《这是我的战争》实用技巧及抢劫人物使用攻略
1、先搜刮屋里直接能抓到的东西。初次搜刮一般都能拿到建立工具台的物资。
2、建一个工具台,就是那个台钳子的图标,用工具台制造撬杠和铲子,初步物资足够造出这些。
3、利用新撬杠和铲子加紧搜刮避难所中的全部物资。
4、第一夜让背包大的去默认位置搜刮,默认位置没有敌人。带着撬杠和铲子,先进去搜刮,把搜来的东西丢弃到门口,争取一夜间把东西都从里面拿出来,扔到门口,然后把铲子和撬杠也扔门口。带着满满的材料盒、齿轮和木材回来。先别忙着拿食品和药,避难所防御不行,拿回来也会被抢走。
5、回来后,争取先升级工具台(台钳子),这样可以造出斧子,有了斧子,避难所里的家具可以拆了当木头,开局木头很重要。
6、之后争取造出刀子。各别稀缺物资根门口游商换。用糖块和钻石换,钻石没有,糖块有的是。
7、之后造灶台,并且尽快升级灶台。不够的物资用糖块换,制造不行用药物或绷带换。
8、之后默认点物资基本用完,就去超市搜刮,那里的匪徒和善,有时没人,注意有时会有个士兵威逼一个女孩,千万别错过,从门镜里看好时机,冲上去从后面捅死士兵(记得带刀),救了女孩后,士兵尸体上有突击步枪和子弹(如果成功,尽管去仓库,教堂,码头屠杀士兵和土匪,物资会源源不断)。
9、洗劫超市的同时,尽量造两个捕兽器,一旦造出捕兽器,不要让它空着,不断放诱饵,有果子首选果子,没果子选罐头,没罐头选火腿。记住,每次会捕到两个火腿,一旦没有罐头和果子了,一定要放一个火腿,拿走一个火腿,千万别拿走两个火腿让捕兽器空着,宁可饥饿也不能拿走两个。这样才能活下去。
10、洗劫超市后必须升级扳子台,升级后可以修补房子,再升一级,可以安装门禁和报警器。全修补的房子 门禁 一个人留一把枪和子弹,99.99夜里没人能抢的走东西,最多浪费几颗子弹。记住,夜里出门时,必须家里留抢和子弹。如果枪不够,自己带刀子出去,把枪和子弹留家里。超市洗劫后,有了刀子,让厨师或健壮的人去仓库、教堂、码头这类有士兵但士兵不多的地方,杀了士兵不会内疚还有很多武器和工具可拿。
11、如果超市洗劫后,还是没有枪或者物资还是没有修补好,可以选择学校,学校比较温柔,如果没有士兵占领,可以大胆搜刮。
总结:
起初必须造斧子,刀子,撬杠,铲子。默认搜刮点没人,带撬杠和铲子,从超市开始,带刀子,撬杠,铲子。超市完后一般都会修好一把手枪,即使没有手枪,造两把刀子没问题,留一把在家里,自己拿一把,去仓库,码头,教堂杀匪徒和士兵(辨别匪徒方法:先听他们说话,说话有问题的就是匪徒,比如:“我们抢劫人道物资去”这类,都是匪徒,杀死不会崩溃。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)建立设备的顺序:
床、灶台、台钳、升级扳子、升级灶台、升级台钳、捕兽器、雨水收集器、修补房子,建立门禁,建立捕兽器两个,炉子,高级炉子。其它的基本没大用,什么捣药的,酿酒的都没用。前面几个设备坚持42天过关没问题。
打劫顺序:
避难点(家),默认点(100没人),超市(带刀,如果遇到猥琐女孩的士兵就发财了,遇到带枪市民不要火并,他们是友善的),学校(只要学校没有军人,里面的人都是好人,你随便搜刮),仓库、教堂、码头以及介绍有士兵和匪徒的据点(注意不要去哨站,除非闲的。)以上地点搜刮玩加上门口游商,足以过关。不用去杀老夫妇屋子,三口之家等那些平民带枪平民的房子。
过冬技巧,差不多入冬前必须建立高级炉子。如果打劫的木料劈柴不够,用斧子去砍。仅学校可课桌椅就足够过冬了,确保炉子里每天有5-6个劈柴非常充裕,气温15度以上是没问题的。
食物技巧:
必须建造两个捕兽夹,不能让捕兽夹空着,必须建立雨水搜集器,冬天可以去挖雪,工具盒尽量多搜集,游商有工具盒时,尽量用糖或者没用的香烟等垃圾去换。如果有水果、蔬菜千万别放过,这个虽然便宜,但是过关关键,不要卖掉。高级炉灶一个蔬菜 一个火腿 一个劈柴 2个水=两碗饭(能让两个人抗1天半),水的来源是工具箱造的滤网,或者滤网 雪。雪是无限的,所以水的基础就是工具盒,因此千万要储存大量工具盒,如果游商卖,尽量购买。在加上写蔬菜,没天两碗饭不成问题。弹壳、火药、制药的物品、制造绷带的物品都不要留着,没用,都换成工具盒和木头劈柴。书也可以当劈柴,玩具、钻石都可以换成工具箱、劈柴、木头。绷带留一两个就够了,受伤可以用(最好别受伤,用刀一定要暗杀,有突击步枪在屠杀)。
