容易被发现。
吉利服:趴在地上隐藏自己十分好用,记得伏地的时候选择颜色和衣服相近的草地哟~
1、地利
1) 客观地利:有利于侦查、防守、攻击、移动的地理位置(作战时不作死就很难死的不败之地),常见于房区内的最高楼,旷野中的塔楼和厕所,房区外旷野的塔楼、房区外沿的楼房等~
核心三要素
A视野好、B防守面小、C移动方便
核心要素解读
A、能看到很多方向、很大面积,可以攻击到很多方向、很大面积(比如旷野上的塔楼,你趴在里头也可以看到四面八方,可以主动攻击四周,但是四周的人却没法看到你、主动攻击你)
B、能够直接威胁到我们的位置很少,不至于四面八方都可能有人攻击到我们,只需防守很少的面积就可以确保安全(比如旷野上的塔楼,我们缩在里头,敌人除了穿越旷野冲门之外就没法直接攻击你。
而冲门的话,敌人经过旷野是完全暴露的、开门后也是完全暴露的,而塔楼屋内是有一个掩体的,整个过程依然是我们占据作战优势;在塔楼内。
当我们发现外面某个方向有人,可以在该方向的窗口攻击敌人,而此时我们的其他大部分方向依然被塔楼所掩护,没有被偷袭的担忧。)
C、边上有车,有多重掩体,便于我们更加快速、安全的移动
2)相对地利:虽然不具备客观地利的多重条件,但在发起针对个别敌人的直接作战时,有更大作战优势(视野、攻击、防守)的位置
A、卡毒圈,我们可以在掩体下,而敌人必须离开他的掩体通过我攻击范围下的暴露地段才能进入安全区。
B、我在掩体后,敌人在旷野上;
C、敌人单方面被动挨打,比如攻击水里的敌人,攻击开车过桥的敌人,凭借高倍镜攻击在远处空地奔跑的敌人。
2、视野优势
我在暗,敌人在明;在敌人发觉我们存在之前,可以先手重击敌人。
比如发现敌人位置后,潜入敌人建筑物附近的围墙、汽车、大树、建筑物,等待敌人从窗口萌萌地伸出头看风景,或者放松警惕,走出建筑物完全暴露的时候,从容地掏出枪 ;
创造视野优势,核心在于良好的观察习惯,以及抢先占据良好的地理位置(视野好的位置)多耐心在暗中观察周围环境,把握敌人动向,了解其动向后判断其必经之地提前去埋伏。
比如敌人在搜物资的话,看下他移动路线里还没有搜索的房屋还有哪些、附近哪里有载具、此处前往安全区的要冲有哪些,这些信息都可以预判其下面的移动,在这些目标物周围提前埋伏好,都可以创造作战优势。
3、各个房区、野区的核心地利
抢占一个位置,统治整片地区!有点多,请看官姥爷们多多评论支持,后续再作为福利发出来吧。
1、观察
1)时刻留意可能有人埋伏的位置(交通要冲、安全区内的地利位置、汽车附近、将要靠近的城镇),接近前,先在远处观望一会儿再靠近,或者不想摊上事儿的直接绕开。
2)在窗边观察时能趴不要蹲,能蹲不要站着暴露自己,在野外暴露地形(石头、土 坡等)观察附近环境时,保持不断小幅度晃动,别趴着不动,小心远处一把狙击正在瞄准你的脑袋。
2、移动
1)每一次移动都尽可能靠近掩体,尤其把可能有敌人出现的一侧交给掩体罩着,保证突发遭遇战不至于暴露在旷野上。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/huangyehangdong/)2)捡包的时候边晃动身子边捡,完全静止地捡包小心被爆头
3、耐心
很多时候猛一看一个房区好像没人,但是我们只要注意到房区有开着的门、汽车没被开走、停在那里的车是被人开过来的等等蛛丝马迹,而自己此时也不急着搜房子,就找个视野好的位置暗中观察。
尽可能耐心观望久一点,等待房区里藏着的敌人露出动静。
一、策略核心
把握敌人动向,稳妥发育,埋伏击杀。
二、全程思路
1、预选落点(参考各房区、野区核心地利,或者觉得哪里发育稳妥就去哪儿)
2、开伞看人(明确落在同一地区的敌人方位,调整自己的落点,避免造成一落地就要和一群人握手的情况)
3、迅速找到自己的武器或者搜索完第一个房子后,立即观察敌人方位情况,以及自己附近建筑物安全性,再决策下一步动作(发现敌人后有枪有自信的。
可以前往敌人搜索物资将要经过的建筑物周围埋伏,想继续稳妥发育的,避开敌人附近,选择安全的建筑物继续发育,杀完人后第一时间进屋藏起来,暗中观察附近动静,排除危险后再舔包)
4、每次搜完房子后第一时间观察敌人动向,确保敌人位置和自身安全,寻找击杀机会(敌人正在我方击杀射程内的空地移动)
5、埋伏位置选择
1)敌人搜索物资将要经过的建筑物附近的掩体(草里、树后、围墙下、房屋后、窗户下、屋内良好的埋伏位置等)等待敌人走近、完全暴露时击杀。
2)载具附近,等待揽件完毕的金牌快递员
3)此地区前往安全区必经的交通要冲(桥)、大概率经过的地段(大部分人喜欢直线进圈或者尽可能多地穿越沿途居民区顺带搜一波)
6、常见情况应对
1)与敌人落在同一建筑物
尽量避免,毕竟我们降落的时候就要观察敌人方位,极力避免落在一起;落在一起后,自己离枪近则先去抢枪,敌人一般会立刻往其他楼层跑。
拿到枪后除非肯定敌人没有一战之力,否则不要追人,避免被敌人拿到枪后反杀,拿枪后最好第一时间前往建筑物附近安全位置埋伏起来。
比如围墙或周围其他建筑物,观察敌人位置,寻找击杀机会以及稳妥发育的位置;自己离枪远,则立即奔向其他楼层或者直接逃向其他建筑物,必要时施展蛇皮走位。
2)敌人很快来冲门
方案一:明确各个房型的最佳防守位置(参考各房区、野区有利核心地利),立即占住有利位置防守;
方案二:迅速把握敌人冲门路线,选择安全位置,跳楼,跳窗逃出建筑物,然后躲在建筑物旁边的围墙下,土坡后,小楼旁,或者直接进入其他建筑物,等待敌人露出破绽时反杀。
通常敌人冲进屋里都会走到窗边、阳台上伸头看看我们逃到哪里了,这个时候埋伏在围墙下的我们可以给他一记爆头,枪法不水通常必杀,因为一般这个时候距离都很近。
如果打不死敌人趴下缩起来,也顶多是僵住,我方占住围墙,敌人也没可能下来直冲围墙,因为冲围墙必然陷入我方在围墙掩体后。
而敌人暴露在空地上的情况,对枪同样枪法下我方胜算大得多;僵住后则迅速借助掩体转移到其他位置,等待下次机会。
或者敌人在该建筑物中无路可走(出楼后必须经过我们围墙后可以攻击到的空地,则可以选择耐心等待他出楼);跳楼后如果身上有闪光弹。
也可以迅速冲回楼里,通常敌人会在楼上防守楼梯位置,我们在楼梯的时候把闪光弹扔到楼上然后再上去,稳杀。