首先分析这张图:
整体偏灰,通透度不够
色彩还是比较适合小清新的黄调
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/photoshop/)人物可以适当的液化和磨皮
第一步先磨皮和液化,我就直接出效果图了:
第二步我们将人物给提亮一些,今天我们用一种新的方式提亮人物,这种方式大家一定要掌握:
先用椭圆或者是套索工具将人物大概选出来:
然后右键羽化:
因为我的图片比较小所以用100,如果大家是相机直出的可以用400-500像素的羽化:
再建立曲线调整层提亮人物:
这个方式和之前的方式不同的是,之前的方式在有些情况下会产生白边,这个方式在过度上更加的柔和,特别是一些比较暗的背景图片,人物单独提亮就更容易产生虚边:
第三步开始将色彩模式转为lab模式,在转为lab之前要盖印(ctrl+alt+shift+E)一个图层,
如果不盖印一个图层,则刚才的提亮都是没用的,因为在转颜色模式的时候,所有的调整层都会被删除,智能图像也都会被删格化,所以要先盖印一个图层:
然后图层-模式-lab:
再将刚才盖印的图层复制一个(ctrl+J):
然后图像-应用图像:
然后弹出这个对话框,在这个对话框中我们一般将通道改为a,混合模式改为柔光,不透明度一般比较少改动,如果你觉得画面太红就将不透明度降低:
应用这步,我们发现人物变得很红润,这样是lab调整私房和小清新的关键之处:
之后我们在用色彩平衡进行微调:
主要就是高光中加一点蓝,这样整个皮肤会显得很干净,更加的通透:
在lab中一般来说就是这几个步骤,大家不理解就先记住。
第四步再转为rgb颜色模式下进行一些微调,在转格式之前还是要记住盖印一个图层,不然刚才做的色彩平衡就没用了:
我们用可选颜色对暗部加一些蓝青色:
最后我觉得这个图片也差不多了,但是整个人物感觉还有点不够立体,所以今天再给大家分享一个用结合通道做立体的方法:
首先我们还是盖印一个图层,然后点击通道:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/photoshop/)选择蓝色通道,因为蓝色通道的鼻子和脸的对比度最大,其他的都比较小,那就不太好做了:
再ctrl+M,调出这个曲线调整层:
然后就是要增加鼻子和脸的对比度:
确定后,再安装ctrl键鼠标点击蓝色通道,这样就会把高光选中:
然后再回到图层面板,建立一个曲线调整层,然后将刚才盖印的那个图层隐藏,因为那个图层已经颜色都变了,所以可以被抛弃了:
然后做一个对比度:
这样就立体多了。通道的使用以后会给大家详细的介绍,今天大家先了解下就可以。
最后的效果: