现在,来分析一下,这楼房层高相同,如果要出图,其平面有三:底层平面、标准层平面和屋顶平面。现在的2011版,用曲面来创建这幢楼房的外壳模型,再修改、编辑为实体,不仅十分方便,而且大大减少模型文件的尺寸,有利于分面附材质渲染。
二、以线建模,用曲面创建楼房。
1、先用多段线画出这幢楼房的底层外墙的轴线,接着用曲面拉伸工具(注意:不是实体的拉伸命令),创建出底层的外壳,如图-1所示。
2、在正面的左端画一个小矩形,接着阵列为7个,供下一步修剪为窗洞之用。详图-2
3、用曲面修剪工具,修剪阵列的7个小矩形,就在底层外壳的墙后,抠出了14个窗洞口了。详图-3。
4、用三维阵列命令,将一层外壳阵列为为5层,详图-4。
5、创建弧形外墙:在二层层高处的平面,绘制一曲线(可封闭也可不封闭),然后用曲面拉伸工具拉伸至屋顶,以创建出半筒体曲面,供作玻璃幕墙用,详图-5。
渲染是基于三维场景来创建二维图像的一个过程。它通过使用在场景中已设置好的光源、材质和环境设置(例如背景和雾化),为场景的几何图形进行着色。本例将通过渲染如图14-44所示的三维场景,来学习在AutoCAD中渲染输出场景模型的方法和技巧。
图14-44 完成效果
(1)执行文件→打开命令,打开本书附带光盘Chapter-14室内场景.dwg文件。激活相机1视图,对场景进行渲染,可观察到使用默认设置渲染出场景的场景效果,如图14-45所示。
图14-45 原场景效果
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/cadjc/)(2)执行视图→渲染→高级渲染设置命令,或者在渲染工具栏中单击
高级渲染设置按钮,打开高级渲染设置选项板,如图14-46所示。
图14-46 高级渲染设置选项板
(3)在高级渲染设置选项板顶端的渲染预设下拉列表中选择高选项,然后在基本卷展栏中,对渲染输出图像的分辨率进行设置,如图14-47所示。
图14-47 设置图像输出分辨率
(4)接着在间接发光卷展栏中,单击全局照明标题栏右侧的
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/cadjc/)指定光源是否应该将间接光投射到场景中。按钮,启用全局照明方式,如图14-48所示。
图14-48 启用全局照明方式
面上作圆、旋转建实体、镜像
本题主要是介绍:
1、在实体的面上作圆并拉升。
2、旋转建实体的运用。
3、二维命令复制、镜像的运用。
下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:
1、打开CAD,点击东南等轴测视图tulaoShi.com按钮,进入到东南视图界面。
2、在东南视图的界面里,点击长方体命令,指定长方体的角点,并输入L,画长方体。
3、接着,输入长宽高的尺寸,前面的教程已讲过, 长宽高对应UCS的坐标为XYZ。
4、长方体画好后,输入消隐命令:hide,快捷命令为hi。这个命令以后经常要用的,大家一定要熟记。
5、点击面UCS按钮,启动面UCS命令后,点击长方体上一个面,UCS坐标就移动倒这个面上,而且这个面,成为XY平面。操作正确后,回车确认。
讲解AutoCAD中的辅助绘图命令。
教程思路
1.辅助绘图
2.坐标系统
一.辅助绘图
1.栅格显示
栅格的快捷键是F7,按下F7键后视图的显示如图1所示。
图1 栅格显示
在AutoCAD当中,栅格的作用相当于定义了一张图纸的边界大小,虽然默认状态下,图形的绘制并不局限在栅格内。
栅格的尺寸大小可以通过执行菜单[格式]|[图形界限]命令进行重新定义。执行命令后,在命令窗口中会显示[指定左下角点]的提示,提示右侧为当前栅格的起点参数,即当前栅格左下角为[0.0000,0.0000]点。然后按[回车]键,命令窗口中会显示[指定右上角点]的提示,可以看到当前栅格右上角点的坐标参数为[420.0000,297.0000],这是默认的栅格参数,
即[X,Y]轴的数值,相当于一张A3纸的大小。如果要重新定义,那么在命令窗口中输入新的坐标参数,如[210,297],然后按[回车]键,此时便得到了一个相当于A4纸大小的栅格,如图2所示。
图2 重新定义栅格尺寸
既然说栅格相当于定义为一张图纸,那么正常来说图画是无法在画在画纸以外的,因此AutoCAD中也有指定绘制范围的命令。
执行菜单[格式]|[图形界限]命令,命令窗口中提示指定左下角点或[开(ON)/关(OFF)],注意这其中的[开(ON)/关(OFF)]就是打开/关闭绘制范围
的意思,输入[on]命令,那么当前只能将图形绘制在栅格以内;输入[off]命令,则图形的绘制不受栅格范围限制。
在状态栏上右键,在弹出的快捷菜单中选择[设置]命令,可以打开[草图设置]对话框,在[捕捉和栅格]选项卡中的[栅格]属性组中可以设置栅格X/Y轴间距,如图3所示。
图3 设置栅格轴间距
2.捕捉模式
捕捉模式的快捷键是F9,当启用了捕捉模式,在视图中绘制线、圆或矩形等图形的时候,鼠标光标只能在栅格点上移动或停留,也就是说绘制的点将被捕捉到栅格点上。当绘图时希望绘制
一些很标准的图形,或希望严格按照栅格单位值进行绘制,那么就可以启用捕捉模式。
栅格点与点之间的一个距离为10个单位,这是默认的捕捉距离值,也就是移动鼠标时,光标从当前栅格点跳到下一栅格点的距离。通过图3所示的[草图设置]对话框,可以自定义所需的
捕捉间距。如果在[捕捉和栅格]选项卡中的[捕捉]属性组,设置[捕捉X轴间距]为20,那么在视图中绘制时,光标就会在X轴向上以2个栅格点即20个单位的间距移动。
3.正交模式
正交模式的快捷键是F8键,它是AutoCAD绘图中一个很重要的功能模式。当启用了正交模式后,无论是绘制直线、矩形等图形,还是对图形进行编辑,都能保持一个成90°的垂直关系。
4.极轴追踪
极轴追踪的快捷键是F10键,在绘图时,当需要按照一定的角度方向绘制线的时候,就需要用到极轴追踪。
默认状态下,极轴追踪的增量角为90°,通过图20所示的[草图设置]对话框,在[极轴追踪]选项卡的[极轴角设置]属性组中,同样可以设置增量角的大小,如图4所示。在[增量
角]的下拉菜单中,系统设置了一些常用的角度预置,可以通过选择进行设置。
在使用极轴追踪功能绘制图形的时候,光标右下方会自动出现绘制角度和距离数值提示。例如设置增量角为30°,绘制线段。当确定第1个点并移动鼠标时,光标会提示当前距离以及角度值
为0°;将光标向上移动,每当角度到达30°或其倍数的时候,光标同样会出现提示,此时确定绘制点就能绘制出夹角标准的图形,如图4所示。
图4 设置增量角 猜你喜欢