用人技巧:
男女搭配干活不累,守夜留一男一女,免得两男的打起来(心情不是太坏一般不会打起来),修补完整屋子和门禁 枪支,一个人守夜就行了。其它人睡觉或者搜刮。厨师和破烂王、杀手这类特色角色尽量选一个多吃多休息,夜里去枪东西,女人尽量保持健康,其余一到两个人半死不活就行。重点角色有病赶紧吃药,受伤赶紧包扎,睡一晚就好了,疗伤当晚,让半死不活角色去搬运东西。
一般情况,只要在仓库、码头、教堂杀土匪或散兵成功,基本就过关了,抢来的大量物资足够维持生存,都用不到抢来的武器去换食品。超市、学校结束后,带刀去仓库码头教堂可以分别尝试,一个地方不好下手,可以换个地方,不要硬来,一旦刀秒一个带枪的,就此就轻松了。千万必要去杀平民,什么旅馆、寂静物、修车长、广场这类平民或者交易区,都不要去,没用,只要默认点、超市、学校搜刮完后,立刻带刀去仓库、码头、教堂(教堂有两种,一种是有神父的,一种是士兵占领的,学校也有士兵占领的,也有没有士兵的,这个零活处理,重点是抢到一把散弹或者突击步枪就行了)
这是我的战争
好厨师 布鲁诺 抽烟的人
背包格数:10
心理素质:超强
战斗力:⑤
推荐指数:MAX!
特殊技能:
【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源
【酿造大师】酿造moonshine酒的时候比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料(-40%消耗)
【生物制药专家】制作瓶装药剂的时候比别人少消耗1份药剂成分(-50%消耗)
【冷血】即使杀死平民也不会造成情绪奔溃,很少沮丧
布鲁诺这位主厨可以说是必不可少的,他的四个技能都十分有用,尤其在减少消耗方面是大后期公寓里的脊梁柱。虽然这位胖子同学买不起背包只能带10格子东西,但是一般让他在家守守夜就够了,他的特殊技能绝对算是现阶段游戏里面最多的。别看介绍里面说布鲁诺是冷血动物,其实从他的个人心情日记来看他只是把自己的感情隐藏起来了而已,属于刀子嘴豆腐心的范畴。
这是我的战争
注意:搜刮前请看图片地点介绍、偷武装暴徒、叛军的东西是会让家人的伤心状态恢复的,但不会由正常状态变满足。
安静的房间(安静的小屋)
携带工具
爱心
事件
一老头和一老太太,我基本上没去过,{注:如果你是恶人}
小公寓楼
携带工具
铲子、撬棍
事件
一对老夫妇和他们的儿子 {注:好人路线:一直没去,去了偷东西会全家伤心}
这是我的战争
《这是我的战争》是一款战争题材的生存游戏。画风精细,横版显示非常清晰。
游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的目的就是尽一切可能在战争的废墟中生存下去。
玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。
制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。
菜单界面详解
游戏菜单非常简单,就是一个进入和继续生存游戏。
操作也是单纯的鼠标点击即可。
音乐画质选项不多,但是处处透着精细。
主界面就是幸存者的生存之地。
右下角可以点击查看幸存者的介绍。
左上角是时间、温度以及物资情况。
制作界面中,左侧是可以制作的设施和物品。
右侧显示功能和需要资源。
点击MAKE即可制造。
物品和获取和交易界面则分为左右。
左侧是自身携带,右侧为可以获取\交易。
左键点击移动一个物品,右键则是一个小组。
可以通过TAKE、DEAL按钮进行拾取和交易。
上手指南
1、游戏玩什么
玩家将操控多位战争中的幸存者,在废墟般的城市中艰难生存。
搜寻一切可用资源,发挥每个人最大的能力。
遇到善良的人则互相帮助,遇到被战争扭曲的恶徒也只能殊死一战!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)用尽全力保证最低程度的温饱。
精疲力竭只是为了生存到战争结束的那一天。
一句话,游戏玩的是有策略的生存,有时则不关乎人性。
