总的来说,牺牲了边界,换取了图标的易读性,更加突出图标的内容。
但是设计上有些小问题(拐角的半径、 内容的强调形式、梯度的不一致、背景的反差以及那几个被人诟病的图标,比如Note和Reminder, 就设计地过于抽象和空洞了)。这些完全是主观上的问题,苹果应该可以解决。我们也相信苹果在正式版本发布的时候会做一些小改变的。
iOS 7的颜色和边界在这个应用上有很明显的区别。iOS7舍弃了边界,依靠色彩来体现交互、信息的分隔;相应地控制也变成了隐形的,基于标签或者图标以及主题颜色(每个应用都有不同,联系人用蓝色、 音乐用红色、 笔记用黄色)的控制。另外细长的字体并不是所有人都看得惯,但是事实就是之前iOS6那个边框就这样被移开了。
严格来说iOS 7不是完全扁平化的,界面还有微妙的阴影、灯光效果、渐变以及视差效果。一句话,它当然变平了,但不是纯粹二维的。
扁平化的直接目的是要强调内容而非介质,所以相对于iOS6,iOS 7上应用重点在内容上强调了它的美学和概念特性,功能和信息装饰则只出现在必要的地方。所以以下面的应用为例,桌面应用没有很明显的强调该应用的功能、控制感,重点只关注 “做事情” 的清单。
iOS 7比iOS 6要光亮多了,界面也看起来更开阔,透气的空格无处不在,整体的界面风格也更加均匀。
1)iOS 6的一系列应用拼图
2)iOS 7的一系列应用拼图,可以发现它在尽可能的情况下趋向相同的屏幕风格。
3)下图是把两张大图拼在一起的效果。
如果减少颜色的复杂性,就可以看得更明显。等于是iOS 6几个不同的视觉风格在iOS 7上已经变成了两个主要的主题:纸张般的、明亮的风格占据75%;剩下的就是暗色的实用风格。
除了以上提及的4点变化以外,ios7相对ios6还有很多的改进,接下来继续看看有什么改变。
从本质上来说,iOS 7舍弃了人工制品的花哨,回归到了设计的本质,致力于追求简单,达到直击内容的目的。之前的光泽感、斜边缘、阴影和边界将一去不复返。视觉上不再是让精致的图标要让我们集中、紧张,吸引我们的全部注意力,而是尽可能地放松,去关注应用图标所关注的内容。