2、用画笔工具增强脸部层次
选择性地增加或减淡如颧骨和下颌等脸部轮廓,增强脸部层次感和刻画感。按着Alt,点击图层面板中新建图层按钮,并且进入设置新建图层的对话框中。
选择模式为柔光,勾选填充柔光中性色(50%灰),然后点击确定。选择笔刷工具,按D重置颜色为黑色和白色,设置笔刷不透明度为10%,接着在人像的脸部和身体涂刷黑色,高光地方涂刷白色。
当完成上面操作后,在主菜单栏中选择“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为50像素,这样效果看起来就更加自然。
3、修整脸部
在专业修图操作中,污点修复画笔工具、克隆工具和修补工具会经常用到。将它们组合使用,可以在几分钟之内将斑点、划痕等清除掉。
在Photoshop CS6或以上版本中,修补工具增加了内容感知方面的功能提升。这与内容填充有点类似,但是修补工具对修饰更加有用,更重要的是与污点修复画笔工具、克隆工具和修复画笔工具一样可以对所有图层取样。因此所有的修复、克隆等操作都可以在单独的图层上操作。
4、如何删除光点
有时候我们在某些场景中,有光点不但分散画面的焦点,而且会让我们很难看清人物。当然,在人物肖像图中,主要突出的是肖像本身,而不是那些光点。因此,我们要做的工作就是把这些光点减淡或者消除,突出人物脸部。
在PS中,删除光点的解决方法主要就是利用修补工具和平时很少用的减淡工具。复制图层,然后选择修补工具。如果你使用的是CS6或以上版本,选择修补选项为正常,然后在光点周围建立选区。
将选区拖移到其他色调类似的区域,完全消掉。接着按Ctrl+H将选区消除,在主菜单中选择“编辑>渐隐(Ctrl+F)”,降低不透明度到40%,这样就会获得色调降低的光点。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)5、改变身体的形状
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)每个摄影师都知道依靠外界可以让人看上去瘦一点。比如,让人向前倾斜或者轻微高于脸部拍摄都可以减少双下巴,交叉腿站立或者做一个L字形的姿势可以让体型看上去更加修长,拍摄时将脸部的阴影部分(光面的背后或者侧面)显露出来,可以让脸看起来更加瘦一点。
实际上,Photoshop也是另外一种“减肥”方法,在PS中,最好的工具就是液化工具,此工具很容易掌握。
在主菜单栏中选择“滤镜>液化”,然后控制鼠标将需要“减肥”的地方修整好。图中人物需要修整的是腋下隆起和腰围部分。
6、漂亮的眼睛
大多数的摄影师都相信,眼睛是人物肖像的重要部分,所以需要做一些修整,让它们更多地得到关注。在这里,我们会集中精力增强眼睛的主要组成部分,但是如果你想把它修整得更加出色,可以考虑改变颜色、添加一个亮光、补妆、甚至使它们更大、更亮。
将眼睛理解为由瞳孔、虹膜、白人和睫毛四个元素组成,对修整眼睛是非常有用的。每个元素需要不同的工具处理。提高虹膜内的色调、使瞳孔和虹膜边缘变暗、减轻白光和锐化睫毛。不要害怕降低图层不透明度,将色调调整下来。
7、调节清晰度
也许你会认为Camera Raw只是Photoshop里面的一个小插件,只是用来将Raw转换为其他图像文件,或者在Photoshop中调整色彩后打开。其实Camera Raw是一个很有用的工具。
Camera Raw的一个设置是清晰度调节。当设置为正值时,清晰度调节会增加中间色调的对比度,这样能将图案的细节展示出来;当设置为负值时,清晰度调节可以带来非常漂亮软化效果,这让人物皮肤显着地明亮起来。清晰度调节只是一个基本调节,还可以使用它与调整笔刷(ACR)配合使用,将磨皮效果很好地显现。
8、相框设置
在摄影阶段将图像拍摄好,无疑是最佳方法。但是当需要拍摄人物的时候,就需要经常移动,这样框架的设置变得棘手。我们可以在Photoshop中进行再创作。
为了完美,肖像摄影师做一次又一次地调整。有时候略微倾斜框架裁剪,会获得令人满意的效果。倾斜头部向较高的肩膀,就像下图,被视为一个更女性化的角度。裁剪工具还提供了一个三分法指南。CS6用户可以通过视图访问进一步创作指导下拉黄金比例等。经典的组合,松散的位置眼睛或脸的三分之二。
9、去除黑眼圈
日常生活影响你的眼睛,比如有黑眼圈。与大多数修整技术相比,我们只是想让黑眼圈显得不那么明显。
放大眼睛,然后单击创建新图层,从工具面板选择克隆工具,接着找到选项栏在屏幕的顶部,选择模式:减轻(这意味着你只会更换比你的克隆来源区域要深的颜色),设置不透明度为20%,并设置对所有图层取样。按住Alt和从直接克隆来源的脸颊下面黑暗区域取样,然后使用克隆工具抹几下,降低色调。
10、磨皮
我们大多数人没有时间和耐心去慢慢修整一张图,但幸运的是,有些事情我们可以走点小捷径。而最快最好用的方法就是利用高斯模糊滤镜来磨皮。利用高斯模糊滤镜不仅可以获得嫩滑的皮肤,并且可以保留大量面部细节。所以,不要以为滤镜磨皮就会让皮肤看起来像塑料玩具,相反可以获得漂亮的真实皮肤。
如果你想要控制皮肤平滑效果,采用高斯模糊(滤镜>模糊>高斯模糊)。如下图所示,到了皮肤处理阶段,设置更大的模糊半径,效果越是奇妙。当在蒙版上操作时,不需要太精确,快速画一个大的范围,再用软笔刷调节。