禁忌1:违反杀道
通水、辱骂、帖脸这些都是违反杀道的行为。
这个禁忌的危害非常大,会破坏游戏公平性和玩家的游戏体验,这个是绝对禁止的。
常见指数:★★★★
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/langrensha/)危害指数:★★★★★ (Shift官方严厉禁止)
禁忌2:预言家不上警
预言家是好人信息量最大的人,好人的打法都是围绕预言家所开展的,所以如果预言家不跳,不仅仅会不能给好人信息,而且还给狼警带队扛推好人的机会。
常见指数:★★★☆
危害指数:★★★★
禁忌3:好人跳预言家不退水
平民和预言家或悍跳狼对跳,平民无法判断出他是真预言家或悍跳狼,所以只能暂时默认起跳者是真预言家。因为平民跳预言家没有收益反而会搅乱好人的视线不知道谁真谁假,这就是你干的事。
常见指数:★★★
危害指数:★★★★☆
禁忌4:狼队在有毒药的情况下跳女巫
因为毒药是女巫自证的利器,狼队在女巫还有毒药的时候跳出来,女巫根本不用出来对跳,直接晚上默默撒毒毒掉悍跳狼就好,所以这时候起跳就相当于送一匹狼。
常见指数:★★★★☆
危害指数:★★★★
禁忌5:守卫板子里守卫第一晚不自守
由于守卫是好人里面比较重要的角色,第一晚应当自守,理由如下:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/langrensha/)一,守卫第一天如果不自守,狼人杀了守卫,女巫一般不会救,那么守卫第一天死亡,好人是很大的劣势的。
二,守卫如果第一天守护了女巫,狼人杀了女巫,女巫自然自救,那么女巫第一天死亡带着双药下去,好人劣势更大。
所以守卫最明智的选择是第一晚自守。
常见指数:★★★★★
危害指数:★★★☆
禁忌6:破坏首杀/首验保护
首杀/首验人的时候最好不要去首杀/首验上一局里面第一轮就死亡(无论是首刀/首验/首推)的玩家,这样对于大家的游戏体验是个很大的影响。
常见指数:★★★
危害指数:★★★☆
禁忌7:平民认出
平民看似是个不起眼的身份,但在屠边局起到至关重要的作用。所以,你被人生推时,不能认出,千万要认民。而且狼人杀是一个抢轮次的游戏,狼人每推出一个平民都是给他们多一刀的机会,也就是给狼人增加了1的容错。
常见指数:★★★★
危害指数:★★★★
禁忌8:玩感情,玩信誉
这是shift里面最为严重的一个问题,所谓感情和信誉都是场外!注意,都是场外信息!这就严重的导致了信息不对等的情况,严重影响了游戏的公平性!
常见指数:★★★★★
危害指数:★★★★★
禁忌9:守卫玩高端不按轮次救人
这个意思就是在预女守铁三角里面,守卫本来是要在第二晚保护预言家,但是守卫猜狼人不会刀预言家而不守护预言家抢轮次。
这个危害很大,因为在12人里面如果守卫女巫按照轮次好好玩的话,预言家可以报出5天验人,狼队基本上是不可能赢得。但是如果玩高端,预言家2天死去,那就变成生推局,并不容易玩。
常见指数:★★★☆
危害指数:★★★★
禁忌10:女巫第一天起跳
因为女巫不可自救,所以女巫乱起跳就是送死,把最强的神送掉了。
常见指数:★★★★
危害指数:★★★★☆
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