狂战传说图文攻略(精选)

各种无聊中_

各种无聊中_

2017-03-22 18:43

狂战传说练级套路,《狂战传说》很多新手在这是连击设置以及AI设置方面都不是很了解,下面各种无聊中_就为大家带来《狂战传说》角色连击套路及AI设置小贴士,希望对各位玩家有所帮助。

《狂战传说》角色连击套路及AI设置小贴士

1、本套路绝非高手向,主打高泛用性。所谓高泛用性,就是基本面对任何情况都可以不用更改套路,任何操作水准都能发挥出套路实力的设置。因此L1+4个键位的技能直接不设,纯粹啪啪啪啪就OK。传说系列的连击还是很活的,每个人都有自己不同的风格,新手可以此套路入门,如果真正玩到乐趣了,自然能做出一套符合自己风格的连击。

2、本套图以混沌难度的BOSS及甲种、乱入怪对抗为基础,支持向下兼容。但也因此,技能选择多以短平快为主,连击多以BOSS级有效的连击为主,华丽程度肯定有所欠缺。最高难度的小怪攻击欲望也比较高,想冲进怪堆里玩华丽,最后就是被围殴致死。。。想要华丽效果不用任何攻略,降低难度冲进怪堆怎么喜欢怎么来,除非是位移太大连不上,基本不会有因为硬直不够连不上。

3、借套路,说思路,请思考,请活用。提个测试连招的建议:最终BOSS与秘3的BOSS不打存个档,要测试时读档找他们喂招去,队友全员防御。

4、对基础战斗系统还不了解的请先移步这里:点击进入

写在前面:

图老师

对应的中文技能名依次是:

1、无律排反-水蛇葬-真月-魔王炎击破

2、魔王炎击破-真月-割碎龙闪-无律排反

3、圆抉-说破-邪龙灵牙-锐武

4、红火刃-阴昂流-空破绝掌击-岩斩灭碎阵

其中第3行,建议设置在最顺手的位置,这一行俗称节能连、起手连

首先要明确的是,一套连击中,术技的释放次数对奥义的耗蓝减少有加成,奥义的释放次数对术技打出异常状态有加成。起手先来一套把目标带入连击,用最小的消耗打出加成的基础,然后破魂跟进爆发,这是我的思路。

圆抉这个技能我认为是贝姐的神技之一,低消耗、起手快、收招硬直小、附带向前位移,无论起手、过渡、收尾都堪称神技。

起手连中设置的奥义只有一招:邪龙灵牙。虽然耗蓝略大,但着实是最合适的选择。贝姐大多奥义起手和收招都很有问题,在BOSS级的战斗中,不应用在浮空连里基本都是打着打着就被防住了,只有这招邪龙灵牙,起手和收招都相对高速,最适合这套起手连,99%的BOSS级战斗中不会中途被防。

本行用来收尾的锐武,也是一个不起眼的小技能,但选择锐武,正体现出连击设置的概念“四连轮回,破魂穿插,始亦为终,终亦为始”。理解了这句话,也就明白了为什么选择锐武。锐武后,无论连圆抉或破魂,都能圆满过渡,足矣。

接着说第1、2行,可以看到很明显的特征,以魔王炎击破开头,以无律排反收尾,或者反过来。原因很简单,因为他们可以连上啊~直接啪啪啪啪啪就好了啊,哈哈。

还有一个重复的技能,就是真月,真月的功能有点类似浮空版的圆抉,短平快自不用说,还能巩固BOSS级的浮空效果、进一步贴近距离,便于后续的连击。并且真月带麻痹效果,这可是好东西……

说一下魔王炎击破,这也是贝姐的神技之一。首先,带倒地翻炒功能,遇到倒地目标直接起手回锅炒肉;其次,虽然起手不是很快(也不慢就是了),但是攻击范围比看上去要大并带浮空,随后马上跟进真月贴身并巩固浮空,这真是1和2高泛用性浮空连套路的基础中的基础。技能的附带效果是火伤,在有奥义加成的前提下,又是火伤又是麻痹什么的,还是很欢乐的。

再说无律排反,作为起手技,蓝耗巨大,但也物有所值。在必要的时候,该用它起手就用它起手。起手时自带无敌前冲,在目标即将收招时候可以不用等他打完直接用,效果显著。另在破魂后,双方距离如果是圆抉够不到的距离也可以用它跟进。不过它的起手速度也没有看起来那么快,冲刺到攻击还是有一个小停顿,在BOSS级的战斗中,目标硬直不大的情况慎用,容易被防;目标飞太高的时候也慎用,容易跑偏(这时候可以用第4行的岩斩灭碎阵,或者红火刃)。

