棘刺背心和兰顿各有特色,唯一相同的即是守望者铠甲被动特色,就出装来说属性被动唯一的最好是不出2件或者以上,两件装备各有特色,兰顿能够提供更多的血量有范围性的减速功效,留人效果好,对于进攻式的坦克英雄作用要大于棘刺背心。如果在较为劣势的情况下对方有较为强势的攻速型英雄就一定需要棘刺背心。
基本来说棘刺背心是适合任何坦克半肉战士甚至法坦英雄的,一件装备足以克制各类adc,可以说在这个版本靠攻速来吃饭的adc没有太多的出路了,尤其是还要被砍一刀的女警已经哭晕在厕所,大嘴寒冰等一类靠攻速吃饭的AD也躲在墙角瑟瑟发抖。下面给大家推荐几个适合该装备且性价比较高的英雄。
龙龟
基本来说棘刺背心最适合的当属龙龟了,它的反伤效果能够与龙龟的W技能特效叠加,同时增加一个重伤效果,对于一些回血型的打野英雄来说是一个致命的伤害。他的主动嘲讽技能让这件装备达到更高的效用就是主动让敌方英雄持续1~2.25秒的重伤时间。
亡灵战神
老司机是一个机动型不强的英雄,在团队里基本就是作为坦克前排的存在,属于团战中容易被集火的对象,配备新的棘刺背心基本可以让团战中更多敌方英雄吃到重伤效果,恢复能力降低配合队友就能很快的将敌人进行击杀。
龙女的特性在于大招变身后自身的双抗加成,搭配新的棘刺背心能够让龙女的护甲抗性得到进一步的加强,从而在变成集火目标时也能让许多敌人受到重伤效果。
棘刺背心克制英雄的自身回血能力,包括血量恢复速度以及吸血能力,包括自身带的红buff和风龙恢复效果,但是其他辅助治疗型的英雄给予重伤队友的治疗效果是不会受到影响的。除了adc以外常见的典型的被棘刺背心克制的英雄如下:
蒙多
大招回血就是靠回血来吃饭的蒙多如果碰见棘刺背心绝对是非常难受的,大招回血效果减半关键时刻甚至可以说是致命的。
狼人
狼人在改版以后的被动和W回血效果能让他在solo的时候经常性的残血秀敌,但面对棘刺背心的重伤效果狼人就不会那么好受了。
大树
改版的大树回血不像以前自动回复,而是普攻后的一瞬间百分比回血,总体来说不是特别受棘刺背心的影响,但也要注意,攻击有棘刺背心的敌人被动的普攻回血效果就会减半。
狗熊
狗熊的被动是非常麻烦的,很多对线狗熊的玩家非常烦狗熊用被动来越塔杀人,但是有了棘刺背心狗熊再想要进行越塔就要再三思考了。
奥拉夫
奥拉夫对于脆皮英雄来说是一个非常难受的存在,E技能劈2次再加上W的回血和加速攻击的效果无位移的脆皮英雄很难从他的追杀之下逃脱,坦克辅助可准备棘刺背心在奥拉夫来gank的时候使其触发重伤效果W技能的回血效果就会减少许多从而降低他的续航能力。
坦克辅助在面对一些较凶的攻速型AD或者打野的时候一定要先出棘刺背心,首先棘刺背心有减攻击速度的特性、一定的血量支撑还有护甲以及反伤重伤效果,不管怎么说都要先出的一件。
如果对面基本都是poke流的英雄那么对于这件装备实用性就不是那么大了。像面对一些后期非常恶心近乎无敌存在的AD如大嘴还有小炮就能利用该装备进行一波不错的反击。
旧荆棘之甲由1个布甲和1个锁子甲组成,没有任何血量加成,仅仅是100护甲以及36%护甲值15%伤害的反伤伤害,全部合成需要花费2350金币。总体属性如图下所示:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/yingxionglianmeng/)改版后的棘刺背心由红水晶守望者铠甲以及棘刺背心组成花费会比以前多550金币,但是多了血量的支撑以及守望者铠甲一项减攻击速度的效果,总体属性如下:生命值250+唯一寒铁效果+唯一荆棘效果。新被动荆棘效果如下,反伤的伤害可以说没有以前高了,但是提供了少量的血量支持以及重伤状态,在团战时引火开团的坦克英雄可以出。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/yingxionglianmeng/)唯一被动荆棘效果:被普通攻击命中时候,会将25再加上你额外的护甲值的10%以魔法伤害形式回敬给攻击者,攻击者会受到重伤效果,持续1秒。
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