战术
增加设路障陷阱的范围 一点都不点的话原则上是废了这些陷阱。

外交
增加奖励选项 陷阱材料杀价用,感觉只是省钱而已。

侦察
可增移动点 如果不在意天数的话 我觉得不必点高。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
医疗
只是省药品 补血并没有增加。

生存
增加狩猎食物的几率 没有点高不清楚是否能省消耗。

领导力
有些人都说很重要,不过我设1跟10开局 1的话初期是气1 10的话开局士气10。1的话双份食物增加士气的机率9%10的话双份食物增加士气的机率0%所以不知道有没有真的增加士气上限。






