荒野大镖客:救赎2
西部题材是好莱坞电影的特殊艺术形式,和科幻题材相似,是美国人关于西部开发的壮阔史诗和美丽想象。在西部背景下,拥有着充满异域风情的人和物,也可以衍生出无数荡气回肠的爱恨情仇,也因此成为剧作家的最爱。在游戏界,西部题材虽然不怎么受宠,但却有那么一款作品格外能引发玩家的热情,那就是“荒野大镖客”,再阔别上一部作品7年之后,续作终于确定于今年发售,虽然笔者猜测十有八九会跳票,但7年都等过来了,还怕几个月的跳票吗?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)质量效应:仙女座
人们对太空探索的幻想永远不会终结,科幻题材作品不论是在游戏动漫还是影视文学中都占有极为重要的地位。特别是在美国,作为这个星球上最发达的国家之一,早在几十年前,美国已经实现了登月计划,因此,关于太空旅行,星球殖民,外星种族的对抗与合作也成为了那帮“幻想家”最热衷的题材。微软Xbox平台诞生了游戏界最伟大的科幻射击游戏——“光环”,而在当时,作为微软的重要合作伙伴,被EA收购前的BioWare也为Xbox制作了太空歌剧三部曲,由于微软的鼎力支持和资金援助,BioWare得以无需分心考虑宣传发行方面的杂事反全身心的投入到游戏制作中去,也因此成就了这个伟大的游戏系列。在三部曲之后,新一部作品《质量效应:仙女座》作为新三部曲的开端,本作和前三部在时间线上相差甚远,但相信BioWare依然不会让我们失望。作为今年年度最佳游戏的强有力竞争者,我希望看到“仙女座”和“荒野之息”的上演一场龙争虎斗。
命运2
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)《命运2》原计划去年发售,不过由于种种原因被延期到今年秋天,作为史上投资最大的原创游戏,原“光环”开发商Bungie成功打造了一个全新的科幻世界。当初《命运》被很多玩家不看好,但最终结果表明《命运》是一款相当耐玩,好玩,玩家忠诚度极高的作品。因此,对于传闻中相对于前作将会有极大变化的《命运2》,相信发售后依然能够引发全民刷刷刷的热潮。
莎木3
相信大家还记得两年前的E3索尼发布会,当《莎木3》公布后,包括现场的观众,游戏网站的直播编辑以及全球玩家像小孩子一样欢呼雀跃甚至痛哭流涕的时刻,这就是“莎木”的魔力,也是第九艺术的魔力。可能很多新玩家无法理解这种心情,但要知道,正是“莎木”定义了现如今以开放世界、自由度为卖点的沙盘游戏类型,而在“莎木”中对细节的精益求精堪称苛刻的刻画,甚至连现今很多自诩为开放世界游戏的作品都比不上。可惜,消耗巨资打造的《莎木2》并没有让DC起死回生,最终成为压垮世嘉的最后一根稻草,这个系列也就次终结,让无数世嘉粉心痛不已。因此在《莎木3》公开之后,真正经历过那个时光的老玩家当然会热泪盈眶,这一刻,相信已经等了很久很久。更多电脑内容请查看:哪个生存游戏比较好玩