《三国志13威力加强版》威名对打仗作用分析
看到很多人说鬼神很强500攻防,自己试了下,鬼神在攻城时其实很多,500攻防主要是吃了士气高涨和额外布阵的加成。在攻城时士气会掉的很快,所以我认为这个只能是守家神技,攻城很弱,怕降士气手段。不知道守家跟金刚不坏比如何。
另外我还分别用过飞将军和战神也就是万夫莫敌。
飞将军是免疫战场掉士气,包括主角进入战场被夹击。说免疫是因为他加的士气比掉的还快,也就是只要在战斗中,他的士气永远是在上涨的,pk这种高防版本永远处于士气上限的军队如果在对面我都不想打了,直接取消战场指挥让数据打。飞将军直接站在那给你10支队伍打也要打半天生生磨死,如果自带aoe战法我只能说恐怖。
没有掉士气弊端一个飞将军可以在地图上横着走。
然后说下战神,俘虏和诛杀的神将,很难影响大局,感觉很弱。
还有刘备的威名,这个最强,估计是bug,最高级当地征兵每队加5000兵马,10队1000人出去10队6000人回来,而且兵马回来算本城兵役 外挂一样的战术。每个城10万兵很简单。。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/danjiyouxi/)鬼神的战场移动速度大概等于开了永久晓将,刚勇无双稍微慢一点,但是还是超出其他很多。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/danjiyouxi/)《三国志13》益州平定战报
不想开十三杰 选了最晚的正常剧本 可惜无法直接扮演阿斗 花了十年终于做到了 真是难
在下四一居士 过度主角 设定为刘备儿子
打算调查刷钱 给阿斗一笔丰厚的遗产
四一居士啊 刘备这你也敢任命当太守 虽然是你儿子....
还好是江州不在前线 那就好好种田让国力强大一点 反正最后都是我的
啥都没干就被调到偏远地区了
不过这给人给的挺全的 现在自立都能玩