在对线的时候,如果对方有比较强的控制技能或者减速技能,最好不要贸然冲到前面,扎实补兵即可。因为比如对方是猴子这类有突进和伤害的英雄,就算你血量较高,吃一套技能伤害也很容易挂掉。而在对线期,一次死亡可能就意味一路的崩盘。所以一定不要急着杀人。要安心补兵才能稳扎稳打。
如果你是前期强势的压制型英雄的话,就要多消耗对方的血量。如果你不是要决定推对方塔,就一定不要把兵线推的太前,因为兵线过于靠前是件很危险的事情,对方也是会有GANK的,死一次就会把你前期辛辛苦苦积攒的优势全部葬送。
LOL中的团战大多数都是突然爆发的遭遇战,很难保持一个完美的作战阵型。因此,肉的英雄需要第一时间顶上去,控制敌方的输出,为己方的DPS争取时间。而DPS们所要做的,就是在离敌方肉的英雄稍微远一些,避免被对方的技能牵连到或者一起吃到爆发伤害。
这个走位是应用于在你有对方视野的情况下,反走位是对敌方英雄预判的一种反预判。举个例子,你刚刚中路河道插完眼,准备回塔下,对方在河道已经有预判地阴你。这时候你不能再耿直地往前走了,需要突然停一下或者回头,这就是反走位。
敌人在开阔的地形追击你时,不要耿直地走直线,可以选择“S”型的旋转走位。当你走“S”型的时候,敌人需要对你左右进行判断,利用这个空隙,你就有一定的可能躲掉技能。更多内容请查看:英雄联盟怎么加好友
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/yingxionglianmeng/)