黑暗之魂3游戏心得

彼堓埖贁落

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2017-03-22 22:37

黑暗之魂3安里直剑攻略,《黑暗之魂3》现在的主流开荒武器就是安里直剑、阔剑、亚斯特拉直剑、黑暗剑等等,那么这些武器开荒有哪些需要注意的事项呢?一起来看看《黑暗之魂3》安里直剑、亚斯特拉直剑等主流开荒武器攻略及注意事项吧!

《黑暗之魂3》安里直剑、亚斯特拉直剑等主流开荒武器攻略及注意事项

前言

出身陪葬品推荐:火焰宝石

动作总时间:攻击速度和收招速度,越低越好。

初始性能:等于初始能力要求:力量+敏捷+(信仰+智力)/2

砍老婆伤害:为5周目对撸管神器的打击伤害。

能力没到要求可双持发挥武器原有性能,不知有没上限和减益。像烟特就是想玩家双持。也有些像猎龙枪双持未到能力值不能发动战技。

开荒类武器解析

阔剑

图老师

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获得方法:探索洛斯里克的高墙

发育旅程:火焰阔剑→粗制阔剑→厚重阔剑。生命加到27,持久加到正好5刀,后一直加力量到40,成型。

动作总时间(越低越好):3.0 初始性能:20 砍老婆伤害:402

作者:比较高手向的一把剑,贴身能打出罗伊德戒的效果。

亚特拉斯直剑

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获得方法:探索洛斯利克的高墙

发育旅程:火焰阔剑→粗制亚直,结束。生命加到27,持久加到正好5刀,生命到40,持久到正好6刀,成型。

动作总时间:3.0 初始性能:26 砍老婆伤害:316

作者:传令官和圣职出身专用剑,已经没人可以在药完前砍死你了。

洛斯利克骑士剑

图老师

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获得方法:击杀洛斯利克骑士几率掉落

发育旅程:火焰阔剑→粗制洛骑→锋利洛骑。生命加到19,增加力敏到可使用武器,生命到27,持久到正好5刀,后一直加敏捷到40,成型。

动作总时间:4.0 初始性能:29 砍老婆伤害:332(厚重338力量A补正)

作者:敏捷出身受不了刺剑屎一样的性能时,转直剑首选。

黑暗剑

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获得方法:击杀吸魂鬼几率掉落

发育旅程:火焰阔剑→粗制黑暗剑→厚重黑暗剑。生命加到19,增加力敏到可使用武器,生命到27,持久到正好5刀,后一直加力量到40,成型。

动作总时间:4.5 初始性能:31 砍老婆伤害:392

作者:被削的一把剑,现在只能为推荐之一。

高周目过渡武器:太阳直剑

图老师

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获得方法:探索龙训练场的城堡

发育旅程:后期获得,没发育旅程。

动作总时间:3.0 初始性能:32 砍老婆伤害:472(同期熟练转属阔剑477,洛骑、黑暗433)

作者:BUFF剑,运气加起来,原武器转游魂后弃置。

卡萨斯的曲刀

图老师

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获得方法:击杀拿曲刀的地下室风衣骷髅几率掉落

发育旅程:火焰阔剑→粗制阔剑→锋利卡萨斯曲刀。(石头多配一把锋利洛骑防身)生命加到19,持久加到正好4刀,生命到27,后一直加敏捷到40,成型。

动作总时间:2.25(双持) 初始性能:33 砍老婆伤害:406(两刀,该刀测试人物力敏为11/40,双持而能力未到武器要求)

作者:适合附魔,专打BOSS的刀,攻速、攻击范围、伤害全面,出一次血赚爆。不知被削前有多强。但成型得好晚。

切菜肉刀

图老师

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获得方法:击杀野生的柴刀女获得

发育旅程:火焰阔剑→粗制阔剑→切菜肉刀。生命加到19,持久加到正好4刀,生命到27,后一直加力量到40,成型。

动作总时间:3.5(双持) 初始性能:24 砍老婆伤害:472(双持)

