高通骁龙801有多强 一加手机处理器体验
高通在2014年MWC上面推出了最新的32位处理器——骁龙800的升级版本骁龙801,仍然采用四核Krait 400内核CPU,配备Adreno 330 GPU。与骁龙 800相比,骁龙801将CPU频率提升至最高2.5GHz,GPU工作频率也从550MHz提升至最高578MHz,使得峰值内存带宽提升16%。同时骁龙801同样支持LPDDR3 1866内存,搭载9X25 Modem,支持Cat4标准150Mbps下行速率的LTE网络。
骁龙801还集成有一颗Adreno 330图形处理单元,其计算性能是Adreno 320 GPU的两倍之多,它支持OpenCL、 OpenGL ES 3.0、Renderscript Compute及其他接口(API),开发人员可以通过创新的统一渲染架构(UnifiedShader Architecture)和Adreno图形开发工具获得高端3D图形质量以及高能物理、实时反射和折射等效果,类似这样的功能过去仅能在游戏机系统实现。
骁龙800区别骁龙801
另外,它还可实现最新的GPU计算,包括图像和视频后期处理效果,如对象清除和复制等。同时,Adreno 330还极大提高了计算机视觉应用的速度,这意味着图像和视频识别及追踪将更加快捷。
此外骁龙801中还加入了对eMMC 5.0存储器的支持,并且能够支持1080p H.265视频编码。
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综合性能测试——
AnTuTu(超级兔子)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/zhinenshouji/)超级兔子系统评测AnTuTu Benchmark是一个专门给Android系统的手机、平板电脑硬件跑分的软件,它能一键运行完整测试项目,通过内存性能、CPU整数性能,CPU浮点性能、2D、3D绘图性能、数据库I/O、SD卡读、写速度等多项性能测试,并对手机的整体和单项硬件性能做出评分。同时上传分数并查看该设备在世界的排名。
在功能性方面,全新推出的安兔兔5.0 增加了一个“CPU(单线程)”的项目,在该项目下同CPU项一样分为“CPU整数”和“CPU浮点”,可以说这是针对移动平台单线程的首例,这也同样突出了核不在多这样概念。除此之外,测试3D处理器能力的场景也有所更换,对于GPU的压力更大,这也是因为目前处理器的GPU不断提升,以往的3D场景不能将GPU之间的性能差异进行明显划分。当然,一些例如HTML 5测得小调整还有2D场景的微调,因为对于最终分数以及性能反应上并没有质的变化,所以我并没有详细的提及,而这些改变都可以在“关于”当中看到。
浏览器测试——
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/zhinenshouji/)Vellamo
Vellamo 是由Qualcomm(高通公司)开发的一个基准测试应用(类似于Neocore),它可以让你对手机浏览器的性能及稳定性进行测试,包括像Java脚本性能、渲染、联网和用户界面等。该工具的结果同样包括多个子项,但我们只取总成绩,分数越高则表明手机对浏览器的优化程度越高,网页浏览体验更好。
Vellamo 作为一种手机网页标尺工具,如今已扩展至包括两个主要模块。HTML5模块可用来评估移动网页浏览器性能,而Metal模块可对移动处理器的CPU子系统性能进行测量。测试套件点击即用,方便快捷,分模块进行管理,Vellamo可对滚动缩放,3D图形,视频性能,内存读写,带宽峰值性能等诸多方面进行评估。
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CPU/GPU部分单项测试
综合测试过后,我们采用GeekBench以及几种 Javascript Benchmark测试CPU部分的性能;GeekBench 3.0采用对单核心和多核心分别的方式对CPU性能进行测试,主要衡量CPU和内存的运算能力,得分分四个大项——整数运算、浮点运算、内存性能以及内存带宽性能。
2013年Geekbench各旗舰平台分数
根据结果来看,CPU部分骁龙801相对于骁龙800来说,由于最高主频的提升,Geekbench单线程以及多线程的分数上又有10~20%左右的提升。
GPU部分单项测试
3DMark
GPU 部分,我们采用熟悉的3DMark以及GFXBench 3.0进行测试;相对于上个GLBenchmark 2.7版本,GFXBench 3.0的 T-Rex场景的基础上加入了全新的为OpenGL ES 3.0 API所准备的Manhattan场景。
GFXBench 3.0 依然包含GFXBench 2.5/2.7时代的两大测试部分——像素填充以及多边形生成这样的基础能力测试,以及T-Rex游戏模拟场景这样的高水平测试;只不过前者在GFXBench 3.0当中被统称为低水平测试。而GLBenchmark 2.5当中喜闻乐见的电池续航能力测试也重新出现在了 GFXBench 3.0当中,除此之外还加入了渲染质量的测试。
这里一加手机的结果也与之前用GFXBench 3.0对所有旗舰平台进行测试的结果相仿,旧的霸王龙场景在保持30fps左右的让人满意的帧率上,而未来游戏标杆的曼哈顿场景也能有两位数的帧率;骁龙801已经足以应对目前的任何大型游戏,在未来很长一段时间内也足够挑战画面极其复杂、对于硬件要求极高的作品。