考虑到无律排反是奥义起手,后续设置3个异常状态分别为晕、麻痹、火伤的技能,提高状态触发率,且无律排反有几率击倒,水蛇葬这个技能,只要近距离击中(无律排反只要不跑偏肯定打完是近身)是99%不会断连并带倒地翻炒功能,设置一个在无律排反后再合适不过。

最后说第4行,其实第4行主要是前3行的补充,无论是弱点还是属性,都算对前面几行的一个完善,设置后除了小黄鸡,套路中所有属性和弱点都覆盖了。但本行本身就是伪连,主要就是打小怪时的补充完善,打BOSS级没晕慎用。其中红火刃和岩斩灭碎阵设置在第一和第四的位置,主要目的也是作为不适用无律排反时的替补技能。

大致就是这样了,新手用这套路全程操作起来还是很安逸的,进阶后可参考思路,多找BOSS级的怪喂招,找出符合自己风格的连击。本套路因为顾及了高泛用性,所以还是舍弃了很多泛用性不高的技能。应该说,本作本来就没有完美的连击啦,有得必有失,有失必有得

真的要兼顾,我唯一的建议就是多熟悉几个角色,不同情况上不同角色。我自己玩的时候是两个方案:1、贝姐华丽干小怪,艾蕾开飞机打BOSS。2、艾蕾无双乱舞清小怪,贝姐浮空连BOSS。这两套方案我就不放出了,因为是完全我个人风格的套路,相信我。。。如果多思考多喂招,每个人都能做出让自己最爽的套路。

最近在研究玛琪露,贫乳大爱,可惜法系我实在手残,哎……

最后上3张我捏的妹子结束。

图老师

图老师

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另外说一下……本作难度真的不高,武器又有纸娃娃系统,不要追求什么最强武器了,选择与外观风格最搭的,玛琪露的巧克力实在大爱。

图老师

1、蔓落-灼地灭穿-双驱-六行六连

2、灼地灭穿-双驱-六行六连-散华

3、炎月轮-升扫泡击-旋独乐-影土龙

4、裂驱枪-散华-升扫泡击-雷牙轰闪

L1的键位按个人习惯设置圣隶术,我个人属于法系苦手,基本不用,不过建议至少设一个灵枪兽炎(火球,可炸尸)和灵愈集气法(奶)备用。

说到艾蕾,其实也是非常有特色,可玩性极高的角色。最有意思的一点就是,她的优势和劣势都源自她的特色,利用得好,艾蕾无双,利用不好,艾蕾无惨。。。

首先,艾蕾不存在奥义,特技的消耗也不高,也就不像贝姐一样存在起手连的必要。

其次,艾蕾的技能大开大合,范围广,位移多,同时起手和收招也都很成问题,直接特技连击很难有真正高泛用性的真连击,不过。。。只是【直接特技连击】。。。

请看1行和 2行,基本可以理解为错位,且1行并不是可以一按到底的连击,说到底是为了方便操作而和2行进行错位,并且找个位置把蔓落放在起手位置。

艾蕾的破魂技,开飞机(这个开飞机还可以破防、打断、炸尸,等等等等。。。不过部分BOSS级的技能存在强制无法打断),后续可以继续消耗蓝豆豆空中追击,不过这完全是蛋疼行为。。。极度不推荐。

正常来说,开飞机后就算你在地面追击,目标也会倒地,只有炸尸继续翻炒,不过这显然不是我的风格。。。

正确的打开方式是:开飞机后灼地灭穿,被这么震一下后,掉下来就不会倒地了。。。不过因人而异,有的要震一下,有的要震两下。。。

灼地之后,就看目标的高度了,这个受目标的体型设定影响,如果比较高,先来一发双驱转一轮,接六行,如果高度差不多了,直接六行。。。不过六行之后再接六行,基本就要被防了,只有两种情况推荐接:一、六行把目标晕了,二、队友在帮打。

话说回灼地,绝对艾蕾神技之一,浮空效果、打断效果一流,有部分开飞机都打断不了的技能,灼地居然能打断。。。而且技能派生简单粗暴:灼地-雷牙-灼地-雷牙-灼地...

