打野攻略
奥拉夫所有的操作技巧都建立在Q技能的命中上面,没有了Q技能的减速效果,奥拉夫作为一个手短英雄,是非常容易被风筝的,同时Q技能的伤害也是奥拉夫伤害的一大来源,所以想上手奥拉夫,一定要练好Q技能,保证了Q技能的命中率,才有进行下一步操作的可能。(召唤师技能选择疾跑惩戒)奥拉夫的E技能是有反伤效果的,所以一般尽量不要用E打伤害,而是用E作为补充伤害的收手技能来使用。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/yingxionglianmeng/)对线攻略
在对线上,1级基本上是不怕任何一个上单的。学会拣斧头,奥拉夫不能一直对A,要去拣斧头利用Q的CD优势。一般来说,1级在敌方A前排兵的时候选择丢Q,因为在敌方补刀的时候存在一个攻击的前摇与后摇,刚好选择在这个时间点释放Q技能是极容易命中的,当技能命中敌方后,先不急着上,假装补刀观看敌方动向,如果对面选择后退,那就再稍等一下,因为他可能是比较了解奥拉夫机制的上单,如果他看你在补刀从而放松警惕继续选择上去补刀,当我们下一个Q技能CD结束,只要第一个Q命中,记得斧头要丢在他后退的地方一个身位的距离,然后嗑药上前A他,此时他看你直接越兵线硬刚他,他会存在心理假象,大家都一级 你用了技能我还没有用,居然敢抗着兵线和我打,此时,他不选择后退,那我们就可以Q上去走A减斧头Q走A 减斧头,这个时候他差不多已经死了,此时选择吃药,把血量只需要回复到一半就可以了,然后对面出来的时候你基本上已经三级,此时假装被防御塔打一下,你还剩下五分之二的血量。对面肯定就会放松警惕,选择和你打。此时QWAE走AQAQ,对面基本也是死了。那么在你没回程的情况下成功击杀对面两次,比对面经济以及经验都拉开了相当大的差距,对面线上已经没有一点办法。
在上路成功取的巨大优势后,就可以把眼插好,把线收回来,更深一步的压制对方的发育,当下路爆发小规模团战,或者被反蹲,就可以选择快速推线,一般来说,这个时候奥拉夫两个Q就可以直接清掉。,及时来下路支援,由于自己本来也有等级,经济优势,而且还是单人路,对下路对面一个巨大的差距,对面很难存活下来。即使没有拿到人头,也能帮己方下路滚起小雪球。自己因为是推完线TP下来,此时回家,再到线上,线也只是刚刚到塔下,对面也会更难受。
团战技巧
团战一般来说我们只需要盯着对面的AD,利用对面AD 不小心的走位失误,即使开启正义荣誉,千万不要先开启大招,如果对面AD及时闪现跑掉,那你将会很有可以在大招结束时才接近到对面C位的身前,那么你就很有可能直接被秒掉,导致这一场团战的无作为,因为你如果 想要切对面的C位,对面肯定会选择保护从而对你施加控制技能,那么此时开启大招是最理想化的,利用大招免疫控制的特性,为己方吸收一波控制技能,让团战导向成功偏于己方。当然,如果对面中单不是像劫、男刀这一类的刺客型中单,发育较好且没有金身,选择AP也是极好的,看现场灵活应对。
打野出装:打野刀+黑切+巨型九头蛇+亡者板甲+绿甲+水银鞋
奥拉夫是需要一定的血量支撑才能打出持续性的伤害,他的能力在于粘人,大招给予的加速效果配合亡板能够有更高的输出。绿甲增加W的吸血效果,配合被动增加攻速能够不错的收益,同时也能打出更多的巨九以及黑切伤害。
上单出装:黑切+巨型九头蛇+兰顿+绿甲+正义荣耀+布甲鞋
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/yingxionglianmeng/)肉起来的奥拉夫有自己的吸血能力很难有人打得动,可以说是大多ap英雄的克星,但是一些有特殊攻击能力如薇恩的真伤效果就让奥拉夫十分苦恼,薇恩的灵活性可以以绿盾以及正义荣耀来对付,反甲减伤同时将伤害同等返还给该英雄,如果觉得自己被针对容易被控制的话可以选择出一件水银或者是复活甲。
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