这是我的战争攻略游戏心得有哪些

塘

2017-04-17 19:21

这是我的战争初期打法,《这是我的战争》这款游戏前期是非常重要的,很多事情开局就决定了,今天就为大家带来了这是我的战争初期打法与生存攻略,教给新手初期怎么玩,非常实用的技巧,绝对帮助你安稳度过前期,希望对大家有帮助。

《这是我的战争》初期打法与生存攻略

图老师

初期攻略

既然是新手攻略,一般第一次玩会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐 和 厨子、跑的快、15格背包。2组人各有各的好处。砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西,而15格每次能多拿3组物品,第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土或者先撬锁撬门。然后把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。

寂静小屋的老头老太太,拿了东西会直接沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了,不建议去寂静的小屋,去不去都一样,除非活不下去了),地图旁边的一大段话要看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果你没看简介,第一次去就当探探路(可是字太多了我就懒得看),如果不看也可以只看底下那些物资说明,第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,(多周目第一天就会来人抢劫)第三天才会来强盗,所以除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。

晚上出去搜刮先去无人区,你的人那个背包多你就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。

第二天你就注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。

第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。

最早6天,最晚21天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有,女律师也可拒绝,也没多大用),其他人都行。

如果你的开局有15格背包,那就不要接收17格了,个人觉得15格比17格好用得多,推荐工匠(也叫手工大师,工程师),工匠升级基地、工作台、建造各种东西需求材料会少很多,比如说需要30个零件15木头,他只需要24个零件10木头(大概是,记不太清了)。其次是砍价姐、音乐学院学生、战斗小哥、小偷。

如果你开局是砍价姐(女记者),比较好的推荐队友是15格背包或者工匠。数学家捕鼠笼更效率这个说法,经过我多周目测试,无明显效果。

然后是战斗场景攻略:如果杀平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,还会心情愉快(军事基地和工地除外,不知为什么杀了会心情低落,不过喝瓶酒睡一觉就好)。

captainturbo提供:在兵营杀士兵为什么会心情低落这个事——因为在军营二楼宿舍那里可以看到士兵的两封家书,其中谈到了家人和这场战争。

超市 有两种剧情:第一种是3个拾荒者,这剧情最好不要杀,杀了掉好多心情。第二种是一个士兵企图 XXOO一个女人,士兵背对着门,你开门直接背刺就行,如果没死补一刀,非常简单。杀了回家之后,只要不是没心没肺的队友(尤其是律师绝对冷血),都会心情愉快。

这是我的战争

好厨师 布鲁诺 抽烟的人

背包格数:10

心理素质:超强

战斗力:⑤

推荐指数:MAX!

特殊技能:

【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源

【酿造大师】酿造moonshine酒的时候比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料(-40%消耗)

【生物制药专家】制作瓶装药剂的时候比别人少消耗1份药剂成分(-50%消耗)

【冷血】即使杀死平民也不会造成情绪奔溃,很少沮丧

布鲁诺这位主厨可以说是必不可少的,他的四个技能都十分有用,尤其在减少消耗方面是大后期公寓里的脊梁柱。虽然这位胖子同学买不起背包只能带10格子东西,但是一般让他在家守守夜就够了,他的特殊技能绝对算是现阶段游戏里面最多的。别看介绍里面说布鲁诺是冷血动物,其实从他的个人心情日记来看他只是把自己的感情隐藏起来了而已,属于刀子嘴豆腐心的范畴。

图老师

这是我的战争

注意:搜刮前请看图片地点介绍、偷武装暴徒、叛军的东西是会让家人的伤心状态恢复的,但不会由正常状态变满足。

安静的房间(安静的小屋)

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携带工具

爱心

事件

一老头和一老太太,我基本上没去过,{注:如果你是恶人}

小公寓楼

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携带工具

铲子、撬棍

事件

一对老夫妇和他们的儿子 {注:好人路线:一直没去,去了偷东西会全家伤心}

这是我的战争

《这是我的战争》是一款战争题材的生存游戏。画风精细,横版显示非常清晰。

游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的目的就是尽一切可能在战争的废墟中生存下去。

玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。

制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)

菜单界面详解

游戏菜单非常简单,就是一个进入和继续生存游戏。

操作也是单纯的鼠标点击即可。

音乐画质选项不多,但是处处透着精细。

图老师

主界面就是幸存者的生存之地。

右下角可以点击查看幸存者的介绍。

左上角是时间、温度以及物资情况。

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制作界面中,左侧是可以制作的设施和物品。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)

右侧显示功能和需要资源。

点击MAKE即可制造。

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物品和获取和交易界面则分为左右。

左侧是自身携带,右侧为可以获取\交易。

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左键点击移动一个物品,右键则是一个小组。

可以通过TAKE、DEAL按钮进行拾取和交易。

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上手指南

1、游戏玩什么

玩家将操控多位战争中的幸存者,在废墟般的城市中艰难生存。

搜寻一切可用资源,发挥每个人最大的能力。

遇到善良的人则互相帮助,遇到被战争扭曲的恶徒也只能殊死一战!