如果你看到队友被怪围在墙角,悄悄地摸过去,按着灼地不放,然后跟着我唱:在你的心上,自由地飞翔。。。

再说双驱,不得不说艾蕾的地雷技能:裂驱枪。看似突进技,实际是枪突进,人不突进,收招奇慢。。。本身没有怎么拉近双方距离,后续不接大范围攻击技能容易打空,就算接大范围技能,后续再接也不好接。。还是容易打空。。。

反倒是双驱,看似不突进,实际上踏前一步攻击的突进意义远大于裂驱枪,收招也快后续连携容易,还拥有攻击上方的优点用于浮空连。。。

最后说蔓落,艾蕾的技能致晕率很高,尤其是蔓落和六行,不过不是没有代价。。。蔓落起手慢、攻击范围小;六行打BOSS级,对方不晕就算起手六行打中,都有可能打一半就被防住。。。

看到这里,大家应该明白了我的思路,1行和2行的错位,每一个技能,都有它错位的价值,完全不浪费。既可以根据实际情况决定放1次或2次灼地,也可以根据目标的眩晕情况决定是否连发六行,还可以让双驱更灵活地套用到其他连击中。。。

说完优点说缺点,艾蕾的技能真的是越强的技能越要谨慎放,不然分分钟无双变无惨。

蔓落、灼地起手贼慢,打小怪放到连击中做伪连都能断,更重要的是放技能的时机着实需要好好斟酌,否则分分钟被打断,晕,掉蓝豆豆,被群殴,艾蕾无惨。。。

六行也一样,动作墨迹,又没有贝姐的噬魔光环加持,攻击范围外有敌人的时候切记慎用,否则分分钟被打断,晕,掉蓝豆豆,被群殴,艾蕾无惨。。。

其实吧,玩贝姐以外的角色都要明白这一点,没有噬魔光环,没有霸体,血掉了就是掉了。。。高难度下的回复术的回复量和嗑药的CD又惨不忍睹(其实历代传说都不提倡这个,将的就是以攻为守啦),生存问题必须好好考量。

好了,进入第3行,说实话,第三行是艾蕾少有的真连击。

炎月轮接炮击,99%的情况下没问题,炮击后接独旋乐(独旋乐和看起来不一样,实际的起手和收招都很OK,范围也很OK),虽然不至于99%,但除了部分硬得无耻的BOSS级基本也能接上,反倒是独旋乐派生的影土龙,明明是官方推荐啊。。。但还是有部分BOSS级会在这里防住。

第3行的思路有两个:其一,覆盖弱点和水地火风四属性,配合枪的大范围攻击,针对怪的抗性用其他行技能穿插交替,以及搭配六行的高晕几率,扫起来基本叮叮叮满眼红,蓝豆豆不停。其二,四个技能都带位移效果,贯穿边打边动,不被包围的原则,适当时机还可切六行来撸一轮,跟着我唱:一路边走边打才是最开怀,你是我天边最美的云彩。。。

第4行则完全是对前面三行的弱点和属性的补充,纯伪连,最有价值的就是排第四位的雷牙轰闪,虽然没有灼地那么imba,不过起手速度明显好了不少,而且可以长按派生:雷牙-灼地-雷牙-灼地-雷牙。。。

图老师

1、二之型.醍地-一之型.香焰-三之型.水槌-四之型.疾空

2、冲皇震-镰挂-业火炯乱-八岐大蛇

3、无骨-撒烟-四之型.疾空-七之型.雷迅

4、风迅剑-胧舞-重阳炎-业火炯乱

L1+技能建议设置一个八之型.撒魔,其余自便。

写在前面:

隔空遥拜一下79大神,传说系列我玩很多年了,狂战也是用PS4玩的。当时,不得不说我有一点迷失与舍本逐末,过分重视弱点和属性,主要的打法就是速度破红出水然后秘奥义连发。不得不说,这种打法很强,非常强,不过却失去了传说系列最原始的乐趣---研究连击的快乐。通过与79大神的沟通才让我回忆起那份初心,在此深表感激。。。现在我在用PC版重新开始,找回那份快乐。我一直不喜欢六郎的人设,所以他就没离开过板凳,也是79大神向我强烈推荐我才玩起六郎,才发现这个角色如此好玩。。。

六郎的套路,我就不分行来说了,统一说更好。

不得不说,六郎是一个被制作组眷顾的角色,特技起手和收招都很OK,奥义打出的硬直也够大。。。所以,上面四行。。。都是真连击,不像我给的贝姐和艾蕾的方案,第四行都是为了补完属性、弱点以及对应顺序技能多向选择而设置的伪连。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/kuangzhanchuanshuo/)

六郎的破魂技分两个用途,攻用、守用,守用时,发动应报.裂,如果在不受到伤害的情况下发动应报.裂,会变化为应报.绝,绝有几率倒地,所以第1行的起手设置为醍地(炸尸,同时八之型.撒魔也有炸尸效果),炸起来后随意连吧。。。

