图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的小时候玩的玻璃球)。底部画个面域做底板。
创建三个材质,不锈钢材质、玻璃材质和底板材质加原有的一个全局材质
不锈钢材质的基本要素
样板:选高级金属具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。
环境光:201,201,201以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,
漫射:255,255,255漫射颜色是对象的主色
反光度:86有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。
自发光:0当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。
谩射贴图:无
不透明度:100不锈钢应该是不透明的
反射:70可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
凹凸贴图:无
把材质应用到正四方体
玻璃材质的基本要素
样板:选真实基于物理性质的材质
漫射:240,240,240以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,
反光度:96材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。
折射率:1.170 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。
半透明度:100半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。
自发光:0 对象本身发光的外观。
谩射贴图:无
不透明度:0当然越小越透明
凹凸贴图:无
TuLaoShi.COM把材质应用到球体
底板材质的基本要素
讲解AutoCAD中的辅助绘图命令。
教程思路
1.辅助绘图
2.坐标系统
一.辅助绘图
1.栅格显示
栅格的快捷键是F7,按下F7键后视图的显示如图1所示。
图1 栅格显示
在AutoCAD当中,栅格的作用相当于定义了一张图纸的边界大小,虽然默认状态下,图形的绘制并不局限在栅格内。
栅格的尺寸大小可以通过执行菜单[格式]|[图形界限]命令进行重新定义。执行命令后,在命令窗口中会显示[指定左下角点]的提示,提示右侧为当前栅格的起点参数,即当前栅格左下角为[0.0000,0.0000]点。然后按[回车]键,命令窗口中会显示[指定右上角点]的提示,可以看到当前栅格右上角点的坐标参数为[420.0000,297.0000],这是默认的栅格参数,
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/cadjc/)即[X,Y]轴的数值,相当于一张A3纸的大小。如果要重新定义,那么在命令窗口中输入新的坐标参数,如[m.tulaoshi.com210,297],然后按[回车]键,此时便得到了一个相当于A4纸大小的栅格,如图2所示。
图2 重新定义栅格尺寸
既然说栅格相当于定义为一张图纸,那么正常来说图画是无法在画在画纸以外的,因此AutoCAD中也有指定绘制范围的命令。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/cadjc/)执行菜单[格式]|[图形界限]命令,命令窗口中提示指定左下角点或[开(ON)/关(OFF)],注意这其中的[开(ON)/关(OFF)]就是打开/关闭绘制范围
的意思,输入[on]命令,那么当前只能将图形绘制在栅格以内;输入[off]命令,则图形的绘制不受栅格范围限制。
在状态栏上右键,在弹出的快捷菜单中选择[设置]命令,可以打开[草图设置]对话框,在[捕捉和栅格]选项卡中的[栅格]属性组中可以设置栅格X/Y轴间距,如图3所示。
图3 设置栅格轴间距
2.捕捉模式
捕捉模式的快捷键是F9,当启用了捕捉模式,在视图中绘制线、圆或矩形等图形的时候,鼠标光标只能在栅格点上移动或停留,也就是说绘制的点将被捕捉到栅格点上。当绘图时希望绘制
一些很标准的图形,或希望严格按照栅格单位值进行绘制,那么就可以启用捕捉模式。
栅格点与点之间的一个距离为10个单位,这是默认的捕捉距离值,也就是移动鼠标时,光标从当前栅格点跳到下一栅格点的距离。通过图3所示的[草图设置]对话框,可以自定义所需的
捕捉间距。如果在[捕捉和栅格]选项卡中的[捕捉]属性组,设置[捕捉X轴间距]为20,那么在视图中绘制时,光标就会在X轴向上以2个栅格点即20个单位的间距移动。
3.正交模式
正交模式的快捷键是F8键,它是AutoCAD绘图中一个很重要的功能模式。当启用了正交模式后,无论是绘制直线、矩形等图形,还是对图形进行编辑,都能保持一个成90°的垂直关系。