作者:嗯,呵呵,哦?啊~

高周目猎杀骑士神器:漫烟特大剑

图老师

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获得方法:在那啥湖击杀漫烟特骑士

动作总时间:12.75 初始性能:60 砍老婆伤害:729(双持)

作者:配狼戒使用。

《黑暗之魂3》图文流程攻略

图老师

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前言

①本攻略基本流程开局以近战做基础。这里也建议一周目流程最好选择近战职业,这作对于法爷开局有点不友好,首先耗蓝意味着分割你的元素瓶,分割元素瓶也意味着削弱生存能力。其次许多BOSS用法爷打相当吃亏,不但防抗强的BOSS多,而且还有一些群战性质的BOSS。

②如果是血源走过来的玩家而并没接触过之前作品的话慎重起见提醒一句,盾牌很重要...是大大降低难度的关键。

③常被特洛伊护符,这作的宝箱怪茫茫多,几乎和正常宝箱55开的数量。而且无论前期后期这宝箱怪的攻击力都很夸张,所以能不打就不打,而且宝箱怪本身并不掉箱子头,所以没有刷的必要了。

④这作的隐藏门里的道具大多数都非常重要,有的甚至涉及到奖杯,本人也会提供自己所能探索到所有区域隐藏门的位置。

⑤由于装备武器强化石什么太多太多,所以只说关键性道具装备位置。

⑥如果不是很缺余火的话最好时刻保持薪王状态,并不是因为多那1.4倍的HP,而是因为如果不保持燃烧到了特定地点之后NPC红灵也不会入侵你,而击杀NPC不但可以得到他们仅有的装备,甚至可以得到肢体语言...如果害怕被玩家入侵可以离线,或者时刻装备青教。

⑦不同时期长回来和NPC对话,有些NPC会根据时间和事件进度给你道具和关键物品,有些会给你肢体语言。这作劝退哥都变的十分大方。所以没事聊聊天总没错的。

⑧因为游戏新出,虽然很努力的寻找但在下一个人力量实在有限,可能会遗漏部分要素。待我日后补完,另外本人日语渣玩的又是日版翻译的不到位的地方请勿吝啬指正,但中文版出来之后本人会在第一时间把所有关键词都统一和游戏官方中文一样。

捏人介绍

如同前言所说的,开局最好选近战职业(本人选的是骑士)。这里着重说下出生物品个人建议最好选择可以将武器变质成火焰属性的火焰宝石,玩过恶魔之魂都知道升龙一周目多BT了...当然这作是不可能那么变态的。只是好处依旧多多,首先变质之后攻击力初期无疑是最大而且还带火焰属性,初期很多敌人弱火还有些超级弱火(黑乎乎那一坨被火打中超级硬直),所这样既有输出的保证而且可以不用把点数分配到力量或者敏捷上而可以点生命力和体力上大大加强前中期生存能力简直一箭双雕。还没完...因为这作强化系统有所变更,变质之后的武器不再需要相对应的石头进行强化了,变质一把武器只需要一颗变质石头之后的强化是用普通楔形石强化的,不用担心一开始变质了会不会卡很久无法升级武器。

至于加点,没有自虐倾向的话优先生命力吧。

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灰烬墓地

一本道,但一开始右手边有只巨大的结晶蜥蜴打死可以掉专门强化BOSS武器的楔形石,但初期不建议浪费时间,首先打死他掉落的龙鳞楔形石前期根本用不到,再者这家伙皮糙肉厚攻高,想轻松点25级之后再来吧。另外第一个篝火之后的杂兵里有一个会掉触发奇迹圣职者圣铃。