如果用来攻用,不得不说,实在是一个缺德到冒烟的技能。。。虽然本身并没有攻击动作而且会停顿一下,不过你以为制作组在给六郎穿小鞋?错,大错特错。

发动破魂后,下一次攻击致晕率上升并且无~法~防~御~

看过贝姐和艾蕾套路的朋友都知道,我喜欢把最常用的技能设置在第3行,也就是PS4手柄圆圈的位置,这次我们的第三行是。。。伪!无!限!连!。。。

起手可以在第3行的无骨和第4行的风迅剑中选择,我就说一个原则:无骨能够得到就别用风迅。无骨起手和收招都比风讯快,晕的几率也高风讯很多,击中目标后的双方位置也不容易跑偏,更有利于连击。

好,接着撒烟/镰挂/胧舞,根据弱点和属性三选一,全部都是后退的技能。

为什么都是后退?因为六郎的奥义大多起手慢、打出的硬质也大,奥义连奥义倒是没什么,和特技连。。。只有疾空的起手速度能在特技的硬直内连上(当然说的是真连击的情况,打小怪请随意连就好。。。),不过疾空贴身打会打空。。。

疾空后的雷迅也能打出很大的硬直(蓝豆豆够可以长按派生撒魔,打出的硬直也大,还能调整距离),足够你破魂后继续来一轮。。。记住,破魂后提高致晕率而且无法防御。。。

我们起手的时候已经2特技2奥义了,算是开了个好头,接下来就可以根据弱点和属性在2~4行里自己挑了,直接轮出高潮来。。。

如果目标没晕慎用第1行接在破魂后,起手比较慢,不过蓝豆豆够倒是可以在第3行的疾空后再接第1行的疾空,然后长按派生到上限为止再破魂。

第2行的冲皇震起手太慢,为什么非要加它进去,因为附带效果是降防御啊(撒烟是降术防),有晕什么的就来一下呗。

看1~4行的最后一个技能,疾空(含派生)、雷迅(含派生)、八岐大蛇,三个技能打出的硬直都是够你打完破魂再接着连(八岐大蛇尽量少用,有的情况会被跑掉,打出弱点后就别用它收尾了)。

只要蓝豆豆够,没什么敌人是不能这样屈死的。。。被六郎逮到单挑真是到了八辈子血霉。。。你怕蓝豆豆不够?一是后期豆豆多,二是提高致晕+打晕给豆豆。。。连击里的奥义特技搭配使用也能大幅度提升状态附加率。还担心?豆豆差不多了或者BOSS的硬直越来越小了,来一个秘奥义连发,不死我们继续。。。不过我相信这时候BOSS是很想死的。。。

平常的战斗第3行和第4行基本都已经覆盖到,还有设在L1快捷键的撒魔,足够应对任何情况了,普通战的时候只要不被克我还是比较喜欢用业火炯乱,哈,不过是个人爱好。

关于队友AI的设置,我简单提几个建议:

1、技能表中把带浮空、倒地、吹飞等效果的技能都关了,AI当纯火力输出就够了,不然分分钟连一半给你添乱。

2、AI的秘奥义也都关了,让AI放都是瞎几把放,自己手控按连发吧。

3、强烈建议BOSS级战斗(BOSS、甲种、乱入怪)全员防御,自己手控一个角色单挑,乐趣大增。在场队员建议放3个能奶能解状态的,全员防御时他们会暖心一起奶你,帮你解状态。如果是乱入带小弟或者BOSS带小弟比较烦,把AI调整为攻击血少的目标,让他们去纠缠小弟就好。

《狂战传说》主线任务图文流程攻略

基本操作介绍

日文版操作图

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剧情后,首先是主角回忆。

【艾巴尔(アバル)村】

要前往村外森林去狩猎野猪,从地图东北出口,到镇静森林(鎮めの森)。

镇静森林,地图上一共有3处星号提示点,分别前往干掉几只野猪后,剧情。

返回村子途中被野猪群围攻,全灭后,剧情,被姐夫阿萨救助。

村内広場与尼可对话,剧情后获得苹果软糖アップルグミ×3

随后在贝姐家门口前发生剧情,进入屋内与拉菲ラフィ对话。

准备做饭,点燃炉火

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爬上屋内的梯子,2层调查箱子附近亮点取得食材,剧情与弟弟拉菲ラフィ对话

