《最后的守护者》木桶、狗洞与提示台词全收集要素视频一览
视频原址:点击进入
《最后的守护者》图文攻略
Team ICO经典三部曲视频:
《古堡迷踪(ICO)》全流程视频:点击进入
《旺达与巨像》全流程视频:点击进入
《最后的守护者》全流程视频:点击进入
ICO三部曲主角合照
游戏操作
PS4
第一章-初见大鹫/离开洞穴
剧情/攻略
①少年中陌生的洞穴中醒来,他不知道自己身在何处,身后一只双眼通红的巨兽吓了少年一跳。这只大鹫被粗长的锁链锁在了这里,身上几处伤痕触目惊心,长矛深扎在它的肉体上,溢出的血液染红了羽翼。它显的很虚落,但是喉间的低吼者警告着任何想要靠近的生物。
从大鹫的身后接近它,爬上其身躯,拔下它身上的长矛。后腿和背部一共有两把。
接着需要为大鹫寻找食物,一共有三个木桶,左边的机关打开室内有一个。另外两个在上方的左右两边,爬上去,钻洞即可得到。
得到食物后将他们放在正对大鹫的头边,然后站远一些。记住别放在身侧,虚落的大鹫会吃不到。大鹫会连整个木桶一同吞入。
爬上大鹫的身体,将它脖子上的机关解除,这样它身上的锁链就彻底被解开。进食后的大鹫也恢复了体力。
②往旁边洞穴的衍生处移动,呼喊大鹫的名字将它吸引过来,借助它的身体爬上墙壁二层冒白烟的洞口。在洞里首先能得到一个食物桶,抛给大鹫。然后从白烟的洞口往里面爬。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/zuihoudeshouhuzhe/)通道延伸到一个满是寒气的苍白色洞室,在一个倒地的石像上少年发现了一面镜子,这面镜子发出奇异的光芒,靠近后将其拿取,少年决定把镜子带在身上。
《最后的守护者》图文攻略
脱离洞窟
游戏刚开始,这时候大鹫的眼睛是紫色的并且具有攻击性,需要把插在它身上的矛拔下来,一共两根,每拔一根昏迷一次。拔下第一根以后要到边上的建筑里找到三个木桶样子的大鹫用罐头,扔到大鹫边上后走远等大鹫吃。等大鹫吃完了以后就能够拔下第二根矛。
醒来之后大鹫为了报答你的罐头之恩决定与你和平共处,你为了答谢大鹫没把你打个全死,爬上了大鹫的脖子帮他打开了战兽装甲的枷锁。
之后和大鹫一起往外边走,可以看到上边有两个罐头,从大鹫身上爬上去后钻到洞里。之后可以来到一个亮的瞎眼的场景,在一个石棺似的地方可以找到一个关键道具,可以控制大鹫的尾巴放出闪电,暂名丢雷某镜。
从刚刚钻进来的洞回到最初困住大鹫的地方,掏出刚获得的丢雷某镜指着一面被瓦砾封住的墙面,大鹫就会怒喝一声从尾巴尖端丢出一束闪电,帮你炸开一条路。
从炸开的路前进可以来到一片水域,下面有一个被木头堵住的门,同样可以用丢雷某镜炸开。进去以后沿着锁链不断往上爬,可以看到装着三个罐头的大礼包,推下地后可以把大礼包摔破,把罐头端出来丢水里可以吸引trico下水。喂食完毕之后可以到达一个需要踩着trico上去的平台,你上去以后trico也会上来,之后沿着墙往上爬后可以从洞钻出去。
《最后的守护者》中文全剧情流程视频攻略
相关推荐
Team ICO经典三部曲前两部回顾:
《古堡迷踪(ICO)》全流程视频:点击进入
《旺达与巨像》全流程视频:点击进入
第一期
《最后的守护者》视频攻略
相关推荐
Team ICO经典三部曲前两部回顾:
《古堡迷踪(ICO)》全流程视频:点击进入
《旺达与巨像》全流程视频:点击进入
第一期
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/zuihoudeshouhuzhe/)《最后的守护者》结局动画一览
《最后的守护者》剧情及战斗系统介绍
但在汲取前两部作品优点的同时,《最后的守护者》也有许多创新和改变。例如《ICO》中有牵手系统,《旺达与巨像》中有攀爬巨像的系统。如果你以为《最后的守护者》中也会加入类似的特色系统那就大错特错了。这一次,制作团队把重点放在了游戏故事性和平衡性上,相信能让玩家们获得既相同又不同的体验。
游戏剧情
在游戏剧情、画面及风格上,《最后的守护者》都延续了前两作的奇幻而又略带忧伤的凄凉氛围。游戏主人公是位身上带有神秘图腾的白衣少年,他看似柔弱却拥有一颗纯真善良的心。另一位主角是一个名为大鹫的神奇生物,它拥有狗的身体与面孔、雕的翅膀与利爪,以及巨大无比的身躯,上天入海无所不能。而剧情也主要是围绕这两位主角展开。
大鹫由于村民的攻击受了重伤,翅膀和腿部被两根长矛刺伤,而少年正好出现在了它身边。随后在少年的帮助和照顾下,大鹫的伤势逐渐好转。少年与大鹫之间的感情也越来越深厚。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/zuihoudeshouhuzhe/)上田文人的每部作品中都会包含一个主题关键词,而《最后的守护者》也不例外,它的关键词是“罪与罚”,这似乎是上田文人暗示剧情发展及结局的一个重要线索。不久前他还告诉玩家们游戏将会有一个不容错过的结局,让人对这部作品更加期待。
究竟少年和大鹫的故事会怎样收尾,请大家拭目以待吧。
非开放世界含战斗元素
游戏关卡依旧采用传统的线性关卡,不会是目前广受欢迎的开放世界。通过官方之前公布的预告片可以看到,游戏中将会出现许多身着青铜盔甲的人像以及另一个身穿铠甲的“大鹫”。
这更加凸显了游戏中的战斗元素,不光是剧情围绕少年与大鹫展开,游戏战斗形式也将由他俩共同完成。少年具备思考的能力,但弱点是力量不足,而大鹫虽然拥有强大的力量但只是一只动物,所以两者需要共同合作才能跨越障碍。
而少年与大鹫的交流形式主要以肢体语言和眼神交流来完成,大鹫可以通过自己的眼睛来表达情感,当他愤怒或是想要威胁敌人的时候,它的眼睛会变成红色。少年可以命令大鹫用尾巴放出闪电来打通道路或攻击敌人。穿着盔甲的敌人被击败后会裂成碎片,士兵在受伤时会有类似出血的闪光或红色标记。在某些关卡中,主角可以扯掉敌人的头盔,但并不会流血。