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《黑暗之魂3》图文流程攻略

操作键位

动作 按键 移动 WSAD 步行/跑步切换 Alt 冲刺/后跃/翻滚 空格 视角重置 Q 切换法术 ↑ 切换道具 ↓ 切换左手武器 ← 切换右手武器 → 攻击(右手) 单击鼠左 重攻击(右手) Shift+鼠左 攻击(左手) 单击鼠右 重攻击(左手) Shift+单击鼠右 使用道具 R 行动 E 双手共持武器 F 显示选单 Esc 显示肢体选单 G 确定 E 取消 Q

职业介绍

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在游戏的开始,职业的选择并不是很重要,因为在后面你可以往任意的方向培养你的角色。意思是说,即使你开始用的是骑士,并不妨碍你提升智力属性、专注于符咒的能力。

不过,在开始选择一个适手的职业,是多少影响到你的游戏体验的,并且不会浪费宝贵的能力点数到不喜欢的职业上。注意,你每升一个等级,你只能得到1个能力点。

游戏中的职业说明,能够让你了解每个职业的特点。如果你是一名新手,建议选择骑士或战士。如果你专注于速度属性,可选择小偷或刺客职业;如果喜欢使用华丽的魔法,那就选择魔法师或圣职。

你所选择职业的角色在初始没有什么实用的装备,并且等级很低。以后你可以朝任何方向培养你的角色:任意的属性、任何的职业和技能。

1:骑士(Knight)

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历经流浪而倒下的无名下级骑士。体力高、装备有坚硬的金属铠甲,能承受攻击。

这是一个适合穿装甲的职业,专注于生命力、力量和活力。初始拥有盾牌、长剑和不错的盔甲,使得初期战斗变得简单。

2:佣兵(Mercenary)

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与战场共生、历经百战的佣兵。敏捷高,能灵活的使用双曲剑。

这个职业专注于敏捷的战斗风格,拥有不错的耐力。

3:战士(Warrior)

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以强韧不屈闻名的北方战士后裔。能以强大的力气挥舞沉重战斧。

这个职业拥有强大的攻击力,甚至比骑士更加威猛,但是他的防御力较低。

4:传令者(Herald)

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过去受命而旅行的传令者。装备有坚固的枪,能使用微幅恢复的奇迹。

这个职业和战士相似,拥有盾牌和盔甲,并且拥有恢复治愈能力,他比较适合新手。

5:小偷(Thief)

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一般小偷,成为亡命士兵的下场。备有专从背后使出致命一击的短刀,也能活用士兵时期锻炼的弓术。

新手不推荐使用这个职业,他的生命值和耐力都很低。他拥有较高的机动性,能够从敌人的背后突袭。当然,他需要精通躲闪技能。

6:刺客(Assassin)

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躲藏在暗处捕猎目标的刺客之一。备有突刺剑,且对魔法有所钻研。

这是一个结合了小偷和符咒师特点的职业。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/danjiyouxi/)

7:魔法师(Sorcerer)

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为了研究而离开学院的孤独魔法师。智力高,能操纵灵魂魔法。

这是一个适用于老手的职业,专注于各种攻击性魔法的运用。

8:咒术师(Pyromancer)

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操纵炎焰的咒术师。是从边境而来的旅人,也是能够挥舞手斧的战士。

这是结合了战士和魔法师特点的职业,他比纯粹的魔法师要弱,但可以用剑。

9:圣职(Cleric)

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旅行的圣职,在旅途中力气用尽而倒下。信仰高,因此能使用各种奇迹。

这个职业混合了战斗技能、治愈和防御性魔法。

10:一无所有者(Deprived)

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出身不明的裸身人物。若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬时被盗走一切,才会如此吧。

这个职业只推荐给那些玩过前两作、拥有丰富经验的老手。在初期这个职业相当的薄弱,但给玩家相当的自由度,在开始让玩家自由的分配你的属性。

《黑暗之魂3》白金图文攻略

基本说明

1、由于排版问题,攻略前带有【】标注的内容都是前提条件,在条件满足后再回来完成。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/danjiyouxi/)