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调查火炉旁的桌子开始做饭

第二天,离开家在村内广场与大叔对话,后向东面走出村,到达镇静森林鎮めの森。

【镇静森林鎮めの森】

沿着路向前走一点发生剧情,与拉菲ラフィ对话,向东走到提示点,发生剧情与兽人战斗,战斗中无法对敌人造成任何伤害,躲避一会,触发剧情。

自动返回家里,半夜发生剧情,走出家门发现整个村子都是兽人。躲避兽人前进,依然是从村子东面口出去,到达祭坛大洞触发剧情。

随后剧情与大量業魔战斗,R2释放左手力量業魔化進行战斗,全灭后,剧情。

返回现在,剧情与希亚莉兹シアリーズ战斗,打一会剧情自动战斗结束。

【監獄島泰坦尼亚タイタニア】

剧情后获得「基礎能力魔氷晶」,向北走进入地下2階。

到达提示点房间,开启宝箱获得装备,随后与二等長剣対魔士战斗。

本战有希亚莉兹シアリーズ协助,难度不大。

剧情后,向西南方向走,到达地下1階,听闻广场卫兵对话,随后向南走,前往地下1层监狱区域。

提示点与二等長槍対魔士、監獄島衛兵战斗。

地下1层监狱,西北方位触发与玛琪露マギルゥ对话,剧情。

地下1层向东北走,到达地上1階。向前走一点与赤眼剣士战斗。

随便打一会,又是剧情自动终止战斗,获得「飞毛腿魔風晶」。

向西走,前往監視塔・北,进入后与二等長剣対魔士、監獄槍兵×2战斗。

爬梯子到达外围,沿着路走到达地上1层,进入内部后剧情BOSS战。

BOSS:奥斯卡、長槍使、戦杖使

胜利后与BOSS:幼龙 战斗

配置对于龙族有附加属性伤害和防御性能提升的装备,胜利后获得「吸收体力魔氷晶」,剧情逃离监狱岛。

【菲加尔雪原フィガル雪原

就这样几人脱逃后到达雪原区域,剧情杂兵战斗,胜利后向北走。

剧情会触发几次剧情对话,获得「テンガロンハット」

继续向北走过版,途中再次触发剧情,获得「羅針盤」,接着向东走,爬上梯子进入海勒维萨ヘラヴィーサ 。

【海勒维萨ヘラヴィーサ】

穿过倉庫,向西走过版,中央位置与六郎ロクロウ对话,触发剧情。

随后与商船組合長对话,西面武器屋前与六郎ロクロウ对话,六郎ロクロウ加入组队。

随后在宿屋睡一觉可获得六郎的服装「ロクロウ・ジャケットオフ」

返回仓库到达菲加尔雪原フィガル雪原,向西走提示点与艾雷诺亚エレノア对话。

剧情后前往比亚兹莱ビアズレイ。

【比亚兹莱ビアズレイ】

北的出口前与老者对话,获得「料理 乌利野猪肠」,素材「豆蔻ナツメグ」×5、「乌利野猪霜降肉ウリボアの霜降り肉」×5

向北走,到达菲加尔雪原フィガル雪原北面的巴德洛沼窟ハドロウ沼窟。

《狂战传说》图文攻略

注意:关于宝箱收集,宝箱具体所在处,请查看文字描述对应的图片左上角的地图以确定其位置

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键位操作

按键 指令 WASD键 移动 shift键 慢步 I、K、J、L键/移动鼠标 控制镜头 回车键 互动 ESC键 取消 T键 long skits G键 区域地图 F键 当前目标(任务提示) C键 重置镜头 空格键 打开操作板 V键 denore/inoph瓶 tab键 改变摄像机距离 C键 翻页(说明) Q键 暂停 E键 菜单 数字键 菜单快捷键

主线-第一章-艾巴尔村庄

宝箱:共1个

剧情:(梦境)一轮赤红之月悬挂在夜空中,一个兵荒马乱的村庄内受到怪物的袭击,Arthur断言村庄内的人已经变成了恶魔。他将Velvet、Laphi带到森林内躲藏,并且将手中的红苹果交到两个孩子的手中,因为他要去帮其妻子Celica。

可是两个孩子按不住耐性前去寻找Arthur,却发现Celica成为祭品被光芒十字杀死…

(现在)Velvet从监牢中醒来,其面前出现一头人狼,她的左手已经呈现出怪物的模样,她杀死了人狼之后还吸收人狼的邪气,然后她宣称要对“那个男人”报复。

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step1.(梦境事件之后,Velvet被囚禁之前的时间段)Arthur是Laphi、Velvet的监护人(经历了那一次事件,Arthur断了右手,而Velvet需要佩戴手环来压抑体内的邪气,弟弟Laphi亦染病需要常年服药),同时也是Velvet的战斗导师。如今Laphi是一个体弱多病的孩子,Velvet需要去打猎以换取药物给Laphi治疗。

