第一点中其实已经说到了一些,手牌质量的考虑,更多是结合下回合的费用还有法术牌的多少,例如法术牌很多,手牌的质量很高,拖到后期就赢了,就不要吝惜法术牌尽量解场保证自己的血量。牌都很小很快的话,就尽量在前期扑场,在各个职业AOE轮到来的时候做一些必要的防范,试出敌人没有AOE后,全力进攻打败对手。
更多的出现于快攻的套牌中,有些时候经验丰富的对手会选择先出怪,后打AOE的手段来达到 控场翻盘的目的,但如果场面攻击12 对手只有19点血,他还敢吃这波伤害吗?大多数人的答案基本是否定的,敌方只能被迫换怪,在对手没有AOE时 我们可以尽量多出仆从,这样对手能削减的仆从,造成伤害的次数是有限的,就能帮助我们更快的拿到胜利。血量的压力也可以用来检测对手是否有AOE,做出合理的判断。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shouyou/)在游戏过程中,基本上大部分的选择都是有风险的,在前期情报不足的时候,我们只能通过冒险来试,例如在很卡手的情况下,面对萨满T2应不应该丢软泥怪,如果出了最坏情况就是小斧子砍掉,但是如果不出,2-3回合都没有怪,可能会被滚雪球,这就要结合自己手里的法术,例如你有插闪大可不必那么着急丢,T3丢小软接插闪可能会赚的盆满钵满,如果手里什么法术都没有,还是老老实实出怪吧,然后祈祷对面也卡手,一起平稳过渡到后期。
这里主要考虑的是2点,对方有可能有什么法术,肯定没有什么法术。肯定没有是通过前面回合做出的合理判断,如果那回合使用法术超赚,但是他没有,做了更差的选择。说明手里没有该法术,接着要考虑,可能有的法术,伤害是多少,需要消耗多少费用,打完该法术我方场面会不会劣势,敌人还能做什么。根据搜集的信息,来决定本轮的打法。
场面上的攻击,是我们下一轮输出的保证,也是交换主动权的体现,但是很容易被AOE去除掉,我们要做的是 在AOE轮来临之前,合理的交换掉一些仆从,清场。并出一些防御力较高的仆从,在AOE轮要考虑对方如果有是否会用AOE,如果判断出对方没有,那么就尽快铺场,抢占优势,一举攻破对方。
说个最简单的,赌烈焰风暴还是闪电风暴还是大乱斗,三张在敌人手中出现的概率是完全不同的,烈焰风暴我们基本可以默认,每个法师手中都有1-2张,闪电风暴大部分萨满都是0-1张,而乱斗,基本没有。
其实这个很简单,主要的思路就是能尽量出一些不会被对面场上仆从白白打掉的仆从,逼对面使用额外的法术,每当减少了一张法术,如果对面场上的压力没有增加,我们就是赚到了,因为随着费用的增长,敌人场面上怪物的压力是越来越小的。在一些非常劣势的时候,我们也会被逼无奈出一些怪,来为我们手里的伤害牌打造一些有利的环境。这时候就要考虑对面的策略,如果手里有AOE,对面不解场抢血,无疑AOE的效果就会最大化,对面解场,就可能被我方手里的伤害法术,打出一波反击。也要考虑自己手上手牌的一些配合,明白我们能打出什么连击。更多关于游戏的内容请查看:阴阳师斗技怎么冲分