(下文提及的几项设置建议统一修改,这利于优化游戏体验,而其余设置可按照个人喜好修改)
“最大游戏流量带宽”表示游戏最大能占用的网络带宽。如果没有特殊需求,为了网络的流畅性,应该将其设置为“不受限”。
“社区通知区域”表示社区通知弹出的区域,建议设置为“右上角”。因为其他三个方向分别显示着小地图、血量、剩余子弹数。如果这些方向弹出通知,则可能会阻碍玩家获得必要信息,从而影响游戏体验。
“启用游戏内辅助消息”、“最大匹配延迟”、“日历时间格式”等设置等保持默认即可。“辅助消息”可以在游戏中给带来一些简单的小提示;“最大匹配延延迟”表示匹配服务器过程中,可以接受服务器的最大延迟。得益于国服的地理优势,我们的延迟一般不会高于50,此设置保持默认150即可。
这里有个极其重要的选项——“准星风格”,这个选项决定我们使用的是动态准星还是静态准星。动态准星与静态准星各有优缺点。大家可以根据下文所说来自己选择适合自己的准星风格。
首先我们先谈一谈动态准星。动态准星最大的优点在于可以培养新玩家“急停射击”的习惯。新玩家对于“停止移动-开枪”这一套“急停射击”动作不熟练。但CS:GO的游戏设定是只有静止射击才是最稳定的。这决定了动态准星很受一部分新玩家的青睐。动态准星的缺点在于目前没有很严谨的证明说动态准心随着人物移动状态而变化是完全实时的,如果等待动态准星变化再射击会严重延误对枪的时机。而且动态准星的变化也在一定程度上会影响玩家的注意力,这在紧张的对局中也是十分致命的。
之后我们再说一下静态准星。它的缺点在于无法反映准星的稳定状态。但是其优点也很明显,当新玩家不熟悉枪械弹道的时候可以通过静态准星来练习压枪轨迹,而且当玩家掌握了“急停射击”的动作之后静态准星可以迅速的帮助我们锁定预瞄的位置,在射击的过程中也可以帮助我们更好的把握压枪的节奏。这也是为什么大部分玩家以及职业选手们青睐静态准星的原因。
“自动换上捡起的武器”:在此我强烈建议新玩家选择“否”,这可以避免在交火时因为不小心捡到新武器导致在强制切换武器时被敌人击杀。
至于其他选项,因人而异,没有一个统一的标准。就不给出统一的设置了,按自己喜好来设置即可,对游戏水平的影响很低。比如“准星颜色”,每个玩家应该根据自己的体验,选择一个最合适自己的颜色,其他选项同理。
鼠标是FPS游戏最重要的外设!没有之一,鼠标的设置是所有设置的核心!!!之前记者团Kryp曾经有一篇关于鼠标参数设置干货满满的文章,《解密鼠标与分辨率设置》。
“鼠标加速”一定要关闭。如下图,我们将鼠标在鼠标垫上从A点移动到B点。
在关闭鼠标加速的情况下,游戏中反馈出来的移动距离就是与A-B距离一样的A1-B1,无论你移动鼠标的速度是极快或极慢,反馈的距离都是一样的。但是打开了鼠标加速后,用慢速移动鼠标,反馈是正常的A1-B1。但是如果快速移动鼠标,比如甩枪拉枪等场景,系统就会给你一个加速度补偿,反馈就变成了距离更长的A2-B2。并且补偿的距离是随机的,只取决于你鼠标移动地有多快,这对于已经养成肌肉记忆的玩家,尤其是狙击手是很致命的缺陷,它会影响你甩枪的稳定性。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)“鼠标速度”:设置的标准是在你习惯的鼠标移动范围内,从左至右最大范围移动,能完成游戏内的180°转身即可。在能完成这个标准的前提下,越慢越好,有利于你的控枪和瞄准。
“原始数据输入”:选择打开,这意为着游戏可以直接读取你鼠标输入的原始数据,不用再关注Windows系统的鼠标灵敏度,方便玩家熟悉不同的电脑。
到了键位设置,这儿真的是1000个玩家心中就有1000个哈姆雷特。手的大小,键盘的布局都是很重要的影响因素,我在这儿提供几个修改思路:
手太小导致操作困难:可以把WSAD键整体修改下移为SXZC来控制前后左右,能更方便的控制下蹲的CTRL和起跳的空格,同理也可以将下蹲设置为Z键;
手太大导致操作困难:可以将WSAD整体右移改为EDSF来控制等,总体来说因人而异啦。
但麦克风强烈建议玩家更改按键,原始键为K,不论你的手多大也不会方便,建议设置为C、V等左手区键位。
“VOIP音量”:“VOIP”意为“互联网语音协议”,这应该代表的是游戏内的语音音量。感觉队友说话声音太大影响到自己,可以将其调小。感觉队友语音声音太小听不清,可以将其调大。
“音频输出配置”:看个人习惯,不过要指出一点就是前段时间更新后多出了一个HRTF的选项。所谓的HRTF是一种特殊的音效呈现方式,是针对HRTF耳机的。在普通耳机上不一定有很好的效果,而且会占用一定的CPU资源。所以玩家根据自己的实际情况在进行设置即可。
“音乐选项”中除了“炸弹/人质音量”以及“10秒警告音量”其余都可以减小甚至关闭音量,因为他们可能阻碍的玩家听到有效声音。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)至于“按键发言”和“自由发言”的选择问题,我个人支持按键发言,因为CS:GO中声音很重要,而自由发言可能会干扰到队友的残局处理,由残局变成惨剧可不令人开心哦~