技能解析
被动:是一个软控的被动最高可以叠加到30%的减速,相当于一件极寒风暴的减速效果。
一技能:炙热之风
也就是附加到普攻技能上的一个效果,增加普攻的伤害,也是后羿的主要输出技能。在满点之后10秒的cd能够让他进行更频繁的高额输出。
二技能:燎原箭雨
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangzherongyao/)也是一个范围性的技能,呈扇形散开,距离很远且有减速效果,在2技能命中以后减速直接用普攻点敌人可以让其持续减速。
三技能:惩戒设计
一个硬控技能,虽然非常漂亮但是并无范围性控制效果,伤害会通过命中目标溅射到周围的敌人。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangzherongyao/)技能加点
后羿基本技能就是主1副2,在前期1技能的伤害不够,需要使用2技能来进行收兵和消耗。保持距离平A来叠被动减速效果,在敌人无法靠近你的距离就能无限消耗了。
后羿没有太多的技巧,作为一个靠攻速来吃饭的射手,他的走位远比连招更为重要。3个技能可以随意转换,1技能多用于追杀以及输出伤害,2技能在逃跑的时候可以向后方施放用于减速敌人。
3技能是一个全图型的支援控制技能,同样也能用来开团,对付刺客以及突进坦克战士英雄效果也出奇的好。
末世和无尽是后羿的核心装备,末世配合破甲弓能够更好的击杀前排的坦克英雄,而无尽和影刃能够在短时间内产生较高的暴击输出。一件防御装备最好是复活甲,避免敌方有刺客或者秒人型的法师英雄,在复活甲使用过一次进入cd后玩家可以将其变成血魔或者暴烈之甲。
影刃虽然爆发高,但是不是特别稳定,玩家为有稳定的输出可以将其替换成为电刃匕首。
红月 攻速加成+1.6% 暴击率+0.5%
鹰眼 物理攻击力+0.9 物理穿透+6.4
隐匿 物理攻击+1.6 移速+1%
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