鬼葫芦:普通攻击,造成攻击100%的伤害。根据身上的狂气数量进行追击,每1层狂气追加1次攻击。
狂气:被动,回合结束时,酒吞童子有50%的概率获得1层狂气,受击时,有25%的概率获得1层狂气,最多叠加4层。
狂啸:3火,酒吞童子瞬间迸发妖力,震碎所有狂气,并吸收其中的愤怒复自身生命。每层狂气回复酒吞童子生命上限的12%,无狂气时无法使用。
主流推荐:【4地藏/被服+2攻击】酒吞由于多在斗技中使用,很多酒吞都选取了防御型御魂,例如改版以后的地藏像与被服御魂,都能大大加强了酒吞的生存能力。2、4、6号位可以选择攻击。
其他推荐:【4狰+2暴击】配合上椒图与兵俑,酒吞也可以作为反击流的主要式神使用,很轻易的就能叠满buff,然后靠普通攻击,完成击杀。2、4号位攻击、6号位暴击。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/yinyangshi/)这套阵容是斗技场中比较万金油的阵容,镰鼬拉条,兵俑嘲讽,椒图再一链,酒吞的狂气BUFF就一直叠,等满的时候,一次打五下,基本上就是一下一只的节奏。不过抢一速很重要,一速没抢到,兵俑没控住,很容易就被对面的硬控控到死。