图老师

用尽全力保证最低程度的温饱。

精疲力竭只是为了生存到战争结束的那一天。

一句话,游戏玩的是有策略的生存,有时则不关乎人性。

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《这是我的战争》全人物结局一览

每名角色共6个结局:真结局,普通结局(有的没有收集到),坏结局(bed end),死亡结局,自杀结局,出走结局

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顶着致命伤和重病硬是活过来的律师

数学家-安东

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真结局

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普通结局

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坏结局

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死亡结局

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出走结局

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自杀结局

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大爷的死亡结局意外的虐,出走结局的下落不明则让人揪心

作为一个老人,大爷已经很不错了,很坚强了,很尽力了,游戏中其他的老人要么靠家人(车库,小公寓楼)要么就是被杀的命,相当的脆弱(安静的小屋),而大爷能打架,也能靠自己,实际上很不容易了

无论大爷是否真的会捕鼠,但大爷的话是对的:你不能只会学习,你应该有一技之长

这是我的战争

首先解释一下放养的含义:放养就是说把游戏中的交易点霸占过来,刷交易点的物资(其实就是白拿),跟偷不同,放养之后你可以大大方方的去,不用偷偷摸摸的,不过你跟交易员就不能交易了,当然你也不需要跟他交易了,一般的核心办法就是把交易员打求饶,把其他会影响到你的人都杀掉。然后过几天就去取一下物资,因为交易员已经求饶就不会反抗,所以就直接拿就行了。这就是放养。

我所使用的组合是2老+跑得快+音乐女,这个组合算是所有组合中不怎么好的,打架不算厉害,又有2老两个托油瓶,音乐女也没大用。所以我用这个组合比较有说服力。怕用太好的组合被人说闲话,也起不到教新手的作用。

图老师

第一天

图老师

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截图软件不太好,大家理解一下。可以看到,第一天大妈生病,搜刮的东西造了3床,1炉子。本着让大家生活的好就不速升科技了。然后地图的地点,一看,果断第一天去车库换斧子,当然还有同时放养车库,哈哈。

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这是我的战争

玩了一段时间这个游戏,昨天刚刚把所有角色都玩通了,也有一些玩了好几遍,最后一个玩的是消防员的存档,因为个人觉得这个单人存档是最难的,不过后来发现了轻松过关的方法,后面会跟大家分享的。

图老师

很喜欢这个游戏的主要原因之一是:游戏的创意和风格,它不同于任何一款游戏,可能有人会说在玩法上很像《整蛊邻居》,横版卷轴建造又很像《打造世界》,但即使如此,《The war of mine》仍然是独一无二的游戏,因为游戏的真实性,很多游戏中的场景真的让人意识到身为一个普通人在战争中的无奈、凄惨、无助。

可以说游戏里面大致是有三类人——

普通人:有些人很落魄,例如一些乞丐和将死之人,随时可能受到迫害的人,为了生存每晚去搜集物资的人,超市里的女孩,别墅里的老两口,教堂里的教父,还有我们的主角们,都是这一类的人,他们大多选择躲藏和逃避,只在迫不得已时才进行战斗。大家都渴望战争快点结束,对回到正常的世界还抱有希望。

强盗土匪:被战争改变的他们,其实也是为了生存,但是他们的欲望在环境改变的同时也被放大了。像宾馆里绑架人质的坏人们,他们是想要更多钱,让自己存活下去(杀死他们后会发现,其实他们并非人人都配枪,也有人只拿一把刀而已),妓院里的土匪们,还有被摧毁的教堂里的一窝子土匪。他们一般都掌握着一定的物资。

军人:在游戏中最富裕的场景,毫无疑问就是军队哨站了,大量的罐头、药物和武器。游戏中有一些兢兢业业站岗的战士,也有一些躲在别墅里的逃兵,细心观察过军队哨站场景的朋友会发现(二楼的床铺),他们中的很多人是渴望战争快点结束的,他们也会对自己在战乱中的所作所为感到后悔和痛心。他们虽然不是战争最根本的制造者,但在战争的环境中,他们仍是比普通人和强盗土匪更强大的力量。

这个游戏占用硬盘很小,但我觉得游戏里面包含的现实内容,和带给人的感官感受,远远超出了游戏本身的大小。有些3D大型游戏虽然玩着刺激过瘾,但是却给人带不来这种思考。游戏中包含了12个角色,每个角色都有各自的性格和技巧,让人在玩的过程中,不禁会想到:如果我是他们,在这场战争中,我可以坚持几天?我可以像他们一样跑的快、晚上出去拿更多的东西、或者还会有心情和别人砍价吗?

说说我个人对12个人物的理解和看法吧。

卡地亚(砍价姐、女记者)

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能力:交易时获得更多的优惠。

她是第一个存档里的人物,而且又是女记者的身份,看起来很像游戏里的女主角,她聪明又善良,12格的背包,人气也还可以。如果是经济流交易型的玩法,她的确是游戏中很有帮助的角色,晚上可以出去探索物资,白天可以在家里等着占商人的小便宜。个人比较喜欢的角色,出场率最高的人物。她算是正义的代表,就像别人说的”圣母型“玩家的首选人物。

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