2、NPC剧情流程:所有NPC对话请一直对话到重复才算完成。

3、刷新地图:指的是传送到别的营火再传送回来,NPC任务、宝石虫等都需要刷新地图才会出现,传火场NPC任务可直接对传火场进行传送。

本篇攻略的攻略顺序:灰烬墓地【1、「灰烬审判者」古达】→洛斯里克的高墙【2、冷冽谷的玻尔多】→不死聚落【3、咒蚀大树】→活祭品之路【4、结晶老者】→幽邃教堂【5、幽邃教主群】→法兰要塞【6、深渊的监视者】→卡萨斯的地下墓地烟熏湖【7、老恶魔王、8、霸王沃尼尔】→冷冽谷的伊鲁席尔【9、教宗沙力万】→亚诺尔隆德【10、吞噬神祇的艾尔德利奇】→伊鲁席尔的地下监牢罪业之都【11、巨人尤姆、12、冷冽谷的舞娘】→洛斯里克城【13、猎龙铠甲】→大书库【14、洛斯里克王子&洛里安王子】→妖王之庭【15、妖王欧斯罗艾斯】→无主墓地【16、英雄古达】→古龙顶端【17、古老飞龙、18、无名王者】→最初的火炉【19、薪王们的化身】→DLC→二周目收集事项→三周目收集事项

角色创建及各项系统说明

图老师

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创建人物

出身:10个初始职业中,依据个人喜好选择,游戏中可通过加点发展成自己喜欢的职业。骑士职业是所有职业中过渡最平滑的一个职业,而其他职业对于前期的操作需要一点小小的要求。

陪葬品:10种陪葬品都能在游戏中得到。其性价比最高的火焰宝石,能够在游戏中铁匠处质变武器,这对于前期弱火的敌人非常有效。

创立完成,开始游戏。

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基本操作

灰烬墓地醒来,先在这片空地上熟悉操作,这里以XBOX手柄为例:

LS:控制人物走动【在奔跑的过程中按下LS即可跳跃、轻推慢走接近敌人在游戏中会大量运用】

LB:左手攻击或防御

LT:左手重攻击或防反

RS:视角移动,按下RS锁定敌人

RB:右手轻攻击。【在敌人背后按下RB背刺,向前推动一下LS+RB踢盾破防、下落途中按RB下落斩击】

RT:右手重攻击。【向前推动一下LS+RT跳劈】

十字键:切换所装备的道具、左右手武器,技能【法术、咒术、奇迹需要在营火处才能装备且需装备对应的法杖、咒术手套、圣铃才能施放】

Y改变武器持有状态:【按一下切换右手单、双持武器、长按双持左手武器】

B:按一下向后退,LS+B为翻滚,长按奔跑,在上下梯子时按住快速上下梯子,在梯子上静止时按两下直接从梯子落下

A:对话、调查、拿取等一些列互动

X:使用下方格子装备的道具

start键:背包、装备、设置栏

back键:动作,动作的切换跟使用都会在面板上标明

战技:双持武器,按住LT+RB或RT施放对应的战技;如果你带了战技的盾牌,直接按LT即可释放。

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武器系统【武器、弓箭、圣铃、法杖、咒术手套】

物理:武器面板攻击力+补正攻击力,实际伤害受到敌人防御属性的影响。

魔力至暗属性攻击:武器附加的属性伤害,面板攻击力+补正攻击力,实际伤害受到敌人防御属性的影响。

致命一击:对敌人背刺、处决的伤害加成。

特殊效果:攻击敌人会累计值,累计满后照成中毒【不断扣血】、出血【一次性减少生命值】、霜冻的效果【减少少量的生命值并使精力回复、动作变缓慢】,实际伤害受到敌人防御属性的影响