4.极轴追踪
极轴追踪的快捷键是F10键,在绘图时,当需要按照一定的角度方向绘制线的时候,就需要用到极轴追踪。
默认状态下,极轴追踪的增量角为90°,通过图20所示的[草图设置]对话框,在[极轴追踪]选项卡的[极轴角设置]属性组中,同样可以设置增量角的大小,如图4所示。在[增量
角]的下拉菜单中,系统设置了一些常用的角度预置,可以通过选择进行设置。
在使用极轴追踪功能绘制图形的时候,光标右下方会自动出现绘制角度和距离数值提示。例如设置增量角为30°,绘制线段。当确定第1个点并移动鼠标时,光标会提示当前距离以及角度值
为0°;将光标向上移动,每当角度到达30°或其倍数的时候,光标同样会出现提示,此时确定绘制点就能绘制出夹角标准的图形,如图4所示。
图4 设置增量角
面上作圆、旋转建实体、镜像
本题主要是介绍:
1、在实体的面上作圆并拉升。
2、旋转建实体的运用。
3、二维命令复制、镜像的运用。
下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:
m.tulaoshi.com1、打开CAD,点击东南等轴测视图按钮,进入到东南视图界面。
2、在东南视图的界面里,点击长方体命令,指定长方体的角点,并输入L,画长方体。
3、接着,输入长宽高的尺寸,前面的教程已讲过, 长宽高对应UCS的坐标为XYZ。
4、长方体画好后,输入消隐命令:hide,快捷命令为hi。这个命令以后经常要用的,大家一定要熟记。
5、点击面UCS按钮,启动面UCS命令后,点击长方体上一个面,UCS坐标就移动倒这个面上,而且这个面,成为XY平面。操作正确后,回车确认。
渲染是基于三维场景来创建二维图像的一个过程。它通过使用在场景中已设置好的光源、材质和环境设置(例如背景和雾化),为场景的几何图形进行着色。本例将通过渲染如图14-44所示的三维场景,来学习在AutoCAD中渲染输出场景模型的方法和技巧。
图14-44 完成效果
(1)执行文件→打开命令,打开本书附带光盘Chapter-14室内场景.dwg文件。激活相机1视图,对场景进行渲染,可观察到使用默认设置渲染出场景的场景效果,如图14-45所示。
图14-45 原场景效果
(2)执行视图→渲染→高级渲染设置命令,或者在渲染工具栏中单击
高级渲染设置按钮,打开高级渲染设置选项板,如图14-46所示。
图14-46 高级渲染设置选项板
(3)在高级渲染设置选项板顶端的渲染预设下拉列表中选择高选项,然后在基本卷展栏中,对渲染输出图像的分辨率进行设置,如图14-47所示。
图14-47 设置图像输出分辨率
(4)接着在间接发光卷展栏中,单击全局照明标题栏右侧的
指定光源是否应该将间接光投射到场景中。按钮,启用全局照明方式,如图14-48所示。
图14-48 启用全局照明方式
中望软件CAD发布了最新版本中望CAD2012,从以往的经验来看,中望CAD的每一个年度版本都会给人一些惊喜。试用了中望 CAD2012之后发现,这一个版本无论是从功能上还是性能上都更加完善和深入,在2011版的基础上进行了卓有成效的改进和性能优化工作,并新增了多项满足行业需求的独特功能。下面就与大家做一个简单的分享。
中望CAD2012新增了图库管理、绘图功能等非常实用的新功能,在功能和性能上也都有比较大的提升,接下来我就与大家一一介绍一下:
图库功能
l 综合众多行业的基本图块管理需求,中望CAD2012新增了一项图库管理功能(图一):
- 图库分类可视化管理
- 图块增加删减
- 图块调用
- 图块放大预览
(图一)
新增绘图功能
l 自动调整线型比例:能够根据当前视图状态自动调整虚线线型比例,使得线型清晰可辨,更可以在适当的比例范围内进行调整(图二)。
l 绘制槽形:通过指定两个圆心点及圆角半径快速绘制出槽形图形(图三)。
l 定中心点绘矩形:指定矩形的中心点及到顶角的距离绘制矩形(图四)。
l 引线标注X,Y坐标:可以标注出同时具有X、Y坐标的引线标注(图五)。
l 圆坐标列表:在所选择的区域内智能筛选出圆对象,实现根据圆半径定义名称分类,并生成对应直径及坐标的数据列表(图六)。
多行文字自动堆叠:当输入形如1/3、1#3或1^3的数字文本时,可以自动设置分数线样式和删除空格等堆叠特性(图七)。
(图七)
功能及性能改进
l 扩展工具集:ET扩展工具由原先的菜单形式变更为对话框形式,可以针对每一项功能查看其使用说明(图八)。
(图八)
l 提升复制、粘贴、镜像、offset、属性匹配、拉伸、旋转缩放等操作时的大数据量批处理能力。
l 新增支持插入ECW格式图片(图九)。
(图九)
l 提升图块的编辑操作灵活性,能够对块中图元进行剪切或者以块中图元作为延伸和剪切边界。
l 参数化:修正参数化约束关联在copy、mirror操作后的异常状况。
完善中望CAD独有的sxf输出功能,增强了对异常图纸的