【罪罚·黑】:0火 黑童子对1名敌人发起攻击,对目标造成攻击100%的伤害,该次伤害波动区间较大。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%
【魂之怒火】:0火 黑童子受到伤害时有12%的概率立即使用[连斩],本次[连斩]无鬼火消耗LV2:触发概率增至14% LV3:触发概率增至16% LV4:触发概率增至18% LV5:触发概率增至20%
【连斩】:黑童子旋转刀刃对目标造成攻击83%的伤害,黑童子每损失30%的生命,会额外追加一段伤害。LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%
【镇墓兽】 镇墓兽作为血量减少提高爆伤,搭配黑童子血量减少多段触发的特点,走暴击爆伤套会让小小黑变得额外血腥。为何不提狰呢,因为狰的反击是普攻而不是大招连斩,黑童子自在了20%的反击大招,因此在黑童子不稳定的普攻之下不做推荐。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shouyou/)【针女】 针女被地藏克制的情况在小小黑地方可以得到改善,低血线的小黑黑100%的攻击力伤害附带针女效果,即使地藏盾触发了也不会很尴尬的打不动盾了,并且超级连斩多段可以很好的附带针女的额外效果。
【鸣屋】 鸣屋这个御魂走攻击暴击流,队伍配备控制式神如雪女,控完后小小黑30%增益伤害输出。狰*4+暴击*22号位:攻击,4号位:攻击,6号位:暴击搭配点评配合反击流保持黑童子持续输出针女*4+暴击*22号位:攻击,4号位:攻击,6号位:暴击搭配点评多段攻击伤害,配合针女最合适不过,但要注意黑童子的多段攻击只有在残血时,因此阵容套路上要与之配合。
推荐阵容: 晴明+黑童子、椒图、镰鼬、兵俑、般若阵容点评:带被服的黑童子相对肉了不少,即便链子断了也不用太担心生存问题,木魅椒图换上速度保证链子的安全触发,毕竟没了一速妖琴的话就得靠自己,招财猫镰鼬不用过多介绍,拉条、造火,还有一些额外的控制。