出门后往村庄东北的宁静森林走去。

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step2.宁静森林总共要进行两场prickleboar的战斗,分别会教玩家使用十字键来发动招式攻击,以及击晕的操作。

第二场战斗教玩家消耗SG(灵魂槽)点数来发动连招。

第二场战斗结束之后可以拿到一个铜宝箱(1/1),铜宝箱会获得珍稀消耗品、银宝箱获得普通装备/饰品、金宝箱获得珍稀装备/饰品。

要注意,宁静森林西区北部有一段隐藏区域,需要Velvet之后获得击碎石块的技能之后才能够前往。

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step3.前往宁静森林的东区,Velvet在这里也需要战胜两只prickleboar,然后调查遗迹深坑,这里也就是梦境中Arthur的妻子Celica作为祭品牺牲的地点。没有看见弟弟的踪影,就返回到宁静森林的西区,这里会遇到一群prickleboar,现在要进行替换招式的教学,按E键选择artes,然后将十字键↓切换为“招式:searing edge”,然后进行两次searing edge攻击,随后消灭所有prickleboar。

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剧情:及后Arthur出手相助,他表示今晚要与某人有个见面,所以晚上不会回来,Arthur还会表示附近出现大批恶魔,所以如果遭遇危险一定要Velvet带上弟弟一同逃走。

可是Velvet一直都希望成为像Arthur那样的狩魔人。他则认为成为驱魔人的人只是少数,也就是否定了Velvet的意愿。

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step3.回到村庄中会看见Niko,她表示Velvet应该将自己打扮得像个女生,就应该买一把梳子。

然后刚才打猎的收获跟商店老板换取药物,可是今天的量很少,原因是运输途中有恶魔出没,运输环节出现了问题。

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step4.回家时,Velvet去到Celica和她那未出生的孩子坟前拜祭,明天就是他们二人的忌日。

在家里看见Laphi又在看书,Velvet希望他可以经常卧床休养,而Laphi却更喜欢看书以及计划制作一个可以作为领航的指南针。

接着要为Laphi熬药,先去大厅点燃火炉,然后爬上梯子调查木箱取得香料。

然后回到1楼的厨房进行烹调。

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step5.第二天早上,Velvet不见了Laphi的踪影。

前往宁静森林的西区就会找到弟弟Laphi。

弟弟很久都没有外出,为了让Laphi采花,两人一同前往宁静森林的东区,可是两人却遭遇到人狼的袭击。

这场战斗,Velvet是不能对敌人造成任何伤害,而且Velvet和Laphi都被击伤,在昏迷前,Velvet看见Arthur出现了。

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step6.今晚又是一轮红月升起,Velvet梦见Laphi将一把梳子送给她,醒后发现Laphi还未归来。

Velvet需要躲开村庄内的恶魔并且再次前往遗迹,她目睹Arthur将垂死的Laphi作为祭品(跟Celica的下场一样),为了挽救弟弟的Velvet被Arthur砍掉左手并与Laphi一同坠入到遗迹的深坑中。

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step7.获得新力量的Velvet击杀蜂拥而来的人狼,它们如今的动作比较迟缓,能够很容易就被Velvet的连招击倒。

当Arthur提醒Velvet回望四周时,她才发现原来之前攻击她的人狼全都是由Niko、商店老板等村民所变成的…

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剧情:遗迹深坑中出现一个魔法阵吞噬了Laphi之余还有一股邪恶力量灌输进Velvet断掉的左手当中,而且还将Velvet推到坑口,她已经变为了魔人…