《这是我的战争》全人物结局一览
每名角色共6个结局:真结局,普通结局(有的没有收集到),坏结局(bed end),死亡结局,自杀结局,出走结局
顶着致命伤和重病硬是活过来的律师
数学家-安东
真结局
普通结局
坏结局
死亡结局
出走结局
自杀结局
大爷的死亡结局意外的虐,出走结局的下落不明则让人揪心
作为一个老人,大爷已经很不错了,很坚强了,很尽力了,游戏中其他的老人要么靠家人(车库,小公寓楼)要么就是被杀的命,相当的脆弱(安静的小屋),而大爷能打架,也能靠自己,实际上很不容易了
无论大爷是否真的会捕鼠,但大爷的话是对的:你不能只会学习,你应该有一技之长
这是我的战争
首先解释一下放养的含义:放养就是说把游戏中的交易点霸占过来,刷交易点的物资(其实就是白拿),跟偷不同,放养之后你可以大大方方的去,不用偷偷摸摸的,不过你跟交易员就不能交易了,当然你也不需要跟他交易了,一般的核心办法就是把交易员打求饶,把其他会影响到你的人都杀掉。然后过几天就去取一下物资,因为交易员已经求饶就不会反抗,所以就直接拿就行了。这就是放养。
我所使用的组合是2老+跑得快+音乐女,这个组合算是所有组合中不怎么好的,打架不算厉害,又有2老两个托油瓶,音乐女也没大用。所以我用这个组合比较有说服力。怕用太好的组合被人说闲话,也起不到教新手的作用。
第一天
截图软件不太好,大家理解一下。可以看到,第一天大妈生病,搜刮的东西造了3床,1炉子。本着让大家生活的好就不速升科技了。然后地图的地点,一看,果断第一天去车库换斧子,当然还有同时放养车库,哈哈。
这是我的战争
玩了一段时间这个游戏,昨天刚刚把所有角色都玩通了,也有一些玩了好几遍,最后一个玩的是消防员的存档,因为个人觉得这个单人存档是最难的,不过后来发现了轻松过关的方法,后面会跟大家分享的。
很喜欢这个游戏的主要原因之一是:游戏的创意和风格,它不同于任何一款游戏,可能有人会说在玩法上很像《整蛊邻居》,横版卷轴建造又很像《打造世界》,但即使如此,《The war of mine》仍然是独一无二的游戏,因为游戏的真实性,很多游戏中的场景真的让人意识到身为一个普通人在战争中的无奈、凄惨、无助。
可以说游戏里面大致是有三类人——
普通人:有些人很落魄,例如一些乞丐和将死之人,随时可能受到迫害的人,为了生存每晚去搜集物资的人,超市里的女孩,别墅里的老两口,教堂里的教父,还有我们的主角们,都是这一类的人,他们大多选择躲藏和逃避,只在迫不得已时才进行战斗。大家都渴望战争快点结束,对回到正常的世界还抱有希望。
强盗土匪:被战争改变的他们,其实也是为了生存,但是他们的欲望在环境改变的同时也被放大了。像宾馆里绑架人质的坏人们,他们是想要更多钱,让自己存活下去(杀死他们后会发现,其实他们并非人人都配枪,也有人只拿一把刀而已),妓院里的土匪们,还有被摧毁的教堂里的一窝子土匪。他们一般都掌握着一定的物资。
军人:在游戏中最富裕的场景,毫无疑问就是军队哨站了,大量的罐头、药物和武器。游戏中有一些兢兢业业站岗的战士,也有一些躲在别墅里的逃兵,细心观察过军队哨站场景的朋友会发现(二楼的床铺),他们中的很多人是渴望战争快点结束的,他们也会对自己在战乱中的所作所为感到后悔和痛心。他们虽然不是战争最根本的制造者,但在战争的环境中,他们仍是比普通人和强盗土匪更强大的力量。
这个游戏占用硬盘很小,但我觉得游戏里面包含的现实内容,和带给人的感官感受,远远超出了游戏本身的大小。有些3D大型游戏虽然玩着刺激过瘾,但是却给人带不来这种思考。游戏中包含了12个角色,每个角色都有各自的性格和技巧,让人在玩的过程中,不禁会想到:如果我是他们,在这场战争中,我可以坚持几天?我可以像他们一样跑的快、晚上出去拿更多的东西、或者还会有心情和别人砍价吗?
说说我个人对12个人物的理解和看法吧。
卡地亚(砍价姐、女记者)
能力:交易时获得更多的优惠。
她是第一个存档里的人物,而且又是女记者的身份,看起来很像游戏里的女主角,她聪明又善良,12格的背包,人气也还可以。如果是经济流交易型的玩法,她的确是游戏中很有帮助的角色,晚上可以出去探索物资,白天可以在家里等着占商人的小便宜。个人比较喜欢的角色,出场率最高的人物。她算是正义的代表,就像别人说的”圣母型“玩家的首选人物。