能力加成:S—E,S为最高级补正,根据补正的不同受到人物力量、敏捷、智力、信仰的影响。

必需能力值:持有武器所需要的能力值,未达到要求持有会大幅降低武器的攻击力。力量属性可通过双持武器降低对力量的要求【例如:烟之特大剑需要50力量,但是玩家只需要25点力量通过双持武器就可以正常使用】,其它敏捷、智力、信仰则为硬性要求。

其它:在背包中按X能查看武器的具体说明,包括战技的描述。

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盾牌

盾牌看防御减伤率,以百分比的形式计算,物理100则对物理攻击100%防御

【举盾会降低精力的回复速度,所以盾在战斗时最好不要时刻举着,找空档放下盾牌让精力回复】

《黑暗之魂3》图文流程攻略

前言

由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;

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角色创建

游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;

玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;

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玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;

出身 等级 生命力 集中力 持久力 体力 筋力 技量 理力 信仰 运 骑士 9 12 10 11 15 13 12 9 9 7 佣兵 8 11 12 11 10 10 16 10 8 9 战士 7 14 6 12 11 16 9 8 9 11 传令 9 12 10 9 12 12 11 8 13 11 盗贼 5 10 11 10 9 9 13 10 8 14 刺客 10 10 14 11 10 10 14 11 9 10 魔术师 6 7 16 7 7 7 12 16 7 12 咒术师 8 11 12 10 8 12 9 14 14 7 圣职者 7 10 14 7 7 12 8 7 16 13 一无是处 1 10 10 10 10 10 10 10 10 10

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基本操作&游戏界面

基本操作:

动作 PS手柄 Xbox手柄 键盘、鼠标 移动操作 步行 左摇杆 左摇杆 左Alt键 跑步(向前) 左摇杆+按住× 左摇杆+按住B W+按住空格 跑步(向后) S+按住空格 跑步(向左) A+按住空格 跑步(向右) D+按住空格 冲刺、后跃、翻滚 × B 空格 跳跃 跑动中按下左摇杆 跑动中按下左摇杆 空格 镜头控制 镜头向上移动 右摇杆 右摇杆 鼠标划动 镜头向下移动 镜头向下移动/变更目标(往左) 镜头向下移动/变更目标(往右) 镜头重置/锁定 按下右摇杆 按下右摇杆 Q/单击鼠标滚轮 装备切换 切换法术 ↑ ↑ ↑/向上滚动鼠标滚轮 切换使用道具 ↓ ↓ ↓/向下滚动鼠标滚轮 切换右手武器 → → →/Shift+向上滚动鼠标滚轮 切换左手武器 ← ← ←/Shift+向下滚动鼠标滚轮 攻击 攻击(右手) R1 RB 单击鼠标左键 重攻击(右手) R2 RT Shift+单击鼠标左键 攻击(左手) L1 LB 单击鼠标右键 重攻击(左手) L2 LT 左Ctrl或Shift+单击鼠标右键 使用道具 □ X R 行动 ○ A E 双手共持武器 △ Y F 菜单操作 显示选单 Options 菜单键 Esc 显示肢体选单 Share 图标键 G 移动指标(向上) ↑ ↑ ↑ 移动指标(向下) ↓ ↓ ↓ 移动指标(向右) → → → 移动指标(向左) ← ← ← 确定 ○ A E/单击鼠标左键 取消 □ B Q 切换短单页签(向左) L1 LB Shift+← 切换短单页签(向右) R1 RB Shift+→ 功能1 □ X R 功能2 △ Y F 功能3 按下右摇杆 按下右摇杆 C 翻页(向上) L2 LT Shift+↑ 翻页(向下) R2 RT Shift+↓ 卷动窗口(向上) - - 向上滚动鼠标滚轮 卷动窗口(向下) - - 向下滚动鼠标滚轮 分类 按下左摇杆 按下左摇杆 X 打开辅助选项 - - 单击鼠标右键

游戏界面:

左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;

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灰之墓地(灰の墓所)

进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);

第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;

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