誓要手刃Arthur,可是这时候一个团的狩魔人出现,Velvet就被拿下而且被囚禁起来。

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《狂战传说》视频攻略

第一期

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《狂战传说》强力装备推荐及刷装备心得

刷装备的基本原则

没到通关之前以修炼武器熟练度为准,装备原则上不需要强化很多。

不是装备的稀有等级高这个装备就一定好。

高难度同样影响箱子掉落和商店出售的装备,我在猫人之里买到过降低40%伤害,火系威力提高25%的硬铠戒指。

装备属性分一二三四等,其中能分解出异臭液体的就是一等属性,只有困难以上才会出。

噩梦可以提高稀有装备爆率,建议全程混沌难度。

满满水果天堂圣代要不停的做,推荐使用六郎,因为他提升的术攻击大多数人都有用。

连锁战斗可以大幅度提高装备爆率,但难度颇高。

一定要吃黑暗瓶,黑暗瓶状态下滑板也不会撞死怪,还能让普通战斗的装备掉率提高一些。

敌人击杀数是可以提高装备爆率的,最高为200。

要分解的装备+1再拆。中级粉+6拆,高级粉+8拆。

没有钱可以去刷超级第四区,吃掉落瓶加倍,还能收获一堆可以做粉的道具。

刷隐秘时,捷径瓶出来后脚下随机出现一个光点,不要懒一定要捡起来,大概10%几率可以捡到高级粉。

隐秘宝箱房就算开出的东西拿不下也必须开箱子强行放弃道具,否则这些箱子以后也不会刷新。

极限魔钢晶

图老师

装备属性的核心系统,通过拆解+10装备获取(建议在通关隐迷后再拆,拆1件给2个)。

作用是可以让一件装备附带的随机技能出现强化奖励。

所谓强化奖励,基本上每一件装备都各不相同,打开装备图鉴就能看到。(其实就是随着强化解开的第二项能力)

极限魔钢晶的数量多少,可以决定强化强化奖励出现的几率,但其实99个也没什么用。因为什么样的强化奖励会出现在装备上完全看脸。

图老师

像这不会圣隶术的薇尔贝特武器出现降低咏唱时间的都是常事,除了不停刷之外没有任何捷径。

面板强化

面板参数永远是最值得强化的属性。在附带的随机技能中,攻击力、术攻击、集中力、防御力、术防御+40,最大HP+250是一等技能。但这并不意味这它们是最好的技能,因为强化奖励还有着这样的存在。

图老师

我最高见过+1.25倍的,可惜当时出在一件低级装备上让我拆了。

如果在高级装备上见到这样的属性,不要犹豫,这就是最好的。

次一些的有某属性威力增加25%,这个也是非常有用的属性,当然要出对装备,要是提高水属性威力25%的出在了艾杰恩的武器上,那可真是一场悲剧。

强化上限以及技能简单心得

这里说的上限不是指装备的强化次数,而是装备上同种随机属性的累加是有其极限的,比如降低咏唱时间在TOZ可以一直堆到80%让法系的读条接近瞬发这种好事在TOB是不可能的,属性的上限极其吝啬。

降低咏唱时间:

上限50%,无脑读条别想了。

某参数N倍:

推测上限为1.5,但实际上1.3往上就很难高,会大幅度递减。只装备一件双1.15倍攻击力的武器,显示为1.3倍攻击。然后加一件1.1倍攻击力的戒指,显示为1.32倍攻击力。

某属性威力提高:

上限100%,我最高堆到过88%。搭配角色的主力技来选择需要的属性吧。

对种族效能:

推测上限100%,不是一个值得堆的属性,不出弱点连携和昏眩打不出太高伤害,然而出了又一下打死了。

心魂爆发提高BG:

推测上限2.0,适合以秘奥义为主的角色。

某性能N倍:

推测上限2.0,适合搭配术技第一击赋予某状态使用,或者主力技本身附带该状态的角色。

超过1000%的伤害降低N%:上限80%,由于高难度战斗下敌人都非常凶残,这个效果基本上就是相当于直接减伤。如果一件装备上有一个这样的属性,可以加分不少。

战斗开始N秒内无敌:

推测100或者没有限制。一般给法师使用,前期开荒很有用,后期不太推荐牺牲其他属性刻意堆太高。

HP低于N%时,某参数加强:上限为HP低于50%时,某参数加强。基本上只有薇尔贝特和艾蕾诺亚能用,艾蕾诺亚还不大靠谱。算是一个加分属性,但不能作为装备主要的属性。

HP减为0时有N%的几率复活:

上限为100%,触发过效果后几率递减,这点和TOZ一样。然而连锁战斗下只要节奏一乱被围,就算复活也是瞬间再挂一次,不推荐强行堆到100%。

消耗SG有几率减半:

不需要堆,开荒期有点用,后期只要全装备+10自动附加消耗SG100%减半的效果,不能与本属性叠加。

蓄力效果的发生速度提升N%:

上限为50%,而很多角色,比如薇尔贝特把全武器熟练度练满后就有47%,这个真的不需要额外在装备上刷了。

心魂爆发N%几率不消耗:

看似很好的属性,上限却只有30%。一般角色学全武器熟练度应该在14%,六郎这种比较特殊的什么都不带就快满了。

弱点还原回复N%的SG:

推测上限50%,很适合能打全弱点的薇尔贝特。

防御类的属性就不额外说了。

下面就薇尔贝特和莱菲赛特一近战一法师来具体说说配装。

《狂战传说》图文攻略

序章

游戏开始,便是女主薇尔贝特出现在监狱中吞噬“业魔”的动画(业魔:游戏中的一个种族)。

动画结束后,进入序章,和开场动画不同,这时的薇尔贝特还只是一个单纯的小女孩,一心想要保护弟弟。因为弟弟生病,家中没钱的关系,需要出门打猎来换取一些药钱。

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离开家后,玩家可以根据地图中五角星的位置来找到野猪,在游戏后面的任务中,地图上的标记依旧非常关键。

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通过打猎后能了解到基本的战斗信息和作战方式。

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杀掉足够多的野猪后,薇尔贝特在回家的路上遭遇一大波寻仇的野猪,在危难之际,薇尔贝特的姐夫--阿托利斯出手将其救下。

次日,薇尔贝特起床发现弟弟不见了,出门打听才知道弟弟独自跑去森林。知道了弟弟跑去“业魔”横行的森林,担心弟弟遇到危险便前往森林寻找弟弟,于是,两个人一起遇到了“业魔”。

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因为是主角,自然不会在序章便当,又是姐夫在关键时刻救下姐弟俩人。

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然而这个看似目前最强的正派,在接下来的剧情中也将迎来巨大的反转。

因为绯红之夜的关系,当薇尔贝特再次醒来,村落中的人已全部被杀,而弟弟莱菲瑟特又再次失踪。因为公认的恋弟痞,薇尔贝特自然是要出门寻找,于是找到了正在准备献祭仪式的姐夫--亚瑟,而祭品就是自己一直深爱着的弟弟。

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于是,之前对世界充满希望的薇尔贝特也彻底绝望,在拯救弟弟的过程中自己变成“噬魔”(噬魔:可以吸食别人的身体并转换为自己的力量)。

虽然变成“噬魔”,却还是不敌阿托利斯,最后被关在监狱岛,序章结束。

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《狂战传说》世界观与人物图文介绍

游戏主题:情感与理法

本作描述了具有强烈情感一往无前的蓓儿贝特与舍弃了情感贯彻“理法”维持世界秩序之人互相对立,二者间所抱持的情感与理法互相纠葛的故事。

世界背景

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被称为Westland的世界,其中央有着广阔的大陆。在遥远的未来,这篇大陆名为“GreenWood”。

故事发生的舞台是横跨大海的米德冈德圣导王国,国土由许多岛屿构成,管辖区被称为“领”。

王国的南北方寒热、土地和气候相差巨大,在气候差异下文化体系也有所影响。建筑样式、人们生活习俗随之多样化。近年来,世界逐渐寒冷化,尤其是北方地区,几乎要被积雪埋没。

圣导王国基于船只制造业与航海技术的发展,与各地积极开展贸易往来。但因洋流和海上气象变化剧烈,交易船只一般在特定的航线上来往,所以产生了盯上这些贸易船的海盗。

序幕

这是传承的起点,以及,在将来被遗忘的真实故事

3年前

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会使人转化为魔物的“业魔病”突然爆发,让世界陷入了混乱的时代。

生活在圣导王国边境的蓓儿贝特,一边在严峻的环境下与家人互相扶持,一边过着相对安定的日子。

可是,在绯色之月升起的夜晚,蓓儿贝特身边的所有事物都改变了。被信赖的人背叛,挚爱的血亲也被杀死;左臂被神秘的力量侵占,转化为可以吞噬魔物的魔之手。

现在

时光飞逝,3年后。一名女子赶往由于出现了救世主而逐渐恢复世界秩序的王国。女子其名蓓儿贝特·克洛,那双眼眸,向夺走了自己所有的救世主投去了仇恨的视线。

用语

业魔病

将人类往魔物转化的病症。发病者大多狂暴化并袭击他人,发病时没有人能保持理性。偶尔也有可以保持理智的人类。

业魔

人类变成魔物后的样子。同时也有动物感染的病例。

圣隶

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/kuangzhanchuanshuo/)

利用自然之力施术的种族,大多难以保持自我,由人类当做使魔来操控。有部分可以保持自我并独自行动。

绯色之夜

升起了红月的夜晚。与业魔病有什么内在联系?

「罗盘针」、「梳子」、「苹果」等物件,在故事中同样和角色之间有着深刻关系。

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罗盘针

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梳子

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苹果

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