在绝地求生中,是可以选择单人游戏和队友两种模式的,而又细分为单排(solo)、双排(duo)和四排(squad),虽然基本操作都一样,但是游戏中的战略和关注点却稍有不同。比如单人游戏中,熟悉地图上的资源点,固定刷车点就可以,但是多人组队尽可能的游戏前和队友进行一次对地图上名称的统一,在多人排位的模式中,要与队友形成默契,尤其四排中,如果被对面的玩家集火,那么你需要准确及时的报出自己所在的大致位置,个敌人所在的地点,这个地点很有可能是地图时没有标注的位置。
如何近距离报点
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/juediqiusheng/)假设目标在200范围内,观测者仅需要告知东南西北方向及参照物、人数即可,:NE方向厕所一个。因为近点距离容易辨别枪声方向,加上交火时间不会很长,所以报点力求简洁,容易得到队友第一时间的火力反馈。其次,在复杂地形作战,如城区、多坡地段、悬崖等高低差明显的地形,观测者尽可能的还是告知队友目标所在位置为制高点或者是地面、楼层等信息。
如何远距离报点
如图所示,红点为目标单位,我方蓝色发现敌在自己NW方向远距离,我方黄色因为距离观测者蓝色水平方向较近,自然通过蓝色报点可以发现NW方向上的目标,而我方绿色因为距离观测者蓝色水平方向较远,无法在NW方向找到敌人,反倒是在自己的NE方向上可以找到目标。以上实例经常在实战中发生,主要是发生在无参照物报点的情况下,比如大麦田、大平原这样的地方,目标距离200以上,队友水平间距大于100就容易发生下图情况。
如果想要避免这种报点的误差,首先是观测者报点要清晰符合这些:方向、距离、参照物、人数,例:NW方向远点厕所一人;作为队友如果第一时间根据报点无法找到目标,应当将视野范围在正方向不变的情况下向观测者方向偏移。其次就是尽量避免与过远距离目标交火以及不要脱离队伍过远,超过100范围就容易出现观测偏移。
目标未发现我方尽量等所有人都发现目标后开火,目标已经发现观测者,火力回击的同时报点。
静/动态目标的处理
对于远点静态目标尽可能优先集火击杀,造成减员,交火后迅速移动不可原地滞留;对于远点动态目标无击杀把握尽量避免交火。
围尸打援
记住以下要点:看得见,打的到,慢慢等;看得见,打不到,赶紧跑;看不见,打不到,小心绕!围尸打援在对付4人小队的时候往往是一把双刃剑,过长的交火时间非常容易吸引周围单位的逼近,所以不是特别穷/富的情况下,没必要浪费资源。
掩体选择
任何平原上的建筑外单位:树、岩石等,只能帮助你规避一个正方向上的目标火力;任何坡面上的建筑外单位,最少也会有一个正方向上的目标可以看到你,通常情况下都是两个正方向可以看到你;当你无法进入较为安全的建筑物时,你需要选择一个就近的野外掩体,当到达掩体后除非你判断周围没有单位,否则尽量规避以下行为:原地打药、趴下不动等静态行为,除非周围有明显敌迹,请保持不规则移动,这是你活下去最有可能的行为,不要担心声音问题,只有在建筑物内不动才是最好的选择。
延伸阅读:绝地求生跳伞分不清方向怎么办
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