对线攻略
众所周知,妖姬W的伤害在被削弱之后,以往的主W打法不再行得通,原因是W伤害过低导致无法正常清线,而市面上传言的主Q打法又会让妖姬前中期的机动性变得难以接受。
在诸多把的实践之后,我们给大家推荐一套:先升级3级Q再主W的加点。
理由是3级Q之后即可配合W轻松清掉远程兵且清线能力比削弱之前更加优秀。在能够轻松清理兵线的前提下再主W补充机动性,这样就让妖姬能够快速清线的同时也不乏机动性。
特别注意:妖姬在W和R技能都进入冷却时轻易不要进入对手的技能范围内,在没有位移技能的情况下妖姬被抓住反打一套是没有还手能力的,应在技能冷却期与对手保持好距离,待技能马上要好时再靠前。
1级:学习Q技能,对线常规英雄时,普攻能A兵就多A兵,对线1级较凶的英雄比如维克托时在保持其Q技能打不到的距离下再去A兵,对线常规英雄时正常多A兵,目的是抢到2级,利用2级强打一波压低其血线,当然在对线对线能力较弱或手较短的英雄时可以只补尾刀,在其想要补刀靠近我方兵线时AQ压其血线。
2级:观察我方小兵的血量,利用对手的补刀来W踩到加普攻立刻W回避,等待被动快要触发时朝小兵丢出,利用Q的弹射触发被动+雷霆去消耗(Q技能不必等到被动转好时再丢,因为Q技能有读条时间还有弹道飞行时间,在被动快要触发时就丢Q即可在更短的时间内触发被动,但是时间需要大家卡好不要丢太早),如若对手走位脱离小兵亦可学习E技能,但容错率较低。对方血量不足以直接击杀时切忌及时使用W躲避对手的反打,否则可接走A+点燃击杀。
3级: 1级2级适时压低血线和回复品,三级W踩到之后只要E技能命中,配合点燃几乎可以100%单杀,被E技能打中之后即使交闪也是死亡闪,但是要注意的是Q技能不要第一时间甩出,一定要待可以触发被动时再用,避免E技能不中而无法触发印记导致换血失败。
对线的同时观察经验条,在要升2、3的时候走位向前压制,如果在升级的同时对手不注意后撤则踩过去重复以上操作是很容易无伤换血抑或直接击杀的。
总的来说前3级的原则就是:1级补刀推线为主,2级抓其补刀或走位靠前时WAQ打被动+雷霆消耗,3级看其血线过半就可直接击杀。
5级遵循与3级的击杀手段大同小异,注意技能不中时及时利用W规避伤害。
6级之后妖姬又会迎来一此蜕变,利用大招+W的双位移可以轻松无伤耗血,连招无固定,只需打出被动+雷霆然后利用W和R规避伤害即可。
因此前中期一定要把重心放在对线上,只要对线期还没结束,你的主要任务还是怎样滚起中路的雪球,然后将其带给队友。如果前期劣势较大抑或对方难以击杀时,在等级稍高之后就要多想着去支援野区或者边路了,也就是在对线难以取得突破时,再把重心放于游走上,帮助队友亦是帮助自己拿到优势。
之后是对线期结束到团战开启这一段时间,对于妖姬来说是第二个黄金期, WQ迅速的清掉一波兵,多留意地图来找一下AD的位置,利用自己的机动性和强大的单体爆发单抓对方AD,这个时间点的AD是没有任何魔抗装的,只要被我们抓到,根据双方距离使用W或W+R配合科技枪减速再加E技能和Q来轻松秒杀,让对方AD陷入被妖姬所支配的恐惧,尽快结束比赛吧!
