对线
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangzherongyao/)在前期对线时,哪吒可多多利用一技能来进行清兵,但是由于哪吒的攻击距离较短,所以最好不要在我方防御塔的攻击范围外与敌人发生正面交锋,在四级后,哪吒就可尝试呼叫我方打野前来协助,这样就能大大减轻哪吒的对线压力.
游走
在四级后,哪吒就可进行单带游走了,在带线的同时,哪吒也要时刻注意小地图上敌我双方的动向,一旦爆发了小规模团战,那么哪吒就能利用大招快速地参团,为我方建立起人数上的优势,进而赢得团战.
团战
在后期团战中,哪吒的大招尽量要朝敌方的射手或是法师英雄释放,这样可以有效干扰到敌方的输出英雄,从而为我方建立起相应的火力优势.
红色:“宿命”*10——+10%攻击速度,+337最大生命值,+23物理防御
蓝色:“隐匿”*10——+16物理攻击,+10%移速
绿色:“虚空”*10——+375最大生命值,+6%冷却缩减
总属性加成:物理攻击+9/暴击率+7%/物理穿透+64/物理吸血+16%/暴击效果+36%
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