2、在任意一个视图选区中点击选中模型!根据自己要计算的面来选择,下图中选中的是XZ!
3、选中之后在上方的命令栏中输入命令:_MeshOutline并按下回车键,这样一来我们就可以在图纸中看见它的投影了!
4、接着使用鼠标选中曲面模型,然后单击右上角的隐藏按钮,将这个模型隐藏起来,将轮廓保留在图纸中!
5、这样剩下的就只有平面图形了!在左侧的工具栏中找到 surface一栏,然后单击之后选中其中的surface from planar curves工具,选中之后再次按下回车键就可以生成平面投影了!
6、使用鼠标选中下面的投影,然后单击菜单栏中的Analyze,使用鼠标点击其中的Mass properties→Area
7、完成之后我们在最上方的命令栏中就可以看见这个图形的面积了!
怎么样这样的方法来计算图形的面积是不是很简单呢,首先将模型制作成平面图形,然后填充,最后使用工具进行计算!
Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/moxing/)能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。
RHINO可以创建、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面、和实体,并且在复杂度、角度、和尺寸方面没有任何限制。
用户界面: 非常快速的将数据表示成图形,3-D制图法,无限制的图形视见区,工作中的透视视窗,指定的视区,制图设计界面,设计图符界面(物体在计算机显示屏上的一种图形表示,实质上是事物的图象,用来使计算机操作更加直观,使初学者更容易理解)和工具栏界面。大量的联机帮助。现代化的电子更新。新闻组。
创建帮助: 无限制的UNDO 和REDO、精确尺寸输入、模型捕捉、网格点的捕捉、正交、平面、创建平面、层、背景位图、物体的隐藏和显示、物体的锁定和解除。
创建曲线: 控制和编辑点、操纵条、光滑处理、修改角度,增/减结、增加扭结、重建、匹配、简单化、过折线、建立周期、调整冲突点、修改角度、修正裂缝、手画曲线、和园、弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线园锥、TrueType文本、点插值、手写画从其他模型创建曲线。
创建曲面: 三点或四点生成面、三条或四条生成面、二维曲线成面、矩形成面、挤压成面、多边形成面、沿路径成面、旋转、线旋转、混合补丁、点格、高区、倒角、平行、和TrueType文本。
编辑曲面: 控制点、操纵条、修改角度、 增/减结、匹配、延伸、合并、连接、飞剪切、重建、缩减、建立周期、布尔运算(合并、相异、交叉)。 创建实体:正方体、球体、圆柱体、管体、圆锥体、椭体、园凸体、挤压二位曲面、挤压面、面连接、和TrueType文本。
编辑实体: 倒角、抽面、 布尔运算(合并、相异、交叉)。
创建多面曲面: NURBS成面、封闭折线成面、平面、圆柱体、球体、园锥体。
编辑多边曲面: 炸开、连接、焊接、统一规范、应用到面。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/moxing/)编辑工具: 剪切、拷贝、粘贴、删除、删除重复、移动旋转、镜像、缩放、拉伸、对齐、陈列、合并、剪切、切分、炸开、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、弯曲、渐变、平行、混合、磨光、平滑、等……
分析: 点、长度、距离、角度、半径、周长、普通方向、面积、面积矩心、体积、体积矩心、曲化图形、几何连续、偏移、光边界、最近点 等。
渲染: 平影渲染、光滑影渲染、材质、阴影和自定义分辨率渲染。
文件支持:支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、 STL、RAW。
插件:3D Studio MAX Softimage和带源代码的I/O工具包。
文件管理:文件属性和注解、模板、合并文件、输出选择区域、I/O。
Microscribe 3D and FARO Space Arm。
Rhino是为设计和创建3D模型而开发的。虽然它带有一些有用的渲染功能,但这些不是Rhino的主要功能,并且利用Rhino你虽然不能生成带有注释和标识的二维图形,但你可以将你的模型引入的诸如CAD之类的软件完成这些工作。在熟练使用Rhino之后,您可以建立复杂的三维模型(像昆虫造型、人的面部等)。
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