在游戏到达中后期时,妖姬应以边路分带给予对方兵线压力来给队友创造机会为主,因为妖姬的团战能力并不优秀,但是机动性较高、清线较快、单兵作战能力较强,去边路分带的话可以很快的将兵线带进对方塔下且很难被抓死,如果能在分带时牵制住对方多人,队友那边就可拿龙拿塔,但在分带前要提前与队友沟通好,避免分带时队友较为分散被单抓的尴尬,在对抗较为笨重的团战阵容时尤为实用(一般团战较强的阵容机动性较差,去边路分带可缓解正面团战的压力兵不血刃的拿下比赛)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/yingxionglianmeng/)连招技巧
W-Q-E-R(E)-W:起手踩到待被动要好时丢出Q技能顺带清除周围小兵方便E技能留住,待链子禁锢效果打出之后再接第二个链子打出一个长时间控制效果,配合走A和点燃可以一套秒杀对手,在对手站在兵线周围且距离我们只有一个W的身位时使用。
W-R(W)-Q-E:W做一段位移接近对手,R复制W踩到等待被动,Q技能触发被动接E技能留住接走A,血量合适可以尝试击杀,不能击杀则打完立刻回到W或者R的位置防止在技能冷却期被反打完成换血,一般在对手站位较为靠后、敌我距离远大于一个W身位时使用(R复制出的分身可以抵挡技能,例如盲僧Q)
W-E-R(E)-Q:W技能做位移接近对手并找一个E技能容易命中的角度,能踩到当然最好,接E留人,如若命中待禁锢效果打出之后R复制第二个链子打出连续控制接平A,Q技能适时穿插在任意技能之后;如若第一个E没有命中可出其不意直接R复制链子扔出第二个链子,待技能打完之后如若打不死或技能空掉立刻回到W及时后撤保证安全等待下一套技能。
W-R(W)-W-R-Q:E 首先找一个比较安全的位置,最好在对方视野之外,待对方站位较为集中时,W做一段位移,R复制W踩到对方多个英雄然后立刻回到W的位置,此时R技能复制的影子会迷惑对手吸收对方火力,待被动时间快到时回到R的位置Q丢到带印记的单位身上可让对方集体瞬间爆炸!E技能做收尾留人使用,多用于团战打AOE。
团战技巧
1.对方阵容控制偏多的情况下利用E和R来控制对方前排和刺客配合AD击杀前排来逐一击破。
2.如果对方阵容控制偏少也可利用两段位移配合科技枪、Q和E技能触发被动来秒杀脆皮。
3.利用视野盲区在对方的视野之外对对方脆皮发起突袭,往往触发被动+科技枪即可致命。
4.用W、E、R牵扯对方,打游击,可最大化妖姬的团战能力,无需打出多高伤害,只要吸引对手火力利用我们的机动性来躲避对手的攻击、骗取对手的技能,让对手烦不胜烦即可。
总体来说,妖姬在团战中尽量要站在野区伺机而动,尽量单独行动,不要与队友盲目抱团,一个出现在正面的妖姬在团战中是不足为惧的,而一个躲在视野盲区的妖姬才会让对方的后排陷入无尽的恐惧。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/yingxionglianmeng/) 科技枪+巫妖+法穿棒+鬼书+法穿鞋+中娅
经典的妖姬出装如上,科技枪和巫妖增加瞬间输出的能力,鬼书如其增加续航能力以及收割能力,法穿鞋是前期就需要出的装备,能够增加输出破出敌人符文自带的魔抗效果。中娅则是后期妖姬必出的装备,在后期妖姬的输出能力会不如前无法达到秒杀效果,所以就需要出中娅以便于在团战时能够有时间打出更多的伤害。
在劣势的情况下女妖或者深渊会是不错的选择,新手玩家如果E不准可以使用冰杖+大面具的组合,冰杖的减速效果能让敌人无法逃脱E捆绑的时间,但是这个组合伤害可能就要低一点。在大顺风的局势,卢登的回声以及大帽子能够增加妖姬输出能力,让妖姬收割能力更强,拉大人头经济装备差距,增加己方的团队优势。
新版的符文系统中有非常多的特性,这让妖姬变得更多玩法,暴力符文的暴击适合前期爆发,治疗型妖姬在游走的时候有更多优势,发育型的妖姬也能在后期起到非常大的效用。无论是哪种玩法,妖姬都能利用自身的特性和符文来达到目的。
但是有一个不好的地方就是,在选英雄的时候是无法进行更改符文的,一旦选择错误,那么就很容易起不到相应的作用。所以如果是妖姬爱好者的玩家可能需要准备2~3套妖姬专用符文,或者配一套通用的符文。
通用符文如下:
电刑+焦灼以及猛然冲击的伤害能够让妖姬在对线的时候非常强势,灵性猎手搭配超然能够让妖姬在前期频繁的利用技能来骚扰敌人或者是去其他线路gank,这套符文配备在前期缺蓝会比较严重,前期的发挥作用非常大,但是在后期可能就难以突围,仅能达到一个偷袭收割的效果。
治疗型符文配备如下:
相信玩妖姬的玩家很多都不会愿意去选择坚决系作为副符文使用,这样就对一个前期的对线输出打了一定的折扣,但是这套符文确实是适合对线以及游走的,在面对一些同为强势的高输出英雄时,这套符文就能游刃有余的和敌人进行对拼消耗。无论是对线还是消耗还是游走这套符文基本都能保证妖姬在每一场的战斗中存活。
大后期符文配备如下:
一个主宰与巫术的系列搭配,不同的是一个风暴聚焦能够让妖姬这个英雄也能拖到中后期,但是前提是需要取得大优势才行,无效化法球能够保证妖姬在进行突围的时候被攻击的一定保命能力,搭配杀人书能够让妖姬的优势在前中期